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Santo

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确实是模仿攀瀑的设计。机制上确实可以让水有更多互动,生成水池之类的,但是时间和能力都有限就没做了。

背景故事可以做成小史莱姆,或者从天空跌落的水精灵啥的,然后一路爬回去。

买的素材

只能说出必买了,挺解压的。

主题立意真的不错。

谢谢,本来后面应该有豁然开朗的部分,但实在是做不完了。

卡关属于正常现象,按照Getting over it的体验感做的。