Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Screll

21
Posts
4
Followers
A member registered Nov 02, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо. Ну так и задумывалось: использовать вспышку часто и аккуратно, фотографии чисто визуал. А стрелка не показывает на цели, она что-то типа компаса. 

Спасибо <3

Низя( Скоро видос с геймплеем выложу 

Спасибо!

Спасибо!

Спасибо за отзыв! Соглашусь, враги вышли и вправду нечестные. 

Неплохо! В чем-то напоминает moomoo.io.

Сжигал всех на пути. 10/10

Я не успел сделать нормальный уровень. Я хотел сделать локацию, в которой Тимка встречает своего первого босса, одного из прислуги волшебника, который представляет собой живое растение с шипами, что закрывает проход. Одолев его, Тимка на один шаг приблизится к Волшебнику.

Всё хорошо! Понравился визуал, отличный саунд дизайн, и порадовало разнообразие врагов. Только иногда не понятно, кто находится на какой линии.

(1 edit)

Странно, заряжается на удержание ПКМ, отменяется сразу, если разжать, и сразу проводится сильная атака. Возможно не хватает выносливости на совершение заряженной атаки, да, этот момент я не продумал (замах идет, но атака не проводится, если не хватает выносливости) 

Спасибо за отзыв! Да, враги потсоянно багуются. А что сложного в ударе на ПКМ?

Все по законам солсов

В планах было добавить больше взаимодействий и кат-сцен, даже ассеты были, но я не успел. И, да, багов многовато) 

Хорошая задумка, braid напоминает. Из минусов: текст быстро пропадает, и жаль, что игра коротенькая.

Задумка интересная. Но управление неудобное: постоянно застреваешь и стрельбу надо было делать на зажим мыши. Пройти не смог) 

Сложная и атмосферная

Это же 3 халфа, да? Круто получилось

Спасибо!

Спасибо!

(1 edit)

Спасибо! Да, планировал добавить больше ДРУЗЕЙ, но программист из меня так себе.  В описание добавил объяснение игры.