Спасибо. Ну так и задумывалось: использовать вспышку часто и аккуратно, фотографии чисто визуал. А стрелка не показывает на цели, она что-то типа компаса.
Я не успел сделать нормальный уровень. Я хотел сделать локацию, в которой Тимка встречает своего первого босса, одного из прислуги волшебника, который представляет собой живое растение с шипами, что закрывает проход. Одолев его, Тимка на один шаг приблизится к Волшебнику.
Странно, заряжается на удержание ПКМ, отменяется сразу, если разжать, и сразу проводится сильная атака. Возможно не хватает выносливости на совершение заряженной атаки, да, этот момент я не продумал (замах идет, но атака не проводится, если не хватает выносливости)