Thanks a lot! I watched your video. Cool to see people appreciate my game!
shinpansen
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You can find them on my collab github : https://github.com/Arche-san/retrocat
Un énorme merci ! Ça fait chaud au cœur ce que tu nous dis :)
Donc pour répondre à tes interrogations. Le multi langue, c'est un peu une névrose chez moi. J'ai du mal à me résoudre à ne proposer le jeu qu'en anglais, alors que la plupart des participants de la jam sont francophones ^^ Mais c'est très rapide à faire en fait. Suffit juste de prévoir ça en amont avec une variable "langue", et d'écrire les textes dans les deux langues directement. En réalité vu qu'il y a très peu de texte, ça ne fait quasiment pas perdre de temps.
Pour les bâtiments, tu poses la vrai question ^^ En fait il n'y a qu'une seule version de chaque maison. Et il y a un système de parité de couleur avec les couleurs non utilisées (les 4 couleurs de base ont bien aidé). Pour faire court, certaines partie sont visibles en rénové, et non visible en abîmé, et vice versa.
Merci encore pour ton commentaire ^^
Mais ce jeu est beaucoup trop bien ! La DA est top ! Le gameplay fonctionne super bien ! Et l'interprétation du thème est parfaite ! On a envi de continuer pour passer à la phase suivante. Et ce EZ qui nous troll à chaque défaite ahah. J'ai pas encore réussi à finir le jeu, mais je vais surement persévérer jusqu'à y arriver ^^ Félicitations à vous.
Vraiment, mais vraiment très cool ! Je suis triste d'être arrivé à la fin ^^ D'ailleurs j'ai finit le jeu sans utiliser tant que. Faudrait peut être que je le refasse plus proprement du coup ^^
Pour revenir au jeu, je dois dire que le concept de base est super cool. La courbe d’apprentissage est bien pensée. Et j'aime beaucoup la petite animation en bas au gauche de l'écran.
Félicitation d'avoir codé tout ça en si peu de temps. Je crois que j'ai trouvé mon jeu favoris de cette jam ^^
J'ai beaucoup aimé ! Déjà, la DA est vraiment réussi. La sprite du robot est super chouette. Et les graphismes style gameboy, ben c'est toujours cool ^^ Le concept de gameplay est bien pensé je trouve. Le fait qu'on ne puisse pas scroller dans le monde retro, rajoute de la profondeur. Félicitations à vous.