Np, ich fands wichtig, mal meine Beweggründe als ganz normale Spielerin aufzuzeigen. Zudem habe ich in meinem Bekanntenkreis einige Indiedevs, die bei jedem ihrer Spiele in derselben Situation waren bzw. sind wie du und sich mit denselben Fragen und Problemen auseinander setzen müssen (ua. VN-Devs und Choose your own Adventure-Book-Writer). Gerade Thema Marketing scheint ein gewisses Stress - und Frustrationspotential mit sich zu bringen. Und eben die Ungewissheit, wie das Spiel angenommen wird, wenn es dann da ist. Ich wünsche dir alles Gute, beiss dich durch. Ich freu mich jedenfalls auf Numina :)
Shinrai
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Hi, ich poste sehr selten einen Kommentar auf Itch (schon gar nicht auf deutsch), aber ich nutze es Mal, um vom Gesichtspunkt einer 0815-Userin zu sprechen (kp ob du dir da was rausziehen kannst). Ich habe Numina vor langer Zeit gespielt. Es war das erste Game, dass ich auf Itch gespielt habe und mir via Itch-Launcher installiert habe. Und es war das erste Spiel, das ich in Eins durchgesuchtet habe. Und dann erst merkte, dass es eine Demoversion war. Ich liebe Rpgs mit Choice und Consequence. Und Numina hat mich da voll abgeholt. Das war 2017.
Eigentlich war ich zu Itch gekommen, wegen Visual Novels und weil diese eben vorallem von amerikanischen Freunden von mir hier gespielt wurden. JRPGs habe ich als Jugendliche viel gespielt und in der Zeit hatte ich auch viel mit den Rpg Makern herumexperimentiert. Aber auch wenn ich zig Mal zig Ideen angefangen habe, so hatte ich nie den Mut noch die Ausdauer und Disziplin, meine unzähligen Projekte zu Ende zu bringen. Also, was mache ich statt dessen?
Ich sitze seit 2017 hier, verfolge und like jedes Update, lese jeden Blogeintrag von Numina und habe die Entwicklung immer aufmerksam verfolgt. Und einmal im Jahr mindestens spiele ich die Demo. Weißt du, meiner Meinung nach erkennst du gute Spiele vor allem daran: dass sie dir jedes Mal, wenn du sie spielst, dieselbe Freude machen, wie als du sie zum ersten Mal gespielt hast. Für mich gehören dazu z.B. FF7, die Mass Effect Triologie, Vampires the Masquerade Bloodlines 2 und zufällig auch deine kleine Demo.
Auch wenn viel Zeit vergangen ist, so freue ich mich dennoch sehr auf den Release der Vollversion (ich will wissen, wie es mit mir als Schutzgeist und Shawn und all den anderen weitergeht - und ob ich nu eine ganze Stadt unbeabsichtigt zu Kleinholz verpulverisiert habe T-T ...oder was anderes geschieht).
Gamedevelopment ist schwierig. Für jeden Schritt vorwärts gehts leider auch oft 2 zurück, bevor man wieder weit nach vorn springt. Das ist aber normal, für Developer aber immer unangenehm. Vorallem wenn es um Dinge geht, die vl nicht ganz so interessant bzw. eher dröge sind und wenn man mehr oder weniger für sich entwickelt. Gamedevs sind ja vor allem eins: kreativ und kommunikativ.
Rpg Maker Games haben es zudem nicht leicht, viel Aufmerksamkeit zu generieren, da ihnen nach wie vor ein wenig fader Beigeschmack nachhängt (leider). So nach dem Motto "Die Games haben eh keine Tiefe und die Leute die die entwickeln, bemühen sich nicht sonderlich oder machen nur sehr *hust* "spezielle" Games". Aber das gute an Steam: dort können Reviews verfasst werden und Steam ist eine Plattform, die viele Leute nutzen. Und auf Itch bist du auch schon lange präsent, also mach dich nicht verrückt. Auch wenn du uns nicht siehst und hörst momentan, sind so einige in den Startlöchern wenns los geht. Und positive Reviews sowie Mundpropaganda (und vl die Gamestar und ihr FYNG-Format) werden spätestens zu Release dazu beitragen, dass mehr Aufmerksamkeit auf dich zukommen wird, Da bin ich mir sicher :)
So. Viel Geschwafel und mein Wort zum Samstag. Schönes Wochenende (und sorry wenn ich voll am Thema vl vorbei geredet habe, aber ich hoffe du verstehst, dass du def nicht allein da stehst und es immer noch ne Menge Leute gibt, die wertschätzen, was du tust).
Good morning, I am sorry to say that it still doesn*t work for me either. The Premium Choices still won*t show (I started a new game to look and loaded an old save file, as well, to compare). When my MC thinks of the one closest of her it is still just "him" (without any name) and all the CGs are missing except for the last one, which is still behind all the other character sprites in the scene. I also ended up with the neutral Six Ending where he told me to buy the Premium Version. I wish you a happy new year. Don*t know what causes the issue.
Hi you two, just in case you have missed it - Ajané posted a devlog regarding this issue:
https://aeondreamstudios.itch.io/to-the-edge-of-the-sky-premium/devlog/174727/bu...
Hope I could help you with that a bit (and I hope she can get in contact with her programmer in the next couple of days).
Sadly you can*t access the download in this post either - except you buy the game again - at least that is how it is shown for me.
sooo...I have to buy the game again here, although I already paid for it and own it in the Itch-Launcher? Or is this for those who want to buy you game? Any new updates on the programming help front? Why can you upload the actual premium version here, but not in the original shop front? Are there problems with the Itch Launcher or something, which is directly connected to your customer*s accounts? Sorry if I sound weird, but I am confused.
Hello,
I am a bit confused (and maybe I screwed something up with my purchase don*t know). I recently bought your game (To the Edge of the Sky Premium) on the Itch.io-launcher.
Sorry for the german, I am not an english native speaker but "läuft" means just that the game is running and on the left you can see that I played the game already for 6 hours and that I really own the premium version.
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I played the game until the end of chapter 7 and encountered this in the end scene with Six:
I was a bit confused because I already own Premium. Game doesn*t seem to recognize this. When I clicked on "Buy" I ended up in the Main Menu. In the Mission/Chapter Overview I couldn*t see any endings popping up to chose from.
When I played Chapter 4, I couldn*t chose a partner. I chose Zero as a trainings and mission partner in the earlier chapters before Chapter 4.
In Chapter 4 I had the conversation with Raske, where I could chose to listen to him or [think about the one You are closest to]. I felt very disconnected by this, because I didn*t encounter any romantic or flirty scenes with the guys while playing at all. Everything felt more like a friendship/common route until the end.
I am not sure if that is intended but because MC just started out O felt this was kinda normal and the game seems to revolve around the whole Faction-Thing most and the bonding with the guys was veeery subtle overall. Like.. very very. It really felt like strangers become friends kinda thing and not even that, because I encountered characters like Three, Eight or Six just 2 or 3 times, very briefly and the conversations with them were rather neutral (I could ask them some questions or just listen to them what they had to say to others).
When my MC thought about the person she was closest to in Chapter 4 she just refered to him as "him", not a name, so I didn*t know actually who she meant. No names popped up to chose from- if that is what should have happened. After the end I of my 1st playthrough I jumped into the Chapter/Mission Menu and started from Chapter 4 again. But nothing changed- except for MC having the default name, not the one I chose in the original playthrough. Here I couldn*t chose a name either. And every time I chose [think of the one] , I ended up in an unavoidable mission failure and game over few minutes later because of what happened to Dr Sadik. In my original playthrough and when using the Chapter Overview in the main menu.
After chosing [Pay attention to Raske] I didn*t end in the mission failure and a bit later I got to this conversation with Nine on the roof, but again I couldn*t chose a partner. Chapter 4 ended without me being able to chose a partner.
I guess Six is something like the Common Route/Neutral ending for when a player doesn*t meet the right criteria or something like that? I was very focused on the Zero in my first playthrough though.
I encountered no CGs except for the one in the end where MC & Zero talk on the roof with the blue heaired queen (I forgot her name, sorry. It is already pretty late at night here and my concentration plays hide and seek with my mind right now). I don*t know how many CGs are in this game. Can be that they are rather rare in general. Can be that I just missed them because I played very instinctively and without any guide.
The game was updated by the launcher a few days ago after I bought it, automatically. The character sprites are all updated. Don*t know how it is with the CGs becaused I didn*t see any except the one I mentioned. And even that I couldn*t really see because the normal NPC-Pose-Sprites were all over it in the conversation.
I couldn*t use the "Status"-Menu on the right Side-Menu-Bar either. Game didn*t do anything when I clicked on it. I am not sure if content for the Status-Window was added or is planned for in the future.
I am really sorry. I hope you can understand me rambling so chaotically. I wish you a good night and thanks in advance for possible feedback.
Shinrai
Edit: I edited my post because I butchered grammar hard and I double mentioned some stuff, which I I deleted/overworked now for hopefully better understanding and word flow.