Play game
Кубинский кризис's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Silly hat | #61 | 2.956 | 3.100 |
Best solo game | #73 | 1.335 | 1.400 |
Best innovation | #121 | 1.907 | 2.000 |
Best audio | #127 | 1.812 | 1.900 |
Best visuals | #136 | 1.812 | 1.900 |
Best theme match | #150 | 1.430 | 1.500 |
Grand Prize | #153 | 1.144 | 1.200 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
@hexkritor
Описание игры и управление
Игра про экзистенциальный кризис кубов. "Зачем они это делают? Почему они это делают? А влияют ли значения кубов на что-то?" - на эти вопросы предстоит ответить игроку, а потом сравнить с тем, что написано в дневнике разработчика t.me/sibgamejam_blogs/699
Игра относится к жанру zero-player game, т.е. без игроков
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Лучшая игра джема, потому что в ней идеальный баланс сложности. Хардкорные игроки не пройдут её слишком быстро, а слабые игроки не смогут проиграть. Здесь всё идеально.
Боже, как я не наткнулся на этот проект сразу?
Какая крутая концепция, игра играет сама в себя и не может выиграть или проиграть. А мы как игрок наблюдаем за вечным противостоянием кубов, без возможности вмешаться и повлиять на исход сражения.
Это гениально.
(Звук пробки не услышал, а я думал добавишь)
Очень рад, что смог понять задумку "игры"
Звук пробки - доп контент для дневника. Возможно для другой игры будет х)
Игры к сожалению нет , оценивать нечего.
К сожалению, так и есть :(
нет слов одни эмоции
Привет! Подскажи, это игра содержит проблемы и какие-то требования, или я не понял как её запустить. Сейчас после запуска вижу бесконечные рероллы 6и кубов. Но не клики, не нажатия кнопок ничего не меняют. Пожалуйста, дай небольшое описание игрушки :)
Привет! В этой игре все так и задумано. Если хочешь почитать подробней почему так получилось, то вот ссылка на дневник разработчиков: t.me/sibgamejam_blogs/699