Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

SMG-82

17
Posts
1
Followers
3
Following
A member registered Sep 03, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Щиро дякуємо

Добре, ми це врахуємо.

У нас не було художника, візуал це оброблені фото. Ви про поєднання фону та персонажів? В чому на вашу думку проблема у візуалі?

Текст ми ретельно перевіряли. Напишіть будь ласка одруківку, щоб ми могли виправити (за посиланням не знайшов). В деяких місцях ми дещо видійшли від літературної норми, щоб зберегти авторську ідентичність.

Візуал це краще з того, що ми змогли досягти без художника. Він не найкращий, але все ж доповнює історію.

Про звуки в грі ви правильно помітили. Коли додавали не подумали, що будуть набридати.

Дякуємо вам за відгук. Ми зробимо маленьке оновлення на основій сторінці, де врахуємо вашу думку про звуки.

Сподобалося, атмосферно й глибоко, та я не збагнув, на що впливають рішення на початку гри? Чи є істина варіативність?

Пройшов вашу новелу на одну з кінцівок. Дуже зайшла, хоч "лише два мідяки" одразу здали кінцівку. Цікаво було подивитись на ідею кількох рівноправних оповідачів у дії. Бабуні Оскар!

Достатньо хороша новела, що пройшов не жалкую, але маю кілька претензій.

Вибори важкі: не має варіант адекватної людини vs варіант покидька, але хотілося б мати якісь проміжні кінцівки, а не все або нічого.

Арти хороші, але артів мало. Я розумію, що заважало обмеження за часом, але все ж здається, що забагато речей описуються, але не показуються.

Бардо—термін з тибетського буддизму, в процесі бардо важелем є духовні навички, ціллю є нірвана, а карою є переродження, але в новелі щось набагато ближче до страшного суду, де розкаяння чи не розкаяння ведуть до раю чи пекла відповідно. Це не критично і, мабуть, суб'єктивно, але викликало дисонанс.

Дуже дякуємо, за ваш коментар! Так і ні. Щодо імен, головний прототип Луки також носив ім'я одного з апостолів, а ім'я Петро було обрано навмання, співпадіння я помітив вже потім. З їжею не алюзія а пряме питання: чи не буде звичайному підліткові нудно в товаристві аскетів? З тваринами алюзій нема, просто люблю ворон але чомусь недолюблюю левів.

На жаль, потрапив на дрібний баг. Частина історії не відображалась, бо був обраний неправильний фон. В файлі script.rpy рядок 2008 має бути 

"scene gray_text with dissolve",

а не

"scene gray with dissolve"

(1 edit)

Атмосферна гра з унікальним візуалом.

Історія мене не зачепила, лише ближче до кінця викликала якісь емоції. Все інше на висоті. Графіка проста та мила. Звуки та музика ідеально підібрані, чудово передають настрій.  Загалом, для мене ця новела більше про атмосферу ніж про наратив.  

Помітно, що була пророблена колосальна робота. Я не зміг побачити навіть  половину кінцівок. Доведеться після джему допроходити.

Дякуємо за проходження та відгук!

Дякуємо))

Історія непогана, але інші аспекти руйнують загальне враження. 

Візуал, як на мене, був занадто простий. Але класно, що ви спробували зробити щось самостійно. 

Музика підходить під атмосферу/сетінг. При першому запуску вона мені здалася занадто гучною. Я намагався зробити тихіше через налаштування, але повзунок (bar) не працює. Схоже у вас він налаштований для звуків, а не для музики. Якщо вам потрібна допомога з виправленням цієї помилки, можу підказати тут в коментарях.

Непогана робота як для першого проекту, але є місця для покращення. Хотілося б побачити цю новелу в її найкращій формі. Можливо вже після джему ми зможете цього досягти.

(1 edit)

Дякую, що пройшли. З приводу "сну під час гарячки" ви недалекі від істини. Це сни під час після сильного стресу чи нервового зриву.

Чудова маленька історія. В якийсь момент було трохи страшно( коли спойлерити не буду). З усіх аспектів новели найбільше сподобалася музика. Хоч проста, але вона ідеально передає настрій в конретний момент історії.  Дуже класно, що музика і графіка зроблені за час джему. При чому, наскільки я розумію, однією людиною.

Я хотів пройти та оцінити але антивірус не дозволяє (Windows Defender). Можливо цей репорт пов'язаний з вашою проблемою. 

У нас теж були подібні проблеми, гра стала вірусом через іконку)

Взагалом непогана коротка гра, але з керуванням довелося розбиратися. В описі не вказано, що перезаряджатися можна лише в сейфзоні (а може це баг?). Також було б непогано бачити керування в самій грі.
Стиль  простий, але приємний. Чудове "Мяу" від кота. Інші звуки й музика особливо не виділяються, але і не набридають.
Щодо нових фіч, хотілося б більшої варіації ворогів ближче до кінця. Після двох хвилин ти вже просто повторюєш одні й ті самі дії і не відчуваєш складності.
Сподіваюсь у авторів цієї гри є сили та натхнення продовжити розробку. Як би там небуло, успіхів їм.