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Bruno

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Olá, realmente a mecanica de felicidade ficou falha. Grato pelas demais informações

Olá. obrigado pelas dicas!

Olá, agradeço o feedback. A ideia acabou se tornando maior que imaginei e bastante complexa. Grato pelas dicas!

Olá, agradeço o feedback. Realmente faltou tempo para organizar e deixar explicado. Na pagina do jogo na itch tem um vídeo com a gameplay, talvez ajude a entender. Vlw

Gostei da proposta do jogo, acredito que funcionaria melhor com o clique do mouse ao inves da movimentação via teclas, fica dificil acertar a posição para efetuar a ação de plantar/colher/regar e acaba cansando. A arte esta bacana e adequada ao tema, musica e sons tambem. Na pagina principal facilitou muito ter as fases de crescimento da planta pois ajuda a entender a dinamica do jogo. O botão de JOGAR que ficou em desacordo com o jogo, pois alem de estar na mesma cor das letras dificultando identificar é a unica vez em que se usa o mouse no jogo. A madeira e a pedra também poderia gerar alguma recompesa, pois do contrário nao justifica muito explora-las ja que tem bastante espaço livre. Por se um jogo de JAM, coletar 10 de cada item ficou um pouco longo o jogo. Em resumo, um bom jogo!

O jogo cria um bom engajamento no começo, a arte é bem bacana. A musica no começo é legal mas depois fica um pouco repetitiva principalemente por que nao tem alguns efeitos SFX. Rapidamente se entendo a proposta do jogo, com exceção dos botoes que demorei a perceber o efeito de pressiona-los. Acho que atinge o tema da JAM mas podia explorar melhor o tema. Acabou ficando um pouco repetitivo, os dinossauros eram os mesmos e nao me senti desafiado a coletar mais e mais ovos. Acabei partindo do planeta bem antes do tempo acabar, talvez colocar algum objetivo mais claro de coleta de ovos antes de partir

O jogo tem uma gameplay interessante, traz algum desafio, mas acaba ficando um pouco repetitivo, mesmo comprando velocidade para o player pelo mapa ser grande acaba demorando um pouco para evoluir a fase. Ela anda muito devagar. Não consegui identificar o tema da JAM, pois mesmo economizando nos tiros(estrelas) ela se auto recompoe.

Acredito que atingiu o tema da JAM, mas podia explorar melhor, não dá pra dizer que tem que economizar quando só se tem uma bala. O jogo é desafiante, a arte é simples mas esta alinhado com o resto do jogo. podia melhorar a página de instruções, quase não se entende. Musica e sons OK. Também é importante dar um cuidado na página da itch. Faltou descrição para o jogo e prints da gameplay.

O jogo gera um engamento divertido no começo, e desafiador desviar dos ninjas e não querer atacá-los. Aqui tive alguns problemas com o gerador dos pratos de sushi, varias gameplays eu não consegui a pontuação mínima acredito que 50 por que simplemente não apareceram pratos de sushi suficientes para isso. Outro ponto é que me parece que a room é maior que a visão da camera o que pode fazer com que o sistema gere os pratos fora do visual do player. Musica adequada ao jogo e sons também. A arte é bacana, mas o jogo de cores não harmoniza muito bem. o jogo tem uma proposta boa, mas falha um pouco em atingir o tema. Não precisa ecomizar nada no jogo e as moedas arrecadadas são apenas pontuação para passar de fase. Também é importante dar um cuidado na página da itch. Faltou uma capa para o jogo e prints da gameplay.

O jogo esta interessante, demorei algumas gameplays para conseguir entender toda a logica, na primeira mesmo fique preso em um buraco por nao percebi que tinha acabado a função de agarrar, também tipo dificuldades com o dash principalmente em algum pontos das fases onde nao estava claro como se daria a movimentação pois a camera limitava a visão, não ficando claro onde podia cair, era chão da fase e onde ao cair iria morrer. Morri muitas vezes até chegar no boss. A movimentação geral do player é boa, exceção o que comentei acima, as plataformas moveis não carregam o player, é interessante mudar isso. Não consegui compreender o papel dos outros merchants os quais falamos no jogo. A arte e as sprites estão muito boas e a musica tambem ficou com harmonia. faltou alguns efeitos SFX, principalmente nos ataques e hits. Por fim foi divertido jogar, mesmo morrendo, joguei até chegar no boss.

Jogo atende a proposta da JAM, boa sacada com o custo das moedas sendo as bullets, eu achei pouco, acabei tendo dificuldade de evoluir, talvez seja ruim mesmo. Apresentação do jogo conta também, acredito que podia ter dado uma atenção a um pagina do itch mais elaborada e os prints de game play ajuda a engajar no game. Quanto a jogabilidade, comandos claros e facil de usar, mas a pagina de ajuda ficou meio complexa de enteder, preferi ir pro play e descobrir como usar/jogar. Os bugs prejudicaram um pouco a imersão. Mas a narrativa esta clara e arte tambem casou bem com o jogo

Jogo esta bacana, achei os leveis um pouco dificil de passar tanto que só realizei o primeiro, por consequecia, nao cheguei ao fim do jogo dado que era muito dinheiro para arrecadar. Apesar de apresentar dinheiro, achei pouco a abordagem no tema economia. em relação a jogabilidade, os comandos são claros. Em relação a historia, como não cheguei ao fim, ficou confuso o fato de iniciar com sequestro mas o jogo se tratar de bullet hell

Proposta interessante, apresenta o tema de economia bem sem relacionar necessariamente a dinheiro, jogo esta bem construido com graficos e musicas bem apresentados. Tive um pouco de dificuldade com a jogabilidade, comando são fáceis de usar, mas a rapidez do personagem me atrapalhou um pouco. Acabei jogando pouco por morrer demais.

Jogo esta incrivel, qualidade de graficos e jogabilidade bem completos, atendeu claramente ao tema da JAM. Dificil acha pontos de critica. Eu apenas tive dificuldade de enteder o funcionamento da loja pelo jogo, mas estava escrito na pagina do itch.