Ficou muito bom o jogo, gostei bastante da dificuldade, achei bem desafiador, a arte do jogo ficou muito bonita, gostei que teve efeitos sonoros nos obstáculos para se guiar no escuro, utilizou muito bem o tema e de forma bem criativa, só achei que o personagem estava se movendo muito rápido fazendo às vezes eu passar pelo obstaculo sem querer e dificultado o controle ser mais preciso em alguns momentos, mas nada que tenha estragado a experiência, parabéns pelo jogo
Play game
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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #15 | 3.923 | 3.923 |
Composição artística | #18 | 4.077 | 4.077 |
Engajamento | #28 | 3.385 | 3.385 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1KIeaR-Kg3v5mLU9OCtvlyLG-GZD7kwW_/view?usp=sharing
Domínio público
Comments
Composição artistica: Artezinha bonita, e a musica muito boa também, combinou bastante com o jogo
Uso do tema: Utilizou bem o tema, tendo que economizar pra não morrer para os fantasmas, foi uma boa ideia
Engajamento: Cara, o jogo é realmente bem divertido, gostei do desafio dele, a mecanica da lanterna é muito boa
Parabéns pelo jogo
muito bom o jogo, acerta em cheio na proposta da jam e a musica é incrivel, acho que a velocidade ideal do jogo está na medida certa, parabéns jogasso
O jogo fico muito legal, a música, a arte do jogo tudo incrível
de críticas acho que só a velocidade do player que estava um pouco acelerado demais, acho que se acrescentasse uma Mecânica de dash ia da mais variedade no gameplay (claro que com mais tempo kkk)
a mecânica de economizar a lanterna é bem original com certeza é um top 10 da jam
o jogo ficou do caralho meu mano, eu gostei muito da ideia e joguei e morri varias vezes, minha reclamação maior foi a velocidade do jogador que atrapalhava a passa sobre os obstáculos, porem mesmo assim de resto esta tudo muito bem feito
opa! muito obrigado! fico muito feliz por ter gostado, é meu primeiro jogo kkkk minha maior dificuldade nele foi o balanceamento, como eu que desenvolvi e não tive tempo de pedir para alguem testar, fiquei com medo de deixar o jogo fácil demais (o problema é que como eu que fiz as fases, eu ja sabia onde estava cada armadilha, então achei q ficaria fácil demais, erro iniciante haha), mas tô pegando os feedback do pessoal e isso vai me tornar um desenvolvedor melhor, valeu!
Opa!! Fico muito feliz que tenha curtido o jogo e agradeço pelo feedback! É ótimo saber que gostou do sistema de luz, das armadilhas e do design dos níveis. Sobre a velocidade do jogador, você tem razão, parece que acabei exagerando um pouco nisso, haha! Vou trabalhar nesse ajuste para melhorar a jogabilidade. Obrigado!
De cara, jogo super bonito, a musica apesar de se repetir muito é muito boa, o uso do tema foi muito inteligente, é impressionante que vc fez um jogo que pausa e publicou FALTANDO 1 DIA kksksksksksk, minha crítica é que a curva de dificuldade é meio irregular, eu fiquei preso na parte das serras.
Muito obrigado! Fico realmente feliz que tenha achado o jogo bonito e tenha gostado da música, apesar da repetição. É ótimo saber que o uso do tema foi bem recebido também - passei os primeiros dias tentando pensar em algo um pouco diferente. Sinto muito pela dificuldade do jogo, como foi meu primeiro projeto da vida uma das maiores dificuldades que tive foi justamente com o balanceamento, fiquei com medo de deixar fácil ou dificil demais, e acho que deixei um pouco mais dificil do que deveria ser, definitivamente vou revisar essa parte para torná-la mais acessível e justa. Agradeço por destacar esse ponto e por compartilhar sua experiência.
Proposta interessante, apresenta o tema de economia bem sem relacionar necessariamente a dinheiro, jogo esta bem construido com graficos e musicas bem apresentados. Tive um pouco de dificuldade com a jogabilidade, comando são fáceis de usar, mas a rapidez do personagem me atrapalhou um pouco. Acabei jogando pouco por morrer demais.
Valeu demais por ter jogado o game e pela moral de deixar seu feedback maneiro! Tô muito feliz que curtiu a pegada da economia no jogo, sem ser só sobre grana. Agora, sobre a jogabilidade, lamento mesmo se a correria do personagem deu um nó nas ideias, não era essa a vibe que eu queria passar. E quanto às mortes, não era a intenção te fazer passar raiva haha Vou tentar ajustar a parada da dificuldade! Muito obrigado pelo feedback, isso me ajuda muito a ser um desenvolvedor melhor.
As artes estão bonitas e a ideia é legal, apenas acho que a amovimentação do jogador muito rapida deixa tudo muito preciso, o que desanima um pouco, mas não muito por poder recomeçar o nivel novamente de forma rápida e eles não serem tão longos
Valeu mesmo por jogar o game e por compartilhar sua visão! Fico feliz que você tenha curtido as artes e a ideia por trás do jogo. Realmente você ta certo sobre a movimentação rápida do jogador - realmente, às vezes acaba ficando um pouco preciso demais, né? Agradeço mesmo por seu feedback, é super importante pra mim. Valeu!!
Achei o jogo beeem bonito, a musiquinha combinou bastante com o estilo dele.
No começo ele é bem tranquilo mas depois a dificuldade escala muito, oque acaba desestimulando um pouco a jogar o resto, mas confesso que no começo me entreteu bastante
Acho que a velocidade com que a bateria acaba ta muito rápida
Valeu mesmo por jogar e por mandar teu feedback! Fico bem feliz que tenha curtido o visual e a música. A velocidade da bateria tava tipo foguete, né? A ideia era estimular o jogador a economizar o máximo possivel da bateria para conseguir chegar até o final, mas talvez eu tenha exagerado demais. Obrigado novamente pelo feedback e por jogar!
Jogo bem divertido, uns pontos, a movimentação achei muito rápida, e sem a lanterna ativa fica muito escuro, fora isso bem legalzinho de jogar
Fico contente que você tenha achado o jogo divertido! Obrigado pelo feedback. Entendi sobre a movimentação, realmente parece que está um pouco rápida demais. Vou dar um jeito nisso pra deixar a jogabilidade mais confortável. Sobre a lanterna, é verdade, ela faz toda a diferença pra não ficar no escuro total. Vou ajustar isso também pra melhorar a experiência.
Engajamento
Achei o jogo um pouco punitivo. Acho que talvez por conta da movimentação ser rápida, as vezes acontecia de pular de uma plataforma para outra e morrer para um espinho, não dava para ver direito por conta da escuridão.
Uso do tema
No começo, passei as fases sem me preocupar em desligar a lanterna, mas umas fases depois essa mecânica se tornou necessária, gostei do jeito que fez.
Composição artística
O jogo e bom nesse aspecto, sendo bem coerente e usando artes que combinam.
Considerações finais
Eu mudaria a forma como o jogador se movimenta e um pouco da física. Destacaria coisas perigosas como: espinhos, serras, foguinho, lazer, mesmo na escuridão. O level design não tá ruim, fez bem do jeito que fez.
Valeu mesmo pelo feedback detalhado, é massa ter essa visão mais completa do jogo. Entendo o lance da jogabilidade um pouco punitiva. Concordo que a movimentação rápida pode ter causado uns perrengues pulando entre plataformas e esbarrando em espinhos na escuridão. Vou dar um trato nisso, pra tornar o jogo menos frustrante. Fico feliz que tenha curtido a parada de desligar a lanterna nas fases avançadas, era a ideia mesmo trazer novos desafios. E que bom que curtiu a parte visual! Dei um trampo pra criar um ambiente que casasse bem. Suas dicas tão show! Vou mexer na movimentação e fazer os obstáculos perigosos mais visíveis, mesmo na escuridão. Quanto ao level design, vou manter, mas com os ajustes.
Valeu mesmo por ajudar a melhorar o jogo!
Bom jogo, me diverti jogando, mas acho que para um jogo de jam está um pouco difícil de mais, os pulos muito precisos, o personagem muito rápido, e os fantasmas atrapalham as vezes por ficar na frente e poder morrer pra eles mesmo com a lanterna ligada, talvez isso deixe o jogo numa direção mais de um jogo plataforma de rage, também poderia ter a opção de pular no espaço, de resto o jogo está muito bom, parabéns
Obrigado por jogar e que bom que se divertiu! Desculpa pela dificuldade, foi meu primeiro jogo e a minha maior dificuldade foi justamente o balanceamento, não queria deixar nada muito dificil nem nada muito fácil.
Sobre os fantasmas, acho massa que tenha notado. Vou dar um jeito nisso pra não ficar tão frustrante. Também vou considerar a parada do pulo no espaço, pode ser uma adição interessante.
Valeu mesmo pelas considerações e pela força!
Olha, eu achei que o jogo não aproveitou muito bem o tema apesar de ter o seguido em algumas partes, mas enfim... eu achei as sprites muito lindas mas não acho que esse seja o estilo de jogo que mais me agrade, isso não significa que estou dizendo que é ruim, mas acho que outras pessoas possam se divertir mais do que eu, enfim é divertido, parabéns!
Agradeço demais pelo teu feedback honesto! Entendi o que tu quis dizer sobre o aproveitamento do tema, pode ser que eu tenha falhado em mostrar a ideia do jogo. Mas vou tentar explicar: Quando se fala em economia a primeira coisa que geralmente pensamos é "Dinheiro", mas economia é muito mais que isso hahaha Então tentei fugir um pouco do padrão, mas acredito que poderia ter deixado mais claro. A ideia era precisar economizar a bateria da lanterna para poder chegar até o fim com tranquilidade, alternar entre lanterna ligada e desligada. Nas primeiras fases não era necessario economizar, a ideia era que fosse um tutorial, mas acabou que para que parou por ali mesmo não conseguiu entender onde se encaixou o tema. E tá tranquilo, é super compreensível que nem todo estilo de jogo caia nas nossas preferências, né? Cada um tem seu gostinho. Valeu mesmo por reconhecer que, mesmo que não tenha sido 100% tua praia, outras pessoas podem curtir. O importante é que tenha se divertido um pouco. Agradeço pelas palavras e pelos elogios, isso me faz um desenvolvedor melhor! Fico feliz que tenha achado divertido. E se resolver dar mais uma chance no futuro, espero que eu consiga encontrar algo que agrade mais! Valeuzão, tmj
Engajamento
Jogo muito divertido, com uma mecânica muito interessante, eu apenas achei que o Som do jogo n correspondia muito bem ao sprite, por exemplo, na lamina giratória, o som acabava, e eu achava que ja tinha acabado de girar , porem eu acabei morrendo, mas tirando isso esta bem interessante
Uso do tema
Por mais que tenha a mecânica de economizar a lanterna, eu acho que fugiu um pouco da ideia de economia.
Composição artística
Até que está muito boa, eu só acho que a musica não combinou muito com a "vibe" de fantasmas, escuridão etc...
No geral, está mais pro "Sim" do que " Não" e tem grande potencial, Boa sorte na Jam😁😁
Muito obrigado pelo feedback Carlos! Desculpa pelos problemas com os sons, foi minha primeira vez mexendo com isso, prometo melhorar para o próximo! É com os feedbacks que nos tornamos melhores. E sobre o tema, talvez eu não tenha conseguido expressar direito a ideia, mas quis mostrar que economia não é só o que envolve dinheiro, que é algo muito mais abrangente, como por exemplo, economia de energia haha valeuzão!
o jogo em si tem uma proposta otima! mas a unica coisa que atrapalha é a movimentação... uma braço kyu321!
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