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Merchant's Dungeon's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Composição artística | #21 | 4.000 | 4.000 |
Engajamento | #39 | 3.000 | 3.000 |
Uso do tema | #49 | 2.462 | 2.462 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1cUJBjB9HhE_RV8-8vZt5FObF3LBjsxbw/view
Domínio público
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Comments
Achei a arte do jogo muito bonita, o estilo dos personagens achei bem legal, a jogabilidade eu achei um pouco difícil no começo, até acostumar um pouco com a velocidade do personagem que achei meio rápida em relação ao combate, já que o ataque tem que ser feito bem de perto do inimigo e às vezes fica difícil de acertar ou acaba passando por ele na hora de atacar, eu fiquei um pouco confuso sem saber aonde ir em alguns momentos, mas foi só explorar bem o cenário e não entendi para que serve o dinheiro no jogo, também não entendendo muito bem aonde se encaixou no tema, fora isso achei o jogo bem divertido, parabéns.
fico feliz que tenha gostado
O dinheiro serve para usar com o npc branco, e o tema é usado no dinheiro, limitação de dash e limitação de wall jump
Jogo bem divertido, a arte é bem bonita, a jogabilidade é um pouco dificil na hora de bater, o chefe final eu so consegui derrotar porque vi como fazia daqui dos comentarios kakaka, a musica é legal mas repetitiva, no geral, muito daora o jogo :)
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado :)
Engajamento:
eu achei muito bom a movimentação e os poderes, mas eu achei um pouco travado o combate, pois o personagem fica parado automaticamente e so atingia os inimigos levando dano também, e eu achei um pouco difícil identificar se eu tava acertando ou não
Uso do Tema:
Eu fiquei um pouco confuso sobre o uso da moeda, tipo, o que eu estava gastando, se era com os homens misteriosos, fiquei confuso, pensei em tipo, comprar os power ups com a moeda, mas eu não sei
Composição artística :
eu achei Os sprites muito bonitos , os inimigos, tudo. mas a música eu não curti muito, assim, é so gosto para gosto então assim , nem conta.
boa Sorte na Jam😁😁
fico feliz que tenha gostado
correto a moeda é usado nos "homens misteriosos"
Eu gostei, o jogo se encaixa com o tema da Jam, único ponto negativo é a jogabilidade, em alguns momentos o personagem não pulava na parede, a arte é bonita.
Que bom que você gostou.
Sobre o personagem não pular na parede significa que o seu Wall Jump acabou(esqueci de colocar um botão de restart então caso o dash, ou wall jump acaba você é obrigado a fechar o jogo e abrir ele de novo)
Quando eu disse que ele às vezes não pula na parede, eu quis dizer que às vezes ele falha, exemplo, eu pulava na mesma parede, mas aí em um dos pulos ele só não pulava e caia mesmo com a quantidade de walljumps, tipo, bug de colisão com a parede que meio que não contava que ele havia encostado para pular de novo.
Então... Gostei bastante o jogo no geral, porém tem algumas coisas em que ele pode melhorar.
Tem uma área onde tem um npc em uma zona de morte, não consegui entender como falar com ele.
Os personagens andam muuuuito rápido. Isso precisa ser diminuído, ou pelo menos, oferecer uma opção para andar mais devagar.
Não vi nenhuma utilidade para o dinheiro adquirido no jogo.
O boss final não tem como ser derrotado (pelo que experimentamos), a não ser que precise matar os pequenos monstros que vão aparecendo, por favor me explique como matá-lo ( quero jogar até o final)
A gameplay é bem divertida e ter habilidades limitadas deixa tudo bem desafiador quanto a exploração. Acho que é isso. Meus parabéns pelo jogo!
Que bom que gostou.
O dinheiro do jogo serve apenas para conseguir coisas com outro npc que é o mesmo que você fala que não consegue falar com ele, você pode encontrar ele em praticamente todas as fazes.
Sobre o boss a forma de derrota-lo é apenas matando os inimigos que ressurgem, não tive tempo para deixar isso mais claro
entendi, muito obrigada!
Eu sinceramente sou péssimo em jogo de plataforma, eu tive muita dificuldade para jogar e não conseguir passar de fase, por que ficava preso sem os pulos das paredes ou Dash, acabava tendo que reiniciar o game por causa disso, seu jogo está bem bonito, porem a movimentação do jogador esta muito rápido, e isso atrapalha bastante junto com a falta de impactos visuais e sonoros, praticamente não tem som nenhum, a plataforma que se move não leva o player, os ataques são dificil de acertar, eu acredito que a dificuldade do jogo realmente esta alta por causa dessas coisas, porem o sistema de tutorial e diálogos estão de parabéns, você tem talento um pouco mais de polida e o jogo fica o dream adorei a arte do game
Obrigado pelo feedback :)
Cara, adorei as artes, achei tudo muito bonito e combinou bastante. Me diverti jogando, mas sinto ter ficado bem perdido em o que fazer no jogo e por quais caminhos seguir, mas em geral deu para chegar no boss. Alguns bugs aconteceram, mas também nada que vá prejudicar a gameplayer por completo, como por exemplo as plataformas movéis não carregam o personagem, elas só se mexem de um lado para o outro. Enfim, gostei e vejo potêncial no jogo. Ah, gostei da música também, encaixou bem
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado :)
A arte está muito boa, a musica me causa ansiedade, a gameplay está confusa, deveria ter um ênfase maior nos poderes limitados, os inimigos que atiram projeteis atacam rapido demais e isso é um pouco injusto, o sistema de diálogo ficou super maneiro tho, queria ter conseguido chegar no boss, não consegui.
Obrigado pelo feedback :)
O jogo está legal e da pra ver que tem bastante coisa até,gostei da arte e da musica, acho a variação de cenarios e voltar ao inicio para irmos aonde não dava muito legal. Demorei um pouco para entender que o dash e pulos são limitados e acho que as unicas coisas que dão para melhorar são a falta de efeitos sonoros, a plataforma que move levar o player junto, achei a movimentação um pouco rapida, e como o player para para atacar dificulta um pouco para acertar os inimigos e eu não entendi que deveria ser feito no boss. Mesmo com isso achei o jogo muito bom e divertido de se jogar
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado :)
O jogo esta interessante, demorei algumas gameplays para conseguir entender toda a logica, na primeira mesmo fique preso em um buraco por nao percebi que tinha acabado a função de agarrar, também tipo dificuldades com o dash principalmente em algum pontos das fases onde nao estava claro como se daria a movimentação pois a camera limitava a visão, não ficando claro onde podia cair, era chão da fase e onde ao cair iria morrer. Morri muitas vezes até chegar no boss. A movimentação geral do player é boa, exceção o que comentei acima, as plataformas moveis não carregam o player, é interessante mudar isso. Não consegui compreender o papel dos outros merchants os quais falamos no jogo. A arte e as sprites estão muito boas e a musica tambem ficou com harmonia. faltou alguns efeitos SFX, principalmente nos ataques e hits. Por fim foi divertido jogar, mesmo morrendo, joguei até chegar no boss.
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado :)
sobre os outros npc eles servem para coso você tenha moeda eles vão te dar aleatoriamente vida, wall jump e dash
Achei bem legalzinho, a arte é bacana e os efeitos do menu são bem legais, no entanto a unica coisa que me incomodou é que não tem um botão pra voltar(ou eu não achei), tipo, teve uma hora que eu tinha que subir numa parede com a função de agarrar, mas ela havia acabado, e eu fiquei preso la no buraco por causa disso, ai tive que reiniciar o jogo, fora isso pra mim ta perfeito
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado :)
Achei um bom jogo, bonito, uma musica interessante, no entando faltou alguns detalhes para ser melhor, uns efeitos sonoros, mais juiceness, feedback de dano, screenshake e tbm achei que o pulo as vezes não saia
Parabéns pelo jogo
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado :)
Achei legal, no entando facilmente enjoativo, já que a gameplay se baseia na mesma coisa todo o jogo, acho que para alterar isso poderia ser adicionado quests secundárias para entreter mais o jogador, tirando isso gostei bastante, parabéns!
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado :)
olá! primeiramente... não consegui uma gameplay tão boa, pois a movimentação estava muito rápida, mas tem pontos positivos, como fazer um jogo de plataforma completinho, se você colocasse mais mecanicas simples como a plataforma fazer você mover-se seria um jogo melhor... mas uma boa sorte! espero que possa melhorar o game e talvez um dia posta-lo! um abraço!
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado :)
Ficou MUITO bom, eu curti bastante a jogabilidade e como tudo vai se encaixando, tipo, de pegar a habilidade lá de agarrar na parede, depois voltar, ir lá pelo lugar que parece uma floresta e tals e depois pegar o dash (que por sinal, eu me matei uma vez sem querer kkkkkk).
No boss não ficou muito claro o que deveria ser feito, tipo, se era pra atacar ou se era só esperar, deduzi que era esperando por surgirem inimigos que antes não tinha, mas isso pode confundir dependendo de quem esteja jogando, caso a pessoa não seja muito familiarizada com esse tipo de "aviso".
Um timer na tela mostrando o tempo que falta pro boss morrer seria ótimo pra termos a sensação de progresso, eu até pensei que estava fazendo da maneira errada no começo mas quando ele foi mudando os padrões de ataque, percebi que tava funcionando, ai fui até o fim e consegui minhas 3 pizzas.
As artes combinaram bastante, só achei muito forte a cor da parte que parece uma floresta, não combinou muito com o resto da estética do jogo. O som combinou bastante com o cenário, inclusive, me deu uma sensação estranha kkkkkkk mas estranha no sentido de bom, tipo, como se fosse um lugar tenebroso, macabro, não sei explicar, essa sensação acredito que seja mais coisa minha mesmo.
Você citou que tinha alguns bugs, mas sinceramente, durante a minha gameplay não encontrei nenhum, então acredito que seja algo bem específico. O único problema mais próximo que cheguei de um bug que atrapalhasse é quando aparece um diálogo, ai a gente pode sair andando e o diálogo na frente, mas isso ai não atrapalhou, era só ficar lá parado que ficava tudo certo. Mas mesmo assim é bom ficar atento a essas coisas, tipo, se tivessem inimigos próximos ai sim seria algo que atrapalharia, já que provavelmente eles se mexeriam também.
Uma coisa que incomodou bem pouco, mas não chegou a atrapalhar, é em relação a hitbox dos inimigos, tem que ficar bem próximo pra acertar eles e aqueles carinhas que atiram viram uns mini bosses kkkkkk.
De modo geral, o jogo foi bom e consegui me divertir enquanto jogava. Vi que foi o primeiro jogo que fizeram e conseguiram mandar muito bem, parabéns pelo projeto e boa sorte!
Fico muito feliz que tenha gostado, tem coisas tipo o boss que eu não consegui deixar muito claro o que tem que fazer por falta de tempo, provavelmente você não percebeu mas o boss para matar ele é matando os inimigos que aparecem no mapa