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Greedy Hunter's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #2 | 4.333 | 4.333 |
Uso do tema | #5 | 4.333 | 4.333 |
Composição artística | #6 | 4.333 | 4.333 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1UDFU-ja2shJaiy6xCyomi8lv7gAnQREj/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
kkk, q jogo bom, bom dms! bom critica construtiva, melhorar os botões, e colocar uns efeitos neles não q ficou ruim, mas contrastam com o resto q td tem uma animação bonitinha e os botões são apenas estáticos ali, alias recomendo vc melhorar o hitbox.
Rapaz, vou tatuar depois "Havia um Rogério no meio do caminho". Que jogo sensacional. Na boa, que feeling, que juice, que coisinha boa de se jogar. Sobre isso não tem muito o que falar, só elogiar, porque dá pra ver que vocês sabem o que estão fazendo.
A crítica maior é com relação à mascara de colisão, que nos outros inimigos até vai, porque a ideia é ser difícil de economizar tiros, mas no slime... Ô bicho infernal. Ovo mexer no source só pra deixar aquele bicho tomando dano de graça pra descontar a raiva que ele me fez passar algumas horas.
Tirando isso, tem nada pra falar do jogo não, ele está perfeito, simplesmente! Que jogo fo...rmidável.
1. Engajamento
Me diverti bastante do jogo, e o que mais deixou o jogo interessante de jogar foi essa urgência de economizar balas. Eu acho importante quando um jogo que tenha sistema de munições deem mais importância pra cada bala que você gasta, pra você pensar duas vezes antes de gastar aquela bala, e eu sentia bastante isso em resident evil por exemplo. E outra coisa que agregou, E MUITO, para a gameplay, foi a importância que vocês deram para o gamefeel, que deixou o jogo muito gostoso de jogar e passar o tempo. A única coisa que tenho a criticar nele, foi a decisão de deixar as máscaras dos inimigos menor do que a sprite deles (
PRINCIPALMENTE A DOS SLIMES), eu não acho que foi uma boa decisão isso, principalmente em um jogo no qual cada bala importa, eu me sentia várias vezes injustiçado por minha bala não pegar no inimigo sendo que claramente ela passou por cima dele. Eu não tenho muito que dizer sobre a boss fight, eu acho que a IA do boss não foi muito inteligente na minha run, ela não conseguia me alcançar por ficar andando na parede kaspaskpaso. Acho que tinha algum probleminha no path finding dos inimigos, mas nada que atrapalhou muito a experiência.2. Tema
Simplesmente incrível o jeito que vocês usaram o tema, essa ideia da moeda ser praticamente tudo pro jogador, vida, item de troca, etc, faz com que a gente realmente tenha que economia, E MUITO, cada mísera moeda que a gente consegue. E se tem um jogo que me fez realmente sentir a extrema necessidade de economizar, foi esse.
3. Composição
3.1 Arte
JÁ VOU COMEÇAR CITANDO A ANIMAÇÃO DA PERSONAGEM QUE TA INCRÍVEL. Mas enfim, gostei bastante da arte do jogo, principalmente na parte dos itens especiais que a gente pode vender, gostei muito do detalhe que vocês colocaram neles, tanto visualmente falando, quanto em referências. O jogo mantém uma boa consistência na arte, nada parece estar fora do que é proposto e, por consequência disso,dd ajuda bastante na imersão do jogo.
3.2 Sons
Todos os sons que envolvem o personagem principal estão incríveis, passos, tiros, interação com itens. Vocês fizeram uma escolha muito boa para complementar bastante o game feel do seu jogo e isso agregou muito para experiência do jogo.
3.3 Game feel
Impecável, simplesmente não tenho o que muito o que falar sobre, o jogo está muito gostoso de jogar, você realmente sente o impacto de cada coisa que você faz pelo mapa, vocês usaram muito bem as diversas possibilidades que o game feel tem a oferecer, e usaram de maneira glamurosa as partículas para mostrar o estrago do tiro do jogador. Não esperava menos tendo o Titan na equipe. A única coisa que eu mudaria seria colocar um controle de câmera baseado na posição do mouse, para que a gente tenha mais visão da onde do jogador está mirando, aumentando, assim, a imersão.
4. Veredito final
Que jogo gostosoooo, muito interessante como o tema foi abordado e como vocês conseguiram deixar o jogo mais interessante justamente por se encaixar com o tema, não foi colocado só por colocar sabe ? No geral, gostei bastante do jogo, vejo ele funcionando bem comercialmente se for melhor polido na questão do combate e IA e seria algo interessante ver algo do tipo indo pra frente. A única crítica no geral que eu tenho a fazer, como falei anteriormente, foi sobre a decisão de colocar as máscaras do inimigos menor do que eles.
Bebam água, out.
Engajamento: O jogo é bem divertido, o efeito de quando a bala bate na parede é bem legal, uma sugestão, é que o esquele inves de soltar sangue, soltar ossos
Uso do tema: Usou o tema muito bem, pois você gasta seu dinheiro atirando, obrigando você a ser economico
Composição Artistica: Cara, aqui o jogo brilha, as artes estão muito bonitas, a animação tá muito boa mesmo, a trilha sonora é bom também
Um detalhe, não sei se é pra ser proposital ou não, ou eu que joguei mal, mas achei particulamente dificil de acertar o slime, o goblin estava um pouco dificil também, mas acho que o do goblin faz parte de como funciona o jogo, já o slime, tava complicado de acertar ele msm
O jogo é muito bom, acho bem provavel dele pegar uma posição bem alta, parabéns ao criadores
CARACA KKKKK, nem percebi o bang do esqueleto ghbjhihgtfgcgjhyugfycgh, sobre o slime, não era proposital, existem pelo menos uns 3 bugs grandes nesse slime que deixam ele tão injusto. Valeu pelo feedback meu mano! TMJ
Achei incrível como usou o tema da jam ao seu favor, quando pensamos em economia geralmente pensamos em "moedas" e mesmo correndo o risco de ser "generico" acabou fazendo algo bem diferente e que encaixou muito bem com a jam. Acredito que tenha potencial para ganhar a jam desse ano. Jogão.
Valeu pelo feedback meu mano! TMJ
Jogo muito bom meu amigo eu realmente fiquei impressionado com seu jogo, espero um dia conseguir chegar no seu nível pois para min isso é ate um jogo comercial, claro que precisa de polir, porem eu realmente não vejo muito defeitos, não tenho muito para criticar construtivamente, mas minha sensação de jogar foi muito boa no geral somente senti bastante dificuldade para conseguir as moedas para poder atirar por ser difícil atirar acabava perdendo bastante moeda isso frustra bastante já que ao ficar sem eu perco tudo e volto do zero e a facilidade de perde as moedas é muito grande, sinceramente não tenho do que reclamar amigo parabéns pelo seu projeto pois eu realmente achei incrível
Jogo Muito Bom, Engajamento: jogo bastante viciante , sem defeitos , so achei meio difícil a mira mas de resto 👌. Uso do tema: Foi muito bem usado também, para mim, perfeito também. Composição artística, os efeitos sonoros, o personagem, os bagui pra vender, os monstros , então muito bons, so achei que o cenario esta um pouco vazio, tudo bem que o tempo da jam era de 10 dias, ent n dava para fazer muita coisa, mas eu acharia mais legal mapas como cemitério, no meio da Cidade etc..
Assim, ta umas 500 vezes melhor que o meu, sem dúvidas, e top 5 garantido, boa sorte na Jam😁😁
Jogo esta incrivel, qualidade de graficos e jogabilidade bem completos, atendeu claramente ao tema da JAM. Dificil acha pontos de critica. Eu apenas tive dificuldade de enteder o funcionamento da loja pelo jogo, mas estava escrito na pagina do itch.
Que jogo incrível, mto bom msm.
A ideia é mto boa de usar as moedas como munição, desde o começo ja estou pensando em economizar elas e não sair atirando igual um louco, ainda mais quando a precisão não é boa no começo hahah.
A parte da loja é mto legal tbm, ficar experimentando alguns valores mais altos e ficar bem feliz quando vende e vc faz um bom negocio foi genial e eu me diverti pra caramba jogando.
Além disso a arte é maravilhosa, tanto dos inimigos quanto dos tesouros e tudo mais, junto com um gamefeel absurdo faz ser uma experiência sensacional... acredito que é um jogo com um bom potencial para ser comercial e que dá para horas e horas de jogatina hahah
Teve um jogo dessa jam que tinha uma ideia bem legal e acredito que talvez combinaria com esse... é a de os itens valorizarem ou desvalorizarem quanto mais vc vende eles.
Parabéns pelo jogo a todos, jogasso de alta qualidade, gostei demais.
Um abraço e tamo junto
Jogo Fantástico, muito bom mesmo. Acima de tudo, divertido. Quanto às questões técnicas: Jogo bem contruído, idéia intrigante, aplicou bem o conceito tema, música linda, mecânica bacana. Top demais. Parabéns!!
O jogo é super divertido de se jogar, o humor nos nomes e descrições trazem um grande charme a mais para a experiência. O tema economia é muito bem interpretado nesse jogo, senti falta apenas de um tempo estimado de quanto iria levar para um item ser vendido, já que eu sempre estava com medo de exagerar, nem que fosse apenas um texto falando "Caro demais" ou algo parecido.
Atirar nesse jogo é muito satisfatório, tem um juice na medida certa, a arte, os efeitos sonoros e a música complementam muito bem o jogo e a UI é muito bem feita, dando um sensação boa apenas de apertar uma seta para o lado.
MUITO BOM
Achei o jogo LINDO LINDO, desde o menu até o jogo em si, a trilha sonora também é muito boa
Acho que poderia ter abusado um pouco mais do tema, sinceramente não senti muita necessidade de economizar as balas, era só ir vender as coisas na loja torrar nos inimigos depois, mas me prendeu bastante
Unica coisa que me incomodou é que teve uma hora q passei de fase e nasci MUITO perto das slimes e fui trucidado em 1 segundo, mas como é um jogo de jam essas coisas passam facilmente então não muda nada no meu feedback, foi o melhor jogo da jam que joguei até agora
MUITO BOM
Achei o jogo LINDO LINDO, desde o menu até o jogo em si, a trilha sonora também é muito boa
Acho que poderia ter abusado um pouco mais do tema, sinceramente não senti muita necessidade de economizar as balas, era só ir vender as coisas na loja torrar nos inimigos depois, mas me prendeu bastante
Unica coisa que me incomodou é que teve uma hora q passei de fase e nasci MUITO perto das slimes e fui trucidado em 1 segundo, mas como é um jogo de jam essas coisas passam facilmente então não muda nada no meu feedback, foi o melhor jogo da jam que joguei até agora
Esta maravilhoso só acho que precisava explicitar mais alguns elementos dele como o tempo de venda pra cada item
ADOREI!
Para mim este jogo tem que ficar obrigatoriamente no top 10 da jam, ta muito bom, a unica coisa que eu acho que poderia melhorar é a colisão dos tiros, teve umas horas que eu jurava que tinha acertado mas os bixos não tomaram dano, parabéns demais tá expetacular isso aqui
Esse jogo está muito bom.
Gostei de matar uns inimigos e vender os drops depois. Não experimentei ficar sem dinheiro, então não sei o que acontece. Comprei os Upgrades praticamente só no final antes do Boss, não sei se desse jeito foi bom, mas eu me diverti jogando, então é o que importa.
Muito bom jogo, as artes, game feel, sons tudo muito bom
só acho que a colisão dos inimigos principalmente quando está de lado me pareceu meio injusta, tem que ficar em cima ou em baixo dos inimigos pra ter uma precisão boa e não errar balas, e também a ia dos inimigos poderia ser um pouco melhor, no boss final eu sem querer buguei o boss e só atirei nele com ele parado
isso ta incrivel mds, as munições são as moedas e isso faz com que o player pense bem antes de atirar, a arte ta incrivel e os efeitos sonoros e outros efeitos em game tbm.