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xietaohelloworld

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A member registered Mar 13, 2021 · View creator page →

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太好玩了!太上头了! 

建议:像其他朋友说的那样,体力改合理一点(不过感觉这样也挺好的,有挑战性,就是有点不科学),再加个实时显示资源的ui .

说实话我基本上没怎么用到钻石,因为前期挖不到那么深,后期也懒得去挖,都是直接冲的,基本上所有东西买满再下去一趟金就又回来了。而且如果掌握了技巧,稿子升满,再花个100多金买满两种巧克力和tnt,就能到底了(下面遇到岩浆基本都用炸的QAQ,tnt完全够用)

对啊,这本来就是一个仿mc的挖矿游戏‍ ,做完才发现其实挺无聊的(-_-#)

主要没什么有意思的玩法(目标),我下次会注意的(@_@)

感谢!一起加油!

对,下载了两次都是

有意思!

u1s1动效是真的牛逼,创意也很不错

就是为什么我大厅场景和显卡的贴图没了?

没看懂怎么玩

好玩!太好玩了!很有创意!(就是有点难QAQ)

建议换个封面吧@_@,跟游戏完全不沾边啊,这么好的游戏差点没点进来。

操作说明:

== A向左移动; D向右移动; W跳跃; Esc打开设置面板 .

== 按住鼠标左键挖掘,不同方块需要不同时间,但差别不大

== 游戏最下方有传送门,攒满50(EXP)经验即可进门通关,不足会传回出生点,通关后有后记

== 观赏:H隐藏经验面板,X宏观模式(鸟瞰图)

== 建筑&分享:O在右下角显示地图码,在开始页面输入地图码可还原地形

== 其他:场景内可触发成就

游戏可能的玩法:

== (原始玩法)通关

== 跑酷

== 像素画

== 搞艺术 & 卡bug

= 更多玩法等你们自己去探索!
附演示地图码:

1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,0,0,1,1,1,1,2,1,2,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,2,1,2,1,1,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,0,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,2,1,2,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,0,1,1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,81

太太太太太太好玩了!创意太棒了!动画和画风都很好看!

作为一个经营类游戏,虽然画风简单,但也是好玩的!

(就是前期有亿点点肝;以及一开始不知道怎么弄,也是摸索了一会儿,建议在游戏里加入玩法说明)

另外ui适配好像有点问题,在我这里左边一截和上面一点点都没了(屏幕1600x900)。

很有创意!很好玩!

提几个建议:

- 首先跳跃建议改成w,2d游戏一般wasd手感更好。

- 还有就是重力好像有点奇怪。以及有时候会突然在地板上卡住(如果是因为每个方块都是单独碰撞箱,导致两个碰撞箱边缘会卡住,可以试下复合碰撞箱)。



(还有就是炮弹好难躲QAQ)

创意很好!故事性很强!剧情很有意思!

就是太暗了,看不太清场景,除了角色周围和一些物品,其他几乎是全黑,导致后面不知道要怎么走,好像还会卡关?建议调亮一点点。

挺有创意的,提个建议:把几秒后开始游戏改成玩家开挖后开始游戏。

还有就是UI有点一言难尽~(我也差不多@_@)

创意很好!界面简约清爽,很好看!也没什么小毛病,不像我的游戏 @_@ 。就是一开始没看到评论里的玩法,不知道要干什么,玩法说明能放到游戏里就好了。

创意可以。但碰撞体积和重力好像有问题啊,水滴会陷进去,还会卡住很难掉下来。以及是只完成了第一关吗?不知道该怎么过第二关。

您好,我刚试了下,经验数值大了挖掘的加速还是很明显的,比如您可以试下把经验(地图码逗号分隔的最后一个数字)改成10000,一下就挖掉了,但数值小了确实十分不明显。

您好,感谢您的评论。

加速其实原本是有的,经验提升可以加速挖掘,但是数值调太小了十分不明显,就像没有一样,我也没注意。

至于趣味性确实一般,我下次会注意的。