Я знаю, что стоило бы писать на английском языке, но мне так будет сложнее передать свои мысли.
Игра вышла очень любопытной и действительно напоминает "CTI", немного "Five Nights at Heavy" и "Twilight Nightwatch". Мне очень понравилась сама концепция игры, похожая на концепцию "FNaH 3"(которая так и не вышла), но нынешняя реализация...пока весьма слабая.
Что нравится:
-Система с выбором наемника: Дает повышенную реиграбельность.
-Выбор противника: Тоже любопытная идея.
-Сочетание ночных игровых механик: Оно вроде простое, но работает неплохо.
-Атмосфера: "CTI" в чистом виде.
Что НЕ нравится:
-"Ступенчатая" графика: Увы, это портит картину.
-Статичность врагов: Им бы небольшие анимации дать, на самом деле. Дерганья, искажения... Было бы круто.
-Отсутствие особых трудностей в прохождении: Враги не чувствуются как враги. С ними легко разбираться даже на высоком уровне сложности, а хотелось бы ощущение некой дуэли, где шансы не на стороне игрока.
-Камеры: Противники заметны, да, но этот стиль экранных помех раздражает. А также аудиоприманка не особо полезна.
-Дополнительные планшеты: Как механика - они работают, но стилистически они выглядят ужасно(Плюс левый не закрывается).
-Система загрузки разведданных: Слишком быстро набирается нужное количество.
-Система стрельбы: Лучше бы было дать условно-свободный контроль над оружием плюс несколько меняющихся позиций в коридоре для врагов. Это бы играло на динамику.
-"Sentry Buster": Пока он работает как просто дополнительный враг, которого можно отогнать одной кнопкой. Было бы неплохо добавить ему еле заметное звуковое предупреждение и несколько стадий. Это также бы играло на динамику.
-"Г Л А З А": Не понимаю, зачем он нужен.
В итоге... Игра действительно хорошая.
Я очень надеюсь, что ты, автор, сможешь довести игру до 1.0. Потенциал у неё огромный. Не забрасывай её и продолжай работать.