Outside the base FPS 30-40, inside the FPS base below 30 frames, and also when I returned to the base the event started, a rumble appeared, everything shook and when the object fell to the ground the game crashed... constantly.
Gather unknown signals from deep, silent space · By
Чувак там пизда,а не характеристики умрёшь со смеху:CPU AMD Athlon Silver 3050U with Radeon Graphics 2.30 GHz
AMD Radeon (TM) 625
AMD Radeon(TM) Graphics
RAM 8GB (and only 5.94 GB is available, I don't know why)
I play on a laptop, I don't have a powerful PC
:(
And another cool thing about this laptop is that it is overclocked from the factory.
Брать нужно то, что поддерживает ноут. Найди полные хар-ки своего ноута, там будет написано и то, какая память стоит, и сколько плашек уже установлено. Если не получается точно найти, то либо уточни через через прогу HWiNFO (будет написано в "Memory Modules"), либо вскрой его и посмотри что внутри установлено, все равно придется вскрывать во время установки. Лучше сделать и то, и другое; первое покажет что установлено сейчас, второе покажет, реально ли есть свободный слот для установки плашки. Затем на основе этой информации бери любую совместимую SODIMM плашку (у Athlon 3050U это будет DDR4) от популярного бренда.
Показывает 6 ГБ из-за того, что система забирает 2 ГБ на выделенную видеопамять из оперативной памяти. Если у тебя только 1 плашка установлена сейчас, либо вообще память распаяна на материнке, то со второй плашкой будет + ~20% к производительности в зависимости от игры.
А вылетать игра из-за слабого ноута не должна. Если работает, то и должно работать, если вылетает в определенный момент, то и у всех игроков должно вылетать на этом моменте. Моё единственное предположение это нехватка виртуальной памяти, попробуй увеличить pagefile через Параметры -> Система -> О системе -> Дополнительные параметры системы -> Дополнительно -> Быстродействие -> Дополнительно -> Виртуальная память и установи одновременно исходный и максимальный размеры на 32768, сохрани и перезагрузись. Но не зная точного кода ошибки сказать тяжело.
Integrated Graphics will always have issues running this game purely because it's made on Unreal, I constantly have issues with my system switching the graphics processor from my dedicated card to my integrated graphics all the time. But you're sure you have the most up to date version of the game currently? There was a crash a few patches back that would crash when that specific event happened without fail.
there is also such a problem. Although this is a typical problem for ue games, games usually work stably on unity. quite often drawdowns are up to 40 fps, although I have 4060 and the percentage of i9 is 13900hx. Also, sometimes after re-entry, the fps becomes stable at 120. Most likely after cleaning the render cache. In short, the problem is in the rendering)