Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

HenkiView game page

The fact of you death HERE was known from the beginning
Submitted by Polar4ik — 4 hours, 59 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Henki's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Фан/Геймдизайн#43.7393.739
Технический уровень исполнения#43.6523.652
Overall#123.4203.420
Соответствие Теме#192.8702.870

Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Исходники на GitHub
https://github.com/Polar4ik/Henki

Ник в Discord
PRL4K🌸#6727, Saigo no-nozomi#1206

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Зашли оригинальная графика, звуки, атмосфера, меню, интуитивно понятные механики. Шляпки у летучих мышек. Кстати, крутое оформление игры на итче.
Мне вот кажется, что в обновленной версии можно будет попробовать всякие синергии/комбо различных атак реализовать, может тут зайти.

Молодцы, что выложили исходники.
Жду новых игр от вас

Developer

Сначало бы узнать что такое "синергии"😅

Submitted(+1)

Визуал хороший, как и музыка. А вот к геймплею есть ряд замечаний. Во-первых, почему персонаж останавливается при ударе? Лучше бы ударять прямо на ходу, иначе это каждый раз тормозит игрока. Радиус удара такой, что я убиваю противников как будто бы воздухом, и сами они часто это любят делать. А самонаводящиеся фаерболы вначале это странно. Обычно они появляются тогда, когда уже идёт во всю месиво и один из врагов, часто таких мало будет стрелять такими вот фаерболами, чтобы тупо вносить суматоху и желание его поскорее убить:) Остальные же если и стреляют, то обычными линейными снарядами.

Submitted(+1)

Периодически залипали кнопки мыши, поэтому смогла оценить не в полной мере.  Самонаводящиеся фаерболы очень хороши, визуал приятный

Developer

Спасибо за отзыв. Не знаю почему у вас клавиши мыши залипали но у себя я такой проблемы не обнаружил

Submitted(+1)

Прикольный минималистичный визуал, хорошая игрушка!

(+1)

Визуально приятная игра, простенький шейдер очень в тему. Музыка тоже хороша. Звуки магии довольно непривычные, но “это же магия, че докопался внатуре”.

  • Геймплей как будто искусственно заторможен.
  • Не хватает звука получения урона игроком (или вообще какого-нибудь привлекающего внимания эффекта при получении урона).
  • Возможно стоило наложить простенький эффект на экран после смерти.
  • Те же болячки, что и у 2.5D “Night By The Fire”:
    • Неочевидно расположение хитбоксов и врагов в целом. Как вариант - нарисовать тени под врагами (простого эллипса хватит).
    • Неочевидна область, по которой наносится урон, также как неочевидно кто в неё попадет. Можно отрисовывать сектор круга, или хотя бы простую стрелочку, указывающую направление атаки. В некоторых играх видел, что враги, находящиеся в области атаки также подсвечиваются. Короче тут подумать надо, да.

В целом игра хороша, и реально самый неприятный момент в ней, это её странный темп. Остальное просто придирки.

Developer

как раз многое я уже исправил.

Добавил инверсию цветов при смерте и область под врагами. Анимации смерти и звуки. Но в месте с этим я переделываю игру технически с 0. Я учту этот комментарий когда буду делать новую версию игры. Спасибо за комментарий

(+1)

прикольный визуал, можно  было оставить только ЧБ + полутона. 
лёгкий геймплей и механики, жду когда зальёшь версию с баг-фиксами. молодец

Submitted(+2)

Шедевр! Можно потом сделать рандомную генерацию карты, кучу оружия и кучу врагов

Developer

Спасибо за идею 

Изображение

(4 edits) (+1)

Неплохая мини-игра с неплохой музыкой.

Графика хоть и разная по отдельности в композиции, но неплохо смотрятся в общем. Думаю, в стилистке очень похоже на “белую смерть” или что-то в этом роде - что круто выглядит.

Геймплей прост как две копейки, но в продолжительности хадкорен в движении и нуден в продолжительности (но это если играть честно, я случайно нашла чиз способ бесконечно и безопасно набирать себе очки, вот гифка) (пришлось сильно её сжать, но надеюсь всё понятно)) и картинка Хотя бывают траблы с магией, если не так нажмёшь мышкой в не в том месте, куда надо. Играть магией - крит прохождение, эту безусловно, просто иногда эта бесконечная магия или стоить на месте или непонятно как движется, не хватает понимания и логики его использования и его особенностей. То, что магия выводится с помощью правой мышки понятно, но не понятно почему иногда она стоить на месте или почему полетела не пойми куда, иногда магии нужно направление с зажатой клавишей мышки, что не всегда удобно при движении персонажа. Также было бы неплохо, если бы инфа про кнопки управления были или в стартовом меню или через кнопки стартового меню в отдельном окне, просто выводит мимоходом на пару секунд инфу об кнопках управления да и к тому же в углу - очень неудобная штука во время игры. Тут такое загляденье по центру, что не замечаешь важную быстроисчезающую инфу где-то в углу. И последняя претензия - непонятно траектория удара и в следствии чего непонятно прибыл ли врага или нет.

К музыке жалоб нет - композитор отлично сочинил музыку таинств и приключений (хотя , я так думаю, она больше подходить для приключений в заброшенном храме или что-то в этом роде). Мне понравились и звуки к действиям - неплохо сочетается с таймингом движений и к стилистике игре в целом. Хотя побольше разнообразных звуков для упрощения понимания ситуации не помешает.

Если бы могла поставить оценку игре, то поставила бы 4 звезды за саму игру, за музыку, за старания людей к этой игре и за интересные механики в игре (быстро возвращать стамину за удачный удар и прочие незаметные фишки). -1 звезда так как не совсем понятно как игра связана с темой джема.

Надеюсь это вам поможет когда-нибудь в будущем. Спасибо за игру!

Submitted(+2)

Визуал очень понравился 

Submitted(+1)

Не понял, как использовать магию, так что чисто топор - чисто хардкор

Мыши помирают ещё до начала анимации удара.

Урон по персонажу не очевиден, пока не глянешь на полоску, а взгляд в основном фокусируется на геймплее по центру. В общем на действия добавить бы импакта - звукового или визуального.

Сам по себе визуал достаточно интересный, но играется скучно

Developer

Ну чтобы использовать магию нужно нажимать правой мышью по цели и шар будет туда лететь. Баг с топором хоть я уже и поправил. Жду окончания джема...

Submitted(+1)

Ты был прав, когда сказал, что наши игры похожи, хотя и не то чтобы сильно (:

Для меня игра резко закончилась, когда пройдя мимо центра арены здоровье резко упало с максимума до нуля.

Developer

таков хардкор)

Developer

Ну а вообще в состоянии после смерти любой удар смертелен даже если у тебя почти полностью заполнена шкала души.

Но как я говорил игре нужен туториал чтобы понимать как играть 

Впринципе и так можно разобраться если кнопки потыкать

Submitted(+1)

Хороший прототип, интересный визуал, баги есть но все поправимо, понравилась идея с 2.5D

Submitted(+1)

Хороший прототип, интересный визуал, баги есть но все поправимо, понравилась идея с 2.5D

Submitted(+1)

интересный стиль, но реализация не очень

Developer

Ну я не сомневался в реализации ведь это вообще первый мой проект добравшийся до релиза спустя 5 лет начала создания игр 

Submitted(+1)

крутая идея