Play game
Die or kill's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие Теме | #16 | 3.075 | 3.438 |
Overall | #25 | 2.571 | 2.875 |
Фан/Геймдизайн | #26 | 2.348 | 2.625 |
Технический уровень исполнения | #30 | 2.292 | 2.563 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ник в Discord
Zakhar#9818
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень сумбурный сюжет. Как клик-адвенчурная игра выполнено среднеько. Для разных концовок можно было сделать разные титры.
А так ничего так. Спасибо за игру!
Я могу редактировать текст)
Не Я выбрал не ту ноду, а фитча:)
Не смог пройти игру, остановился на доставании ножа из ящика. Нож достал, но дальше уже игра не работает. Технически игра конечно сделано очень слабо, был момент, когда выделил текст и не смог дальше взаимодействовать с предметами.
Что бы положить нож нужно стоять рядом с ящиком. Про текст все знают. Попробуй пройти игру полностью, чтоб можно было честно оценить игру
Прошёл. Я же всё правильно понял, мы всё это время были годовалым младенцем? Тогда мы умны не по годам! А то, что "могли" каким-то образом предупредить о том, что будет нападение, для меня это загадка. Даже если предположить, что мы вундеркинд, родители бы не стали слушать ребёнка. Логично было бы, если по заданию мы могли украсть документ и уже с ним пойти к родителям. Саму концепцию перерождения я так и не понял. Почему у нас есть выбор между убить себя или мать? И что в итоге из него следует. Да и эта идея никак не связана в итоге с другой сюжетной линией про долги отца. Логично было бы предложить, что дети не доживают, потому что они продают их на органы, чтобы оплатить тем самым свои долги и в итоге в конце вскрывалась эта страшная тайна. А так мы не знаем ни мать, ни отца, только то, что у них есть долги. Соответственно и как-то сопереживать мы им не можем.
Главный герой перерождается в младенца и Знает всё, что знал в прошлой жизни.
Твой вариант сценария интересен, но тогда соответствие к теме будет меньше.
Задание где надо было предупредить родителей с одной стороны я не продумал. С другой делала ставку на то, что гг сможет им все рассказать так, что бы родители поверили или же просто попытаться. Мне банально времени не хватило, чтоб сценарий продумать.
Про перерождение то я и забыл:)
Да, тоже подумал, что этот момент больше из-за темы джема был вставлен сюда.
Можно было ещё так, что гг - профессиональный убийца и он переродился для того, чтобы искупить свои грехи. И задача по сути было бы спасти родителей, например, расстрелять нападающих из пистолета (да мы годовалый ребёнок, но мы же умеем обращаться с оружием), найденного в доме родителей (мало ли, может они знали, что возможно покушение) или предупредить, или не успеть ничего, и тогда бы это было плохой концовкой. Если игрок проигрывал, то он откатывался на начало, где он годовалый младенец, а список из детей пополнялся бы каждый раз новыми именами:) В любом случае, спасибо за игру!
Приятный визуальный стиль и звуки :)
Спасибо
Простенькая игра, но хорошая. Интересный минималистичный визуальный стиль. Квест на исследование дома в момент, когда надо было подслушивать разговоры, сбил с толку. Про косяк с текстом тут уже и так сказали. Сюжет очень скомканный, но из-за сроков это было ожидаемо.
Интересная игра, у кого тоже не заработали клавиши в игре, переключите раскладку клавиатуры, помогло
Спасибо
Красиво!
отличная игра, мне понравилось но с текстом на экране можно делать все что угодно (наприклад: стереть или дописать)
Спасибо за игру:)
Люблю чуваков с такой подачей сторителинга, простоты диалогов, левелдизайна. Гениально в своем смысле. В какой-то момент захотелось пошутить про кодзиму, но оказалось, что ты не хуже. Высоко оцениваю, кайфанул. Хороший пример игры на джем.
Жду новых игр от тебя.
спасибо