Play game
xMas Star's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика (если делали сами) | #2 | 4.429 | 4.429 |
Самый счастливый конец | #4 | 3.619 | 3.619 |
Сказочность | #5 | 3.762 | 3.762 |
Звук (если делали сами) | #6 | 3.714 | 3.714 |
Геймплей | #8 | 3.286 | 3.286 |
Нарратив | #8 | 3.476 | 3.476 |
Юмор | #25 | 1.619 | 1.619 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
История о том, как маленький мальчик искал Рождественскую Звезду и справлялся с трудностями на своем пути.
Графика и звук
3D - Виталий, 2D София, Композитор - Алексей. ВСЕ что в игре сделано нами за время джема (за исключением эффекта звезды).
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Это бомба! В смысле, не та, которая тротил, а с конфетти =)
Наше почтение за картинку и озвучку!
Спасибо большое!
Спасибо, выглядит очень приятно!
В части кода - очень простенько, есть, куда развиваться, но прям хорошо, что вышло играбельно.)
Это нормально, что собирал подарки для деда и внезапно игра завершилась?
В зависимости от того сдаст игрок подарки Деду Морозу или нет - разные концовки. То, что игра закончилась, говорит о том что вы прошли зону с подарками и добрались домой не отдавая подарки Деду)
Понятненько, спасибо! Зона финиша вообще не была видна.(
Управление оказалось сложным, тк не всегда видишь, куда в итоге прыгаешь. Мне кажется, проект вполне может вырасти до полноценной игрушки, если поправить физику и управление персонажа, добавить разных головоломок. Но какой же балдежный арт! И в целом история красивая)
Кто знает, может и вырастет, посмотрим)
Делая трейлер у нас получилось сделать еще "мем версию". Не воспринимайте серьёзно, это лишь тонкий юмор... :D
Очень приятно играется и выглядит. Цвета подобраны невероятно круто) Геймлей был весьма обычным. Жалко что звук не настроили. Музыка перебивает диктора
Да, мы знаем(
При чем музыка не единственная проблема, но, мы просто не успели это дополишить. Мы уже хотели отказаться от конкурса и доделать что не успели, залив версию в которой все будет хорошо, но, все же приняли решение поучавствовать в конкурсе. А вдруг игра понравится людям и получится победить в какой-то из номинаций. У нас игру делали новички в геймдеве, по этому подобного рода признание было бы очень приятным и крайне ценным...
После 23 декабря мы зальем новый билд игры, где будет доделана еще одна локация и дополишено все что должно было быть сделано хорошо)
Музыка слишком громкая, диктора еле слышно через слово. А всё остальное на высшем уровне. Слишком хорошая игра для джема.
Я бы сказал что недостаточно хороша для того, чтобы мы были довольны игрой сами, но, увы, это все что успели за два дня, просто не хватило рук)
баланс громкости музыки и диктора
графика хороша
мальчик оставляет следы лап?
можно застрять после прыжка
анимации немного кривые
в целом норм, играть можно
приятная картинка и атмосфера. музыку стоит приглушать, когда нарратор вступает, а то почти ничего не разобрать))
очень порадовала часть где увязаешь в снегу: есть мотивация прыгать по камням, но если не получилось ты не умираешь/переигрываешь - это вообще супер находка. неудача не вырывает из погружения, а наоборот усиливает его (жаль с водой, что-то похожее не придумали)
Круто что на это обратили внимание... В условиях конкурса говорилось о чем-то хорошем и позитивном. По этому решили что "убивать милых детишек" было бы не круто... Вот и придумали механику и обыграли ее геймплейно, чтобы было интересно. Спасибо что оценили это! : )
Ну, а с музыкой мы просто не успели доделать все хорошо технически...
Милая сказка! Приятная графика и музыка.
Одна загадка осталась для меня нераскрытой; почему у мальчика следы в виде отпечатков лапок животного?))
Громкости голоса и правда не хватило, чтобы расслышать конец истории. Жаль, что не было дублирования текстом. Вернее было, но там было "ААААААА"))
Одобряю, как любитель платформеров, ещё немного доработать управление - и будет идеально)
Следы мальчика это скорее "локальный мем" и небольшая отсылка... Мы в нашей команде делали игру на выходных, но при этом это должен был быть приятный и очень интересный досуг. Вот и решили что можно сделать нечто такое, что будет нравится самой команде.
Текст в конце и проблемы с громкостью - чисто технические вопросы, на которые нам просто не хватило времени. Очень старались сделать чтобы картинка была приятна + чтобы был геймплей и это все круто звучало, но вот "дополишить" не успели просто)
"Одобряю, как любитель платформеров, ещё немного доработать управление - и будет идеально)"
А вот это уже серьёзно... Благодарим! А что именно имеется в виду под управлением, думаю мы знаем...)
Пара багов, но это не страшно. Наличие голоса - топ, но надо громче. Разные концовки - супер, Геймплей в целом приятный. Графика шикарна.
Спасибо большое за Вашу оценку! : )
Шикарна задумка, очень понравилось. Единственный момент, который смазал впечатление, это расположение некоторых платформ: камера не позволяла понять, как лучше прыгнуть чтобы не промахнуться.
Арт очень шикарный, графика на все 5 звезд. То что есть озвучка — просто великолепно, но сделать бы её более громкой относительно основой звуковой дорожки, а то очень плохо слышно текст, а дубляжа в виде титров нет.
Наша художница и 3д модельер очень благодарны за такую оценку!)
Очень понравилась атмосфера сказки в игре, которая создается артом, музыкой, озвучкой! Вы постарались на славу) В геймплее понравилась выверенная сложность (он ровно настолько сложный, насколько ожидаешь от подобной игры), интересная подача платформинга (через механики со снегом), внимание к деталям.
Из вещей, которые немного не понял - это сама звезда. Я сначала подумал,что надо ее поймать, но как выяснилось позже, можно было просто идти дальше =О Хотя как понял, просто не успели доработать этот момент. Есть и другие мелкие баги, но я думаю, вы о них и так в курсе, да и восприятию игры они мешают не сильно.
Спасибо за такое ламповое приключение! :)
Да, мы очень старались сделать хорошо, но, многие вещи просто не успели. Все же было лишь 48 часов, а старались сделать чуть больше, чем одну механику (у нас 3 мини игры, но третью локацию не успели доделать). Есть разветвление сюжета (в зависимости от того, сделает ли игрок квест Деда Мороза), свой арт, музыка, модели, анимации. Но, не хватило лишь времени. Спасибо за приятные слова. : )