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A jam submission

En profondeurView game page

Summer jam du discord Création de jeux.
Submitted by LittleGamer
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En profondeur's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#14.4004.400
Global#23.6003.600
Direction Artistique#53.0003.000
Gameplay#52.6002.600

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Des graphismes assez austères, et des commandes plutôt basiques. On voit que le jeu ne se focus pas sur son gameplay, et alors à quoi s’attendre ?

Quelque chose de cryptique, très cryptique, mystérieux, sûrement un jeu narratif dont l’essentiel se trouve dans l’histoire et… ATtends, quoi ? Wouah…

J’en perds mes mots… A si ! Renversant ! La surprise est au rendez-vous et la position de ce jeu est unique en soi. Le côté cryptique est totalement en accord avec le game design : nous ne comprenons pas forcément ce que nous cache le jeu, mais au fur et à mesure qu’on le comprend tout fait sens…

L’interprétation du thème est très bien pensé.

Parce que les critères de notation sur le graphisme ou le gameplay ne sont que des cases qui ne permettent pas de penser ton jeu. Je vais juste me focaliser sur les émotions.

Ce jeu nous donne un sentiment de surprise, de prise de conscience, renversant est réellement le terme, et réussir à créer cette grandeur sans l’aide de graphismes dignes d’un leonard da vinci ni d’un gameplay complexe et efficace à la GTA, ce jeu réussi à briller et à secouer le joueur fondamentalement par son design, et sa capacité immersive à nous plonger dans différents points de vue (le perso du joueur qui voit les dieux, et la femme qui ne comprend pas).

Je dirais donc que c’est une idée très intéréssante pour nous mettre dans la peau d’un personnage, et que le parallèle entre rotation du lieu et des dialogues était aussi plaisant pour contribuer à cette atmosphère mystérieuse.

Ce jeu est un jeu qui nous dit pas tout, c’est un jeu qui pousse le joueur à vouloir l’apprendre, le connaître.

En ce sens, un jeu très mémorable qui me marquera sûrement sur le long terme…

Qu’est ce que je pourrais rajouter de plus ? Il y a des bugs ? Oui c’est normal, je commenterai pas davantage

Developer

Merci beaucoup pour ce commentaire très élogieux !

Submitted(+1)

Oh le concept de fou !

Bien sûr en l’état il y a des bugs visuels et c’est un peu rouillé, mais ça fonctionne déjà très bien et il y a un potentiel de malade dans ce concept. Mélangé avec la vibe des jeux d’horreur RPGMaker il y aurait un potentiel évident

En terme de respect du terme, je trouve que ça marche bien et c’est très original, donc clairement banco ! La DA en soit un simpliste mais clairement rattrapée par l’idée de base. Il n’y a que le Gameplay qui manque un peu malheureusement.

Developer

Merci beaucoup de ton message !

Le jeu n'avait pas beaucoup de prétention mais c'est cool qu'il t'ait plu malgré ses défauts.

Host(+1)

J'ai trouvé le jeu de caméra et de texte en 3D très original, je m'y attendais pas du tout. Je sais pas vraiment si j'ai fini le jeu, j'ai eu l'impression de tourner en boucle après avoir vu les yeux sur le mur donc je me suis arrêté là.

J'ai bien aimé le recyclage de la main riggée pour exploiter ce que tu avais déjà commencé à apprendre <3

Bon Ă©videmment, on sent que ce projet c'est beaucoup de prototypage et une première approche de la 3D, mais une approche inhabituelle  qui mĂ©rite d'ĂŞtre complimentĂ©e malgrĂ© ses bugs visuels Ă©vidents.
Jouer avec les dimensions, quelle idĂ©e! Tente les espaces non euclidiens la prochaine fois tant qu'on y est XD

C'est la réponse la plus originale au thème que j'ai vue, même si malheureusement hors temps. Je prendrai tout de même la peine de le noter :)

(Très cool le petit texte caché en faisant tourner le dialogue du début en recommençant le jeu :D)

Developer(+1)

Merci mon Shoda <3


C'est pas tout Ă  fait la fin, il faut reparler au dieu une fois de plus pour voir la fin (ou alors y a un bug ?).

Je suis content de ma première tentative de projet en 3D !