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venuS's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Grafik | #6 | 3.385 | 3.385 |
Innovation | #29 | 2.385 | 2.385 |
Overall | #30 | 2.510 | 2.510 |
Spaß | #42 | 2.269 | 2.269 |
Umsetzung des Themas | #67 | 2.000 | 2.000 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Richtig cooles Ambiente durch sowohl Sound als auch das Grafikdesign und sogar ein Mehrspielermodus... was will man mehr?
Es freut mich sehr, dass es dir gefallen hat:] vielen Dank
Nices Spiel! Ich finde den Grafiksyle echt cool und hab das Spiel auch durchgespielt, finde es aber schade, dass mann nicht wirklich erkennen kann, dass der Spieler ein Roboter ist. Was außerdem meiner Meinung nach auch wichtig ist, ist dass der Spieler einen Kontrast bildet, sodass man ihn besser erkennt bei den ganzen anderen Sachen. Ist jetzt aber nicht so relevant bei kleineren Spielen. Eine Sache die ich etwas kritischer fand war aber der Playercontroller. Der Camerashake war ein bisschen zu viel, dafür dass es nur ein Sprung war. die Ground Collision war auch nicht so toll weshalb man oft in Wänden stecken blieb ohne Möglichkeit dort dann wieder wegzukommen - außer man bringt sich selbst um. Es gab leider dafür auch keine Kompensation, wie Jump Buffer, Coyote Time, etc. Empfehle dir dafür den Platformer Toolkit oder auch das Video von GMTK über das Game Feel von Celeste: https://gmtk.itch.io/platformer-toolkit |
Die Schriftart fand ich etwas unleserlich, war aber nur so meine Meinung dazu. Hätte mir außerdem mehr Level gewünscht, hatte Spaß gemacht ^^Insgesamt würde ich sagen, dass es ein kurzes Spiel mit sehr guter Grafik, aber einigen Mängel im Gameplay und Design (Game Design) ist, musst dich nur darin etwas verbessern und denke du wirst ein echt guter Developer!
Danke für dein Feedback, damit kann ich auf jeden Fall etwas anfangen :] ich werde vor allem meine zukünftigen spiele darauf anpassen, vielen Dank
Sehr cooler Grafikstil.
Es ist eins der krasseren Games. coole Idee, gute Umsetzung
danke für dein Feedback:]
Mag den art style.
Wirklich solider art style. Hat ne Limbo ähnliche Atmosphäre
Tolle Grafik und Atmosphäre! Das mit dem Kopfschild habe ich auch nicht verstanden, aber gerade gelesen wofür das gut sein soll. Weiter so!
Das Spiel hat eine sehr gute Grafik und eine sehr gute story ABER mich nerven die collider Einstellungen bei Plattformen z.B ich springe auf eine Plattform dann stecke ich einfach fest. Allgemein gutes Spiel!!!
oh ich wusste von dem Bug nichts, ich werde das versuchen zu beheben danke für das Feedback:]
Also ich war auch erst Irritiert wegen dem Kopfschild, dann aber hat mich der Multiplayer noch mehr irritiert, kann man sich gegenseitig überhaupt schaden zufügen ?Sonst Super Artstyle und sehr gute Steuerung. gefällt mir, vielleicht nächstes mal mehr das Thema einbinden.
das Kopfschild ist eine Solaranlage mit der du deine Energie wiederaufladen kannst, die du verveauchst wenn du rennst(mit s) und ja man kann sich schaden zufügen indem man schießt(Q und O) stand im Tutorial:]
oh und ich kann verstehen dass du die Story dazu nicht gelesen hast hahah das hab ich nicht gut gemacht, man spielt als ein expiditionsroboter und muss zu seinem Satelliten zurück, von dem man getrennt wurde weil die Landung nicht geklappt hat, danke für dein Feedback
Das sieht wirklich alles ehr schön aus. Ich verstehe nur nicht den Sinn des "Kopfschildes" oder wofür das gut ist.
:)
damit kann man den speedrun wiederaufladen, danke für dein feedback:]
sehr cooles Spiel, vorallem die Grafik gefällt mir :)
gute Grafik, toller Artstyle! Der Screenshake irritiert nur etwas.
Richtig gut gemacht, mir gefällt der artstyle richtig gut und das game is spaßig :D
Was hat es mit Roboter zutun
ehm du spielst als ein roboter der zu seinem satelliten zurück muss, du bist halt nh roboter. Dann gibt es noch einen zweiten gamemode da battlest du dich mit einem zweiten Spieler. Ihtr seid beide Roboter. Wie soll das nichts mit robotern zu tun haben._.