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Bubble Attack's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
ARTE VISUAL | #33 | 3.186 | 3.186 |
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO | #37 | 2.644 | 2.644 |
Overall | #42 | 2.769 | 2.769 |
SOM | #43 | 2.610 | 2.610 |
APRESENTAÇÃO DO TEMA | #48 | 2.847 | 2.847 |
GAME DESIGN | #48 | 2.559 | 2.559 |
Ranked from 59 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Gostei muito da arte vetorial do jogo! Eu tive alguns problemas pra jogar por do posicionamento dos botões de atirar e correr, mas em geral esta bom. Parabéns a equipe!
Arte vetorial bem bacana lembra aqueles jogos educativos, poderia ajeitar a bolha de ataque pra sair só no fim da animação e para o jogador não deslizar enquanto ataca que fica estranho
Obrigado pela dica!
Olá, tudo bem? Adorei a qualidade visual do game, as artes estão lindas! Senti falta de algum direcionamento sobre onde estamos e para onde vamos (um pouco de drama para o game). Achei ótimo para passar o tempo... Senti falta de uma indicação ou algo que guiasse melhor o jogador sobre como é possível pegar o último chip (penei um pouco nessa parte) e pra um protótipo está muito bem feito. Parabéns! (Se continuarem com o projeto, me manda que eu quero jogar)
Obrigado pelo feedback, caso avancemos iremos trabalhar ainda mais na qualidade.
O jogo ficou visualmente bonito, alguns pontos poderiam ser melhores:
1. Você consegue jogar bolha enquanto anda, mas a animação é a de jogar bolha. Recomendaria melhorar o timing da animação de bolha e travar o movimento enquanto ela é feita, isso daria mais naturalidade a ação.
2. O mapeamento dos botões ficou meio estranho, como o jogo não usa diretamente o mouse poderia ser feito nas setinhas e z e x.
3. Tem um chip que fica no alto e você tem que descobrir que dá pra correr pra conseguir pegar, seria legal ter um tutorial dentro do jogo ensinando isso (descobri depois q apertei todos os botões haha)
Agradeço ao feedback! No menu tem o botão "Como que joga?", lá mostra os botão e o que eles fazem.
Gostei do visual da arte, ficou bem alegre, porém tive alguns problemas com as animações que não trocavam de estado. Os efeitos sonoros de impacto e coleta me incomodaram um pouco, diminuir o volume ajudaria a amenizar a “aspereza dos efeitos”. Parabéns pelo projeto!
Muito obrigado, pelo feedback!
Antes de tudo, parabéns pela entrega a arte ficou bem legal e fofinha. Acredito que faltou um pouco de prática mesmo na hora de gerenciar as animações e um pouco de polimento na hora de físicas do pulo na unity para deixar um jogo de plataforma legal.
No mais, achei interessante mas precisa bastante de polimento melhor, acredito que com mais pratica voces vão melhorar bastante, tmj rapaziada!
Obrigado mesmopelo feedback ,na próxima certeza que estaremos mais experientes.
Tomara! Se for nessa jam mesmo, na proxima devo estar lá para ver kkkkkkkk
Pessoal, parabéns pelo jogo e por conseguir fechar a tempo!
Tá muito bonito, efeitos sonoros ajudam bastante. Queria mais fases pra jogar, mas entendo o limite de uma jam hehe
De próximas melhorias, eu daria uma refinada na movimentação, senti ele meio flutuante demais pro meu gosto, e os timings dos pulos ficaram um pouco precisos demais pro meu gosto tbm (se errar um pouco, já cai da plataforma... deem uma olhada no conceito de coyote timing que acho que será uma adição legal - tipo do coiote no papa-léguas)
Por fim, algo simples: a história do jogo é interessante, mas faltou inseri-la no próprio jogo e não só na página do itch :)
Compreendo na próxima estaremos mais atentos aos detalhes. Obrigado pela atenção ^^
gostei da paleta de cores, mas teve um chip numa plataforma que não consegui pegar porque o Sam não consegue pular alto o suficiente :(
Tinha que voltar pra plataforma anterior e fazer o pulo correndo. Meio tricky hehe. Deu pra fechar o jogo sem pegar todos os chips?