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A jam submission

GeckoView game page

Submitted by MaquiavelDS, Pd, Peams — 3 hours, 14 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
ARTE VISUAL#183.4693.800
APRESENTAÇÃO DO TEMA#193.3653.686
SOM#203.0783.371
Overall#253.0783.371
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO#322.7132.971
GAME DESIGN#402.7653.029

Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+1)

Jogo muito bonito, pessoal!

Em questão de jogabilidade, já falaram em outros comentários: ficou confusa a troca de elementos, e principalmente a troca do botão de pulo e dash a cada elemento.

No começo, eu tentei jogar como vcs pretenderam, trocando o elemento conforme a plataforma e pulo que eu queria fazer. Porém era contraintuitivo, e eu lutava contra o teclado e o jogo. Depois, apenas espamei o poder de grama e saí pulando q nem doido, conseguindo fechar as fases.

Outro problema que senti foi que parar bem em cima de um bloco é muito complicado: vc acha q parou certinho, aí o gecko vai la e escorrega...

Sinto que o jogo pode ficar bem legal, tem uns conceitos interessantes, mas tá precisando daquela polida pós-jam. Quando fizerem nova versão, avisem que quero testar hehe

Submitted(+1)

Achei o jogo bem bonito, mas sobre a gameplay eu senti bastante dificuldade e falta de necessidade com os pulos serem a troca de poder, seria mais fácil simplesmente usar o W para pular. Joguei o jogo so pulando loucamente com o modo grama torcendo a deus pra não cair em uma plataforma por muito tempo pq ela cai tão rapido que mal da tempo de pensar em apertar um dos 4 botões para trocar pro elemento certo.

Apesar dos problema tá muito bonito e caso tenha um baleceamentozinho melhor e talvez uma revisão dos controles, deve ficar muito bom, parabéns

Jam Host(+1)

Olá pessoal.

Gostei do game, mas achei a escolha de controles um pouco complicada e não encontrei formas de entender como jogar. Única forma é saindo do jogo e olhando os comandos.

Vocês poderiam ter criado um parte inicial onde os erros não seriam tão punitivos e o jogador conseguisse aprender de alguma forma como jogar, sem precisar ler instruções e decora-las.

Submitted(+2)

Primeiramente parabéns pelo trabalho da equipe, o jogo parece bem implementado, rodou perfeitamente, sem problemas.

A Ilustração do personagem ficou bem legal e a animação bem fluida. Acho que uma adição legal seria desenhar blocos um pouco mais variados no cenário.

Quanto ao game design do jogo, achei um pouco confuso. Mesmo com a mecânica dos blocos caindo com o elemento errado, consegui avançar no jogo apenas correndo e pulando loucamente, sem ligar para o elemento ou enfrentar qualquer um dos inimigos.

O ponto que mais me complicou foram os controles, devido a troca de elementos a imersão é quebrada, pois o botão de pulo é alterado para o último elemento escolhido, isso me gerou bastante confusão. O dash ficou um pouco confuso também, em alguns momentos acabei usando sem querer e cai. Quando menos percebi estava entrando em luta corporal com o teclado, para acertar os botões corretos.

A música atendeu bem ao propósito, seria bacana também a adição de uma música diferente para o menu ou jogo.