De mechanic is nice. Ik denk als je de speler wat meer controle geeft over de character en een enemy toevoegt of obstakel dat het dan al een best leuke game is.
supersj1997
Creator of
Recent community posts
Het duurde even voordat ik snapte wat de bedoeling was. Leuk spel maar erg stressvol met de energie bar die naar beneden gaat haha. Ik denk dat het spel nog leuker kan worden als je bewegende enemies of obstakels toevoegt waarmee je rekening moet houden als je moet hiden. Verder ziet het er visueel nice uit.
Het spel ziet er echt super mooi uit, het is meteen duidelijk wat de bedoeling is en hoe het werkt. Ik zou dit mezelf wel zien spelen op mijn mobiel als ik op de trein moet wachten bijvoorbeeld. De enige feedback die ik nu zou kunnen geven is dat het repetitief kan worden na bijvoorbeeld een stuk of 50 levels dus voor toekomstige levels zou je nieuwe mechanics kunnen introduceren.
Is het de bedoeling dat de harpoen aan de rechterkant van scherm glitcht en vervolgens terug komt spinnen? verder ziet het er visueel heel leuk uit. Ik denk dat het spel wel leuker is als de harpoen niet alleen door het midden maar ook andere kanten op kan worden geschoten (misschien naar de speler zelf).
The particles' glow and the skeletons look really cool!
I also like how the particles disappear after a while which makes the game very playable because that way you can't spawn a million particles and kill your fps or make the map a complete mess.
But the enemy does not move or attack you. I think more interaction with the enemy would be nice gameplay but maybe you didnt have time for that.
(Also maybe add a button to restart the game at the end so i dont have to manually restart the game)