Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Three'n'ittyView game page

Three life forms want to survive on malfunctioning spaceship drifting in deep space.
Submitted by undrev (@undrev) — 1 hour, 58 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Three'n'itty's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
People's Choice Rating#162.6682.769

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

YOUR TEAM NAME OR YOUR DISCORD USERNAME.
undrev

GAME DESCRIPTION AND CONTROLS.
The goal of the game: to pass 8 levels, to follow the quests, to get some loot, to solve puzzles and save the colonists, Kate (your wife) and Flowey (a plant).

Control: WASD to move, ENTER to use itty (a handheld teleporting tool).

ITTy works in two ways: one [ENTER] hit -- the target object will be teleported into ITTy and you can carry it; second [ENTER] hit -- ITTy puts the object back to the floor. You can carry only one object at a time. Maximum ITTy's range is 4 steps/cells.

UPDATES
There is a patch which fixes several issues found in v.1.0 of the game. Get it here: https://github.com/undrev/threenitty

OPTIONAL: BEST TECHNICAL FEATURES OF YOUR GAME?
I implemented several game mechanics: minesweeper, match puzzle. Major technical features: ITTy (a handheld teleporting tool) handling, tileing, loot and quest systems. Game narrative is good, I suppose.

OPTIONAL: WHO IN THE TEAM DID WHAT?
Undrev, в соло. +ассеты.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Застрял на минах( так игра понравилась, эдакий рогалик с фичами. подсказки сапера лучше на полу показать, или я не понял задумку

Developer

Спасибо! Оставлять числа на пройденных ячейках? Надо подумать.

Submitted(+1)

Хороший квест, только баги мешают, телепорт конкретно экспериментальный...
С минным полем тоже не совсем понятно - бывает на единице сносит 3-4 пункта, хорошо что есть респавн. В общем 3 раза переигрывал игру с самого начала, местами по 3 и более раз респавнелся уже на конкретных уровнях, но таки прошел до конца :)

Developer

Это здорово, что прошел игру до конца! Несмотря на то, что всего 8 уровней игра получилась довольно сложной. На уровнях с минами у ГГ слева показывает кол-во мин вокруг него (как в игре Minesweeper).

Developer

There is a patch which fixes several issues found in initial version of the game. If you can't pass through a level or got an error, apply the patch and try again. The link is in description.

Кому баги в первой версии игры мешают пройти уровни, скачайте патч с гитхаба (ссылка в описании).

Submitted(+1)

Прикольная музыка, атмосферная очень) почему при попытке зайти на A3 выкидывает с ошибкой 

threenitty.das:691:26: index out of range

Developer(+1)

Да, согласен, музыка формирует нужную атмосферу в игре.

При переходе на следующий уровень не надо нажимать ENTER, просто пройти открытые двери и встать на ячейку с обозначением уровня. Если на крайних ячейках использовать ITTy и нажимать ENTER -- вылетает. Исправил это в v.1.0.1.

Submitted(+1)

The story is cool and a little hilarious (with the plant, that is).

The teleport feature works not quite well and buggy though it is the main feature of the game.

I think a little animation when moving instead of changing coordinator instantly would make the gameplay feel more enjoyable.

Developer

Thanks! Yes, there are some issues with teleport, I've improved it in v.1.0.1.

Totally agree about animation, and it was in initial plan. But as you know, on a jam it's all a matter of spare time. I had a choice -- to make animation and one level, or to make simple movements and 8 levels. I've chosen the latter.

Submitted(+1)

Залипательная игра, сидишь и пробуешь снова и снова, но баги с телепортом немного мешают, как я понял если попытаться портануть предмет в недоступное место или нажать ентер на другом предмете пока старый не выложил, то старый предмет портанётся в неизвестность и как этот куст потом себе вернуть не понятно, только помирать и заново комнату траить =)

Developer

Да, телепорт не всегда правильно срабатывает в некоторых местах. Разбираюсь... Пока -- только помнить что в ITTy в данный момент у тебя загружено и выбирать, по возможности, пустую 4-ю (радиус действия ITTy) ячейку для обратной телепортации объекта.

Submitted(+1)

А а3 это финал, или я чего-то не понимаю?

Молодцы, что сделали диалоги и сюжет,  это круто

Developer

Не, A3 - это где-то середина. Всего 8 уровней (комнат). На этом уровне у многих какие-то непонятки. Возможно там где-то притаился баг...

Submitted

Ну, у меня там нет цветка и я прошел прокликал на всех клетках, но еще посмотрю, может разберусь, почему так. Also если кликнуть на вход вылетает (вроде)

Developer

С цветком да, нужно аккуратно. И при переходе уровней тоже).

(+1)

ИНТЕРЕСНО ПРОХОДИТЬ, НО ЧТО-ТО ПРОИСХОДИТ, ЕСЛИ ЧТО-ТО НЕПРАВИЛЬНО СДЕЛАТЬ) и выскакивает окно c кучей букв и строчек - меня пугает)

Developer (1 edit)

ОК! А что за окно с кучей букв? На каком уровне оно появилось? Очень желательны детали.

(+1)

завтра уже пришлю. Сейчас ложусь

(1 edit)

при переходе с третьей локации на 4. Прохожу ворота и вот


Developer

Да, спасибо! Понял в чем дело.