Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

teriyak

34
Posts
19
Followers
64
Following
A member registered Sep 12, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Круто) мы пытались делать что то подобное но в формате метроидвании, на вашем примере вижу, что уровни пазла выглядят увереннее) Вы молодцы

Понравилась графика, понравился взвешеный прыжок. Управление бы чуть поотзывчивие. отличная работа команды!)

Застрял на минах( так игра понравилась, эдакий рогалик с фичами. подсказки сапера лучше на полу показать, или я не понял задумку

Стиль графики интересно зашел. Параллакс приятный. Молодцы! История с послевкусием. Посмотрите «Доктор Кто», 5 сезон, 10 серия)

(1 edit)

Челики с топорами( и в подземелье очень жуткий босс. Игра понравилась, вы молодец. К сожалению не осилил, не прошел. Всю игру будет дубина или  можно меч булатный найти?

Прикольно) графика и звук очень понравились. Когда увидел летящие ингридиенты вспомнил двух парней из ларца. Можно кстати добавить персонажей пару эльфиков помощников, что бы не просто летели игрдиенты. Типа один из мешка достает и кидает их через экран, их принимает и складывает в другой мешок второй эльфик, ну или там сидит большой кот и ест ингридинеты которые не использовались для зелья.

Хорошо . пару фич добавить, типа собирания звездочек и можно на мобилки релизить.

Спасибо что поиграли , за фидбэк отдельный респект, скорее всего вы правы и где-то баг с координатами. Проверю

(1 edit)

В моей игре тоже есть прыжок в падении) поэтому я раскусил эту механику у вас сразу , и даже злоупатребляя этим, не осили взятие волны. Обещаю сегодня попробовать еще раз, благо система сейвов присутсвует!) За сейвы респект

(1 edit)

Спасибо что поиграли! Подсказка была в начале основной локации. Игра сделана по принципу метроид, поэтому можно вернуться и подсмотеть)

ответ 2431

Спасибо за фидбек. Учту на будущее разное управление.

Локация обучения = 0 , после нее локация 1

В локации 1 нужно  пойти налево, затем вниз и вправо. Там будет такая же конструкция но лампочки загораются.

ответ 2431

Спасибо за фидбек. Сначала делал не фиксированный прыжок , но потом баг какой-то словил, в целях экономии времени решил уклониться и сделал фиксированный

Следует подойти к пустому телу и зажать   Q

еще над содатами всегда горит подсказка - кнопка R , но я ее вдавил уже в клавиатуру, но реакции ноль(

я все понял) организовал производство) не понял только как лать задание делать муку. приходится муку самому делать, а остальное делегировал) люблю симуляторы колоний и это неплохой представитель жанра) Отлично!)

по вот таким углам не получается пройти

Оставил звук на сладкое , но так увлекся фичами и в итоге не успел

Прикольно) арт клевый, к управлению нужно привыкнуть

Спасибо за подсказку

Мне понравилось. Застрял на третьем уровне. Волну и меч не смог достать. Мне показалось что персонаж медлено ходит. Долго бежать от начала уровня до места где ты погиб. Не всегда понятно какие вертикальные объекты является препятствием. Арт очень приятный

Ах) как круто!) Мне очень погравилось! Тема чужиков - люблю такое) Лазанье по стенам и потолку - отлично) Интересно как вы сделали обзор солдат, стоит изучить ваш код. Тоже не смог пройти. Если бы побитых солдат можно ьыло использовать как чнепоинты для переождения - было бы супер

Круто!) После выходных буду ваш код смотреть)  Хочу понять магию происходящего. Думаю, что реализациия такого проекта потребовала огромных усилий) вы мой герой!)

(1 edit)

Ну коты - они такие коты) И в коробках и в пакетах) Коты очень классные, встречаются знакомые персонажи. Из зданий отмечу башню мороженого, не просто выстрел по дорожке, а шарики котрые сталкиваются. Шарики крутятся - еда мутится) Очень понравлось,

Спасибо за фидбэк! В игре можно не только толкать мебель , но и тянуть ее. Если поставить шкаф или комод в угол стены, то можно потом подойти к нему вплотную, нажать пробел и передвигаться по уровню вместе со шкафом.

Спасибо!
Ай-ай...  Халифы пяти пустынь завидуют богатству вашего юмора и золоту ваших слов. Не фидбек, а  щербет, достойный стола самого султана.
Да не оскудеют креативом караваны мыслей твоих. Да не забудут потомки твоего имени!

Спасибо!

Привет! Спасибо за фидбек!) Вы совершенно правы) Мышь должна выбегать за сыром во двор,  для этого был сделан двор и сыр) К сожалению не хватило времени на реализацию(

Встретить человека с похожим чувством юмора - бесценно) Спасибо что поиграли в игру, потратили время, прочитали все диалоги. Спасибо за фидбек.

Спасибо за фидбек)

Спасибо! Думаю, что вы мне льстите, но все равно очень приятно) Отличная идея сделать диалоги видимыми всегда. К диалогам можно пару фичей прикрутить. Добавлю обязательно. Спасбо за фидбек!

Спасибо что поиграли и за фидбек) Планирую сделать несколько домов и в каждом из них будут проблемы  с ремонтом + непрошеный жилец.

Спасибо, что нашли время и поиграли) Вы совершено правы,  реализация сырая. По закону подлости - на утро третьего дня джема у меня пропали все файлы в проекте ((( За один день я не успел реализовать все что запланировал. Спасибо за отличный фидбэк! Теперь у меня есть все для великолепной игры = Мотивация + идея насчет диалогов)

Мне понравилось) Отдельный респект за "Тыгыдык" по стенам !

I liked the visual style!  Impossible to win)