Play game
John Doe's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Sound - الصوتيات | #1 | 3.952 | 3.952 |
Graphics/Visuals - المرئيات/الجرافيكس | #4 | 3.905 | 3.905 |
Overall | #5 | 3.516 | 3.516 |
Overall - التقييم عام | #6 | 3.571 | 3.571 |
Innovation - الابداع | #6 | 3.810 | 3.810 |
Theme - استخدام موضوع الزنقة | #14 | 3.286 | 3.286 |
Fun Factor - عامل التسلية | #19 | 2.571 | 2.571 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Game Engine Name:
Stencyl
Who worked on this game? (Name List)
Abdulmalik Zubailah (Narrator/Story Writer) @Malik_Zubailah
Abdullah Ahmad (Programmer) @iXabris
Anmar Al-sharif (Artist/Animator)
Rayan Al-sharif (Game designer) @BlueAngel288
If you used any Game Assets not done by your team, Must be Listed here:
Music:
2CELLOS - Shape Of My Heart
Faris Mohammed - A Eulogy
Sound Effects:
http://freesfx.com/
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
I didn't see how the mechanics relate to the story. Loved the decision making, as well as the artistic concept. The music is stunning - good job. This needs to continue and become a philosophical game.
The main character's animation is 'lacking' - it can definitely improve. Also pay attention to the game focus: If it is about the story, then make the game play (matching the balls) easier. The game is not to succeed or fail in doing that, but to take the 'right' decision, and there you can play with the story line and have many many story lines where the player needs to decide whether or not to make a mistake or not. Then it would be very interesting to me - but that's just an opinion :)
Great job!
The one critique which seems to be common here is that the actual game mechanics don't support the narrative as well as they should. I would suggest adding more variety of "mini-games" each tailored to fit the narrative of the moment in narrative that it goes with. The art style is quite nice as well as the sound. the narration is not bad but i expect it to get better with practice :) (voice-acting is not easy so kudos). I loved that i could choose to walk "backwards" (Left) which breaks the norm of right being forward. so going with the norm is like clinging to the past and going left is trying something new.
أحسنتم، لعبة ممتازة تمتاز باستعمال كافة عناصر التفاعل مع اللعبة بشكل ذكي جداً..نجحتم بجعل نصفي مخي الأيمن والأيسر يتقاتلان، أرجو الاستمرار بتطويرها
alright. am a big fan of the narrative, but i am not so sure about the mini games itself. it doesn't push the narrative, and it feels very out of place.
good job overall
not bad aim for an artistic story telling style, But the game mechanic did not make sense to the story and was generally not too fun, I found myself spamming the space button till I won,
the intro made me hold my breath, the game is really (really) beautiful and mysterious. The only thing i have comment on is the mini game.
شيء جميل ! جميل جدًا !!
الموسيقى دخلتني جو، المؤثرات الصوتية ممتازة
اسلوب طرح القصة غريب وجميل
تجربة غريبة وممتعة بشكل عام، واتوقع كل واحد بيفهم الاحداث بطريقة مختلفة عن الآخر
لكن الـmini-game
ماهي بالمستوى المطلوب..
استحي اقول جربوا لعبتي بعد هالتجربة الجميلة :(
اللعبة فنياً جميلة جداً وراقية. بغض النظر عن بساطة اللعبة ومحدوديتها إلا أنها مربوطة بفكرة جميلة جعلني أتشوق للاستمرار رغم تكرار مبدأ اللعب الذي يصبح مملاً بعد المحاولة الثانية.
الموسيقى المصاحبة مناسبة لجو اللعبة وتعززه. أشيد بالجهد الكبير في النمط الفني والتحريك.
اعجبني الأداء الصوتي والموسيقى والرسومات لكن طريقة اللعب فيه بطء
system wont let write a long post so here it is in form of three:
كما قال الجميع، الثيم جيد جداً وجميل، أقصد بالثيم أجواء اللعبة والموسيقى والرسوم.
لكن ما شعرت به كلاعب أن اللعبة الصغيرة أثرت سلبياً على التجربة، فهي لم تكن متقنة كلعبة بحد ذاتها ابتداءً فمثلاً أصبحت أضغط على المسافة كثيراً ولم يحدث شيء، حتى عندما تجتمع الكرات، هل الضغط باستمرار على المسافة يمنعك من الاستمرار، إن كان كذلك يجب أن يعرف اللاعب مالخطأ الذي يرتكبه
كنت مهتماً بالقصة وكانت اللعبة فقط تقطع التجربة، التجربة حزينة وفيها شعور بالوحدة والتفكير بأخطاء الماضي، وفجأة تقطع لتلعب لعبة عبيطة لا تشعر هناك أي ارتباط بين الاثنين.
https://www.youtube.com/watch?v=JkEJWnnxMp8
لكن فكرة اللعبة مناسبة جداً (أقصد اللعبة الصغيرة التي بداخل لعبتكم وهي الكرات التي تقفز) لثيم المسابقة
وفكرة اللعبة الأساسية وهي الحديث عن أخطاء الماضي التي "أخطأت فيها بالتوقيت" مناسبة كذلك
لكن اجتماعهما معاً لم يعط أي فكرة منهما حقها. تذكرت مقولة لسيد مير يقول فيها
One Good Game Is Better Than Two Great Ones
Nice game, the graphics and music are amazing. Narrative is creative and new, I like how you kept the story mysterious. The aligning mechanic is nice, but quickly becomes tedious and hard, I think this is because the ball speed is not clear, it is slow then suddenly becomes fast.
nice
Now here's a truly awesome concept, wish a very fitting setting, and a sleek presentation. This would truly be an awesome full fledged game. But I don't think the timing mini-game is particularly fitting. It doesn't relate much to the theme.
Still, you're on to something special here.
طريقة السرد جميلة واللعبة تشدك لنهايتها لكن عندي ملاحظتان:
اللعبة لا تبدو كأنها لمسابقة ألعاب عربية لا من ناحية اللغة أو السمة
لا أرى علاقة قوية بين القصة وبين موازنة الدوائر وإيقافها، الميكانيكية منفصلة تماما عن مجرى الأحداث، ربما كان من الأفضل الاكتفاء بتفسير موضوع الزنقة على شكل قصة أو ميكانيكية لكنني لم أر أن دمجهما بهذه الطريقة كان موفقا
Verify beautiful work, the visuals and sound were great, the special effects volume was high and the voice over was low, so it would just need normalization.
The visuals, Voice overs and sounds were top notch. Really loved you added a bit of story to the game. Great job!
جميلة يا شباب لكن كنت أتمنى المزيد من التفاعل مع اللاعب .. استخدام الاصوات والصور كان جميل لكن انا لم افعل سوى الضغط على المسطرة
بالتوفيق شباب :)