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A jam submission

RandomDungeonTestView game page

A test for a game with randomly generated dungeons
Submitted by dekafe — 10 days, 7 hours before the deadline
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RandomDungeonTest's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#153.3483.417
Overall#183.2663.333
Respect du thème#213.1843.250

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Tifany

Elève Gamecodeur depuis...
1 an

Langage / Moteur utilisé
LUA/Love2D

Temps passé (environ)
2 semaines

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Bon...
On est d'accord mon jeu n'a pas grand chose a voir avec Metroid! Il s'agit plus d'un dungeon crawler. Ce que j'ai retenu de la GameJam, c’était l’idée de créer une minimap, liée a la map du jeu lui même, et de faire en sorte qu'elle se dévoile au fur et à mesure.
Je me suis dis que ce serait cool si la carte pouvait être générée aléatoirement par l'ordinateur de sorte a ce que le jeu soit différent à chaque lancement. Mais j'avais sous estimé la complexité de la tache, particulièrement l'affichage des murs qui tournent et des portes. Du coup, le jeu ne sera pas terminé à temps et restera à l’état de prototype.
Edit: au vu des commentaires je voulais dire que
1) la touche 'm' (rester appuyé) affiche la minimap en superposition. Celle ci se dévoile au fil des déplacements
2) plusieurs personnes m'ont félicité pour les graphismes, je tiens à préciser que les tiles be sont pas de moi, comme je dis sur la page du jeu elle même ils sont de là :
https://pixel-poem.itch.io/dungeon-assetpuck
https://0x72.itch.io/dungeontileset-ii

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Comments

La génération aléatoire marche super et le donjon semble ne pas avoir de fin .Dommage que les monstres ne soient pas actifs, j’aurai bien aimé me faire poursuivre par un dentier (lol). la map s'affiche bien et il ne manque que la progression a la métroid pour le respect du thème. J'ai hate de voir la suite

(1 edit)

Bonjour Tifany.

C'est vraiment très intéressant et bien réalisé pour un prototype. En effet, ce n'est pas exactement du Metroid car il n'y a pas de système de progression mais il y a quand même la map (qui rend vraiment bien) donc ça va. ^^' La génération procédurale du donjon fonctionne bien... bref, je ne sais pas ce que tu as prévu mais il y a vraiment matière pour en faire quelque chose.

Sinon, je confirme, ton jeu ne se lance pas mais ce n'est pas un problème de Windows 10. Je pense plus que c'est un soucis de version de Love2D. Je suis sur la dernière version et pour lancer ton jeu, j'ai fait glisser ton game.exe sur le love.exe de l'un de mes projets et ça a fonctionné. Bref, jette un œil du côté de la version et revois le mini atelier "distribuer son jeu", le cas échéant. ;)

Bonne continuation à toi.

Submitted

Le jeu ne s’exécute pas sur Windows 10 !

Developer

c'est bizarre, j'ai développé sur Windows 10 justement ! Il y a t'il un quelconque message d'erreur ?

Submitted

J'ai extrait l'archive zip et quand j'exécute game.exe après avoir dis au windows defender OK rien ne se passe : En ligne de commande : 

 ./game.exe
Error: [string "boot.lua"]:253: Failed to initialize filesystem: no error
stack traceback:
        [C]: in function 'init'
        [string "boot.lua"]:253: in function <[string "boot.lua"]:249>
        [C]: in function 'xpcall'
        [string "boot.lua"]:641: in function <[string "boot.lua"]:639>
        [C]: in function 'xpcall

Submitted

J'ai pu exécuter le jeu en faisant depuis la ligne de commande $ love game.exe 

C'est un très bon prototype, tu as posé les bases pour commencer un bon roguelike. La map s'affiche correctement c'est très bien. Maintenant il faut donner vie à tout ce petit monde et tu obtiendra un bon résultat 

bravo !

Submitted

les graphisme sont superbe! ton prototype est plutôt bien réussi surtout en 2 semaines, réussir a faire  une map généré aléatoirement en si peu de temps, je suis impressionné  !!  tu va continué le développement ? si oui je suis impatient de voir la suite !

Submitted

Salut Tifany,

La génération procédurale est vraiment impressionnante, y'a une base géniale pour un dungeon crawler ! Les graphismes et la map sont vraiment très bon aussi.

Bonne journée !

Submitted

Excellent, j'adore la génération, et les graphisme sont top ! Continue comme ça

Submitted

excellent travail, bravo, tes donjons sont top, continue comme çà

Submitted

Cette génération et ces graphismes sont impeccables, une petite minimap et c'est bon mais j'imagine déjà le travail sur la génération du donjon qui a du être énorme, bravo.

Developer

la touche "m" ne fonctionne pas pour toi?

Developer (1 edit)

À "Shivur" la minimap s'affiche en superposition sur le jeu lorsque l'on appuie sur la touche "m". Elle se dévoile au fur et à mesure de l'exploration.

Submitted

hello hello,

le prototype est très beau et très fluide, félicitations et bonne continuation 

Submitted

Très bonne génération de dungeon variée. En effet, une minimap serait intéressante pour que l'on puisse avoir une vue d'ensemble de la génération. Continue comme ça.

excellent boulot pour la géneration des donjons 👍

Submitted (1 edit)

Excellent...