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Alone With The Monster's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #19 | 2.818 | 2.818 |
Overall | #25 | 3.000 | 3.000 |
Respect du thème | #26 | 3.182 | 3.182 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
tomroux03
Elève Gamecodeur depuis...
05/06/2018
Langage / Moteur utilisé
Lua / love2d
Temps passé (environ)
je ne sais pas vraiment, mais visiblement pas assez !
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
pour jouer:
aidez le pere noel a battre le monstre
fleche => et <= pour ce deplacer
touche A : punch
touche Z : kick
espace : jump >> appuyer plusieurs fois pour multiplier les sauts
echap : quitter
au début je devais faire un jeu d'action plateforme avec scrolling. Mais j'ai perdu énormément de temps la 1er semaine car je n'arrivais plus à savoir comment je devais faire tel ou tel truc ! comme si ma tête c’était vidé de tout ! ça m'est revenu petit à petit en pratiquant. la 2eme semaine, j'ai sou-estimé tout ce que j'avais a faire pour les fêtes à venir, je n'ai donc pas pu programmer beaucoup.
en gros j'ai très très mal géré, et comme on nous a donné 24h de plus, et que j'avais un peu de temps, j'ai tout donné sur ces dernières heures pour quand même rendre quelque chose quitte a revoir complètement le jeu que je voulais faire a la base et ça a donné ce jeu de, on va dire, de combat, du pere noel contre un monstre.
je suis pas déçut mais pas franchement contant non plus, mais j'ai rendu quelque chose.
bien entendu ce prototype a forcement plein d'imperfection !
je pense pas qu'il soit fun, ni qu'il soit tres maniable !
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Comments
bravo à toi, beau boulot, tenace le monstre ;)
l'idée était excellente , dommage que le temps soit pas élastique ...
bonne continuation et bon code ;)
Yess, je l'ai déglingué ce boss!
Super bien joué tomroux, c'est cool de voir tout ce qu'on peut faire avec le même père noel! Manque juste une petite musique de boss derrière et on avait la totale :)
A+ !
Sympa ton jeu, le monstre est pas évident à battre ^^
Bon taf!
Le perso est un peu enfoncé dans les tuiles sur lesquelles il marche par contre ou c'est voulu?
C'est quand même bien! C'était drôle quand j'ai battu le monstre et que j'ai gagné, j'ai avancé et comme sa boit de collision était toujours là, je suis mort et l'écran a changé de j'ai gagné pour j'ai perdu. Ne lâche pas Tomroux!
merci pour tes encouragement, il y a eeeeenooormement de choses à regler ! j'ai fait au plus vite pour finir en etant conscient de tout les soucis encore existant et surement ceux que je n'ai pas encore vu lol ! même la boite de collision est hyper mal reglé.
Sympa ton idée et beau travail! Ne t’en fait pas on galère tous, personnellement, je n’ai sû livrer qu’un proto ;)
J’ai dû le mettre dans mon environnement de développement pour le faire fonctionner.
Modifie ces 3 lignes pour et recharge-le itch.io pour qu’il soit fonctionnel:
local Sprite = require(“sprite”) local Map = require(“map”) local Collide = require(“collide”)
Lignes 29, 30 et31 de ton main.lua :)
Il faut ajouter les parenthèses aux méthodes require()
P.S.: je suis sur macos
merci pour ton retour et merci pour l'indication car enfaite comme ça a toujours marché comme ça j'ai prit la mauvaise habitude de pas mettre les parentheses je vais donc faire le changement