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A jam submission

Bad SantaView game page

Topdown action with santa - claus (Gml / Gamemaker Studio2)
Submitted by ced30 — 4 days, 4 hours before the deadline
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Bad Santa's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#24.2224.222
Overall#34.1944.194
Respect du thème#64.1674.167

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Ced30

Elève Gamecodeur depuis...
1 an et quelques

Langage / Moteur utilisé
Game Maker Studio 2

Temps passé (environ)
environ 8 jours avec 1h à 4h de code / jour.

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Musiques :
- King Diamond - No Present for Christmass
- Alice Cooper - Santa Claws Is Coming To Town

Effets sonores :
- rippés de Cadillacs & Dinosaurs et de Street-Fighters 2

Voix :
- divers packs que j'ai achetés sur humble bundle récemment

Graphismes :
- la plupart des graphismes du jeu sont de Elthen, un artiste de itch.io dont j'aime beaucoup le style

Code / raccords graphiques / edits sonores / et tout le reste :
- de moi :)

C'était mon 1er vrai projet sur Game Maker Studio 2 que j'avais acheté et mis de coté en attendant une bonne occasion comme celle la pour apprendre à m'en servir.
Les ateliers de GameCodeur m'ont énormément appri, j'ai trés vite trouvé mes repères sur Game Maker, je savais ce que je voulais faire et comment le faire, donc avec l'aide de google pour m'orienter dans la doc, je me suis débrouillé.

L'apprentissage m'a couté pas mal de temps, j'avais encore plein d'idées à implémenter, mais dans l'ensemble, je suis trés satisfait du résultat, même si j'ai manqué de temps pour corriger certains bugs (par exemple, une fois le fight commencé dans une des zones que j'ai définies dans la salle, on est censé pas pouvoir la quitter tant que tous les monstres de la zone ne son pas morts, ça ne fonctionne malheureusement que dans la 1ere).

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Comments

Excellent !! Bravo !!

Developer(+1)

Merci pour ton retour, ravi que ça t'ai plu ^^

Bravo pour ta 3ème place sur podium pour la Jam !

Developer

Merci beaucoup :)

Submitted

Bravo, ça ce voit qu'il y a eu beaucoup de travail mis dans ce jeu. t'as su varier le type d'ennemi et le niveau de difficulté me semble adéquat!!

Bonne continuation

Developer

Merci pour le retour :)

J'ai essayé de trouver le minimum vital pour un beat-em-all en terme d'ennemis, 1 en mélée, 1 a distance, et un qui charge le joueur, ça m'a semblé pas mal ^^

Un grand bravo, t'es au top avec ton jeu.
Les animations sont soignées ( le gobelin qui descend du sanglier m'a bien fait rire), pleins de petites choses qui rendent vraiment bien (neige, buisson qui bougent, ...) avec cette musique, pas étonnant qu'il soit vénère le Père Noël.
Bon, même si je me suis fait one shoot par le grand méchant sapin de Noël, j'ai adoré ton jeu.
GG à toi

Developer

Merci pour le retour!

J'ai pas eu le temps de l'ajouter mais j'avais aussi une spriteSheet ou le gobelin meurt à la place du sanglier et la spriteSheet du sanglier tout seul qui va avec, je comptais faire un random à la mort du sanglier monté pour faire des variations ^^

Le grand sapin est assez violent, il te touche même si tu es en plein combo, faut bien regarder quand il va taper et sauter pour esquiver l'attaque :)

(1 edit)

Que c'est beau, travaillé, des petits détails qui en font toute la finesse
même si tes archers sont un peu tenaces, tu as, comme d'habitude, fait un travail exceptionnel, un ÉNORME BRAVO à toi, félicitations, continue comme ça tu iras loin mon petit ;)
ps: king diamond, no presents for christmas, t'est un grand malade ... j'adore ...

Developer(+1)

Merci pour le retour :D

Je me sentais pas de faire un truc tout gentil, j'aime bien quand c'est décalé ^^

Les archers, faut les tuer en 1er sinon ils te pourrissent le jeu haha

Y'a un truc que j'ai remarqué qu'aprés c'est que leurs flêches font reculer le joueur même quand il est en train de taper, ça rend les archers un peu difficiles à approcher sans esquiver avec des sauts, si c'était à refaire, j'enlèverai les bumps sur le joueur s'il reçoit une flêche pendant qu'il tape.

C'est du détail, mais j'adore le détail :D

Submitted

C'est super ! je pense que tu vas terminer dans 3 premiers jeux de la Jam. Tout est parfait et en plus avec du King Diamond en musique de fond. Allez ! j'y retourne...

Developer

Merci pour le retour :)

Au départ je comptais faire une compo pour le jeu mais au final j'ai trouvé que le metal allait pas mal pour faire contraste avec le coté gentil du père noel :D

Submitted

Purée mais c'est juste excellent!! C'est mon jeu préféré de cette game jam! C'est fou ce que je suis fan de tes créations, vraiment ce que tu réalise c'est exactement les styles de jeux que je me verrais bien créer aussi et que j'adore jouer! 

Mon gros coup de coeur de cette jam encore une fois, toutes mes félicitations, ce jeu est parfait, il y a une attention sur trop de détails pour que je les énumère tous, tout est bien travailler et polish comme il se doit, c'est propre et pro. Un grand bravo, note maximale, tu le mérites largement

Si jamais ta besoin de musiques custom pour tes futures jeux n'hésite pas à venir me voir, je ferais mon possible (Je sais que la dernière fois c'était pas tip-top ce que je t'avais produit), mais vraiment, j'aime beaucoup ce que tu fais ^^

Developer(+1)

Merci pour ton retour :)

J'avoue que je suis un peu un acharné du détail, j'aime quand tout est exactement comme je l'imagine ^^

Tes musiques sont top, ça serait vraiment cool d'en mettre dans mes futurs projets, des que j'ai un truc viable, je te contacte (celles que tu avais commencées pour le platformer me plaisaient bien aussi!).

Sinon, je suis toujours à la recherche de gens pour bosser sur un projet commun, si ça te tente, c'est avec plaisir aussi :)

Submitted(+1)

J'essaye surtout de terminer mon gros projet à moi, je fais mon possible pour le boucler pendant ces vacances, une fois que ce sera fait, j'aurais plus de temps pour d'autres projets, en attendant, je ne peux qu'offrir mon aide qu'en tant que musicien :( 

Toute façon tu sais ou me trouver! 

Submitted

Ca rends vraiment bien, j'aime bien la résolution/ graphismes. Génial ! :)

Developer

Merci pour le retour :)

la magie de gamemaker studio, réaliser un bon  jeu comme le tiens en peu de temps,c'est vraiment tres fun .

Developer (1 edit)

Merci pour ton retour, j'avoue que je suis devenu fan de gameMaker, j'ai deja commencé un nouveau projet dessus :p

Submitted

Beau boulot, il m’énerve un peu l’archer mais c’est normal, il est là pour ça. Super jeu ! Bonne continuation.

Developer

Merci pour le retour, moi aussi il m'énerve l'archer, j'ai fait en sorte qu'on soit plus ou moins obligé de s'en occuper en 1er pour être "tranquille" :p

Submitted

Très bon jeux, bien polis. Bon travail ced30

Developer

Merci pour le retour :)

Submitted

jeu, visuellement, sympa, bien animé, l'IA est bien faite, car elle te suit vraiment pour te combattre (les archers sont pénibles ^^). En revanche, dommage, car pas d'explication sur les touches, avec un simple écran tuto ou une explication sur les touches à utiliser. Les sprites sont très bien faits, et le pere noël en "badass" est excellent !!!!

Developer

merci pour ton retour :)

Je suis du même avis au sujet des archers, je leur avais mis un peu moins de pv du coup, pour balancer un peu.

J'ai hésité à mettre un genre de tuto mais au final c'était du temps que j'aurais perdu pour dev le reste :p

Du coup, les touches sont indiquées dans le descriptif du jeu, accompagné de gif animés qui montrent les différentes attaques (Par contre je l'ai pas mentionné pour laisser un peu de surprises mais on peut cancel les attaques par un saut et cancel le saut par des attaques, pour rendre le gameplay un peu plus dynamique et le saut permet d'annuler pas mal d'attaques... dont les flêches des archers :p).

Submitted

vraiment sympa et fun 

tu as tout codé ?

Developer

merci pour le retour :)

oui, tout le code est de moi, mais game maker facilite bien les choses par rapport a love2d ou monogame.