salut ,
tu n'a pas publier le .love , je peu pas le lancer sous linux même avec wine.^^
Play retro pong
retro pong's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #36 | 3.091 | 3.091 |
Overall | #40 | 3.591 | 3.591 |
Respect du thème | #42 | 4.091 | 4.091 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
mangael
Elève Gamecodeur depuis...
12/07/2019
Langage / Moteur utilisé
lua/löve2d
Temps passé (environ)
une vingtaine d'heurs
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Voici mon jeu, pour la gamejam 28 de GAMECODEUR."PONG" J'ai profité de la facilité à coder ce gameplay, pour m'appliquer d'avantage à l'esthétique , et à remettre en pratique les cours du casse brique (petit devoir de révision en quelque sorte!). Le gameplay de RETRO PONG est somme tout assez simple, néanmoins je propose grâce au menu à chacun de choisir son ambiance préférée J'ai utilisé le style rétro futuriste pour tout le jeu, c'est une ambiance que j'aime bien. D'un point de vue technique, j'ai codé le gameplay en une heure environ ; Le plus gros soucis a été de solutionner le fait que lorsque la balle arrive au milieu d'une raquette celle - ci part tout droite ( effet voulu) cependant si l'adversaire réceptionnait la balle aussi au milieu de sa raquette, la balle repartait d'un bout à l'autre de façon infinie. Je suis assez content du résultat, car j'ai put faire un jeu comme je l'imaginait, alors que dans les gamejam précédentes ,je publiait des jeux dont je n'était pas tout fait satisfait.
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