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A jam submission

AgurakiView game page

GameCodeur GameJam 33
Submitted by Waïssi — 2 hours, 3 minutes before the deadline
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Aguraki's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#93.3853.385
Respect des thèmes#103.0773.077
Overall#103.2313.231

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Félicitations, il est très cool ce jeu, difficile par contre, mais j'ai réussi a tout finir :p

bravo!

(+1)

Jeu très difficile ou il faut maitriser beaucoup de choses d'emblée comme les couleurs, il faudrait un mode easy comme l'original (et même super easy rien que pou moi lol). 

Ceci dit bonne réalisation!

Bye et bon code 

Submitted(+1)

L'ambiance du jeu est top !

Je rejoins ce qui a été dit plus bas, le jeu est assez difficile, je ne suis pas allé bien loin.

La physique du jeu est propre, bravo !

Submitted

Hello ! je viens de voir un tuto du jeu original que  je ne connais pas... et j'ai compris à quoi servait le changement de couleur :-)

Enfin, quand bien même.. c'est chaud !

SInon, côté réa, c'est un bon shooter propre et sans bavure avec plein de sinus et cosinus. Curieux de savoir quelle méthode tu as utilisé, pour les collisions ?

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Submitted(+1)

Salut,

Le jeu étant difficile, avec un joypad ou bien tout au clavier, ça serait plus confortable.
Un peu plus de santé au joueur serait bienvenue.
Techniquement , c'est bien géré.
Bonne musique aussi.

(+1)

Je crois que je suis trop nul pour ce genre de jeu ou alors c'est hardcore dès le début !
Sympas le switch de couleur.
Bravo.

Submitted(+1)

Très sympa, par contre qu'est ce que les ennemis ont comme points de vie, de vrais sacs à pv !

Il m'aura fallut plusieurs essais avant de réussir à terminer le jeu ^^

Bravo !

Submitted

Trop dur pour moi , trop vieux et plus assez de reflexes !

Pour ma part je trouve que ca attaque trop dur des le départ , à moins que ca soit encore pire après et alors là je jette l'éponge :)

Et n'ayant pas joué au jeu original , j'ai eu du mal à comprendre l'intérêt du changement de couleur , mais bon comme je l'ai dit  je suis vieux :)

Sinon les commandes sont plutôt fluides, il y a de la diversité sur la map.

Sinon pour l'édition , j'aurai bien aimé faire moi même mes Levels. Je comprends l'idée de respecter le thème en utilisant tiled , mais je reste sur ma faim. Quitte à me faire défoncer , autant que ce soit moi qui décide sur quelle map :)

Deleted post
Submitted(+1)

Hello, sympa le switch de couleur, c'est relativement difficile d'aller loin ce qui est signe d'un bon shoot'em up :), jolie travail