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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #12 | 2.298 | 2.438 |
Overall | #13 | 2.386 | 2.531 |
Respect des thèmes | #14 | 2.475 | 2.625 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
SabSab43
Elève Gamecodeur depuis...
2018
Temps passé
15-20h
Raconte-nous la génèse et l'histoire de ta création
j'ai mis en application les ateliers fondamentaux, le jeu est "brut"mais fonctionnel
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Comments
L'idée est sympa, le thème est respecté, il ne reste plus que des détails et du polish, comme par exemple une flèche pour indiquer le joueur en cours, rappeler les touches en jeu, faire des effets pour voir les mines exploser les unes avec les autres.
Bravo pour ton travail en tout cas =)
Merci pour ton commentaire,
Oui c'est prévu que je rajoute les animations, je note l'idée de la flèche
Très bonne idée de gameplay, dommage que tu n'as pas pu y consacrer plus de temps ça aurait pu devenir très cool.
Bravo pour avoir rendu quelque chose malgré tout, j'espère que tu continueras tes efforts dans ton apprentissage 👍
Merci pour ton commentaire, et oui c'est mon plus gros regret pour ce projet j'aurais au moins aimé pouvoir mettre les animations des explosions, je ferai des màj après la gamejam.
C'est une idée sympa.
Meci pour ton commentaire
Une petite aide pour les touches aurait effectivement été la bienvenue :-)
Je rejoins RYC2026 et Globul, le concept est intéressant et il y a moyen de le développer.
Y'a plus ka :-)
Merci pour ton commentaire,.
J'ai mis à jour la description du jeu avec la liste des touches. Oui il reste pas mal de choses à ajouter, j'ai un peu manqué de temps ^^
Dommage que tu n'es pas mis au moins les touches à utiliser ! L'idée de se souvenir de l'emplacement des mines est intéressante. Tu pourrai même peut être rajouter une fonction creuser au 2autre choix et permettre de déterrer des bonus qui pourrait aider le joueur à déminer avant de ce déplacer !
Oui en effet j'ai oublié de mettre les touches.... J'ai mis la liste des touches dans la description du jeu. J'aime bien ton idée pour la fonction "creuser," je prends note, merci !
Bravo pour ton jeu ! J'aime beaucoup le concept. Il doit pouvoir être creusé avec la création d'un terrain plus varié (des cases sur lesquels on ne peut pas poser de bombes, on ne peut pas passer, les bombes apparaissent tous les x tours, augmentent la portée de la bombe, etc.. etc...). Ça ouvre la porte à plein d'idées :)
Merci pour ton commentaire.
Oui je voulais améliorer le terrain à la base mais j'ai manqué de temps pour faire tout ce que je voulais.... Je ferai des màj après la GameJam. pour finir le jeu.
J'ai mis une portée aléatoire pour les bombes mais je pense que j'ai mis des trop grosses valeurs.
Bravo pour ta publication.
Comment fait-on pour déplacer le joueur ?
Merci pour ton commentaire, j'ai ajouté la liste des touches dans la description du jeu, c'est vrai que pour moi c'était évident vu que je test en permanence le jeu ^^'
Merci