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A jam submission

ABABView game page

Submitted by Project GC, Goldenocher — 11 minutes, 36 seconds before the deadline
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你的游戏是如何结合主题的?
主题是上下结构的手拉手,我们队把这理解为一种救援的行动,是上面的人在救援下面的人上去,由此我们设定了一个好友帮助从从深坑里面脱困的故事。

请注明你作品中在48小时内的非原创部分(如美术,音效等)
扔石头音效、切换角色音效、BGM、按钮音效(总之就是所有音效)

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Comments

Submitted

初见像是俄罗斯方块的变体,玩起来发现更像是MC左脚踩右脚升天,双人的配合操作很有新意,但缺少了俄罗斯方块的“轨道”控制导致上面的人只能盲投,石块也没办法很好的拼合在一起,算是一点小缺憾吧

自由度更高的俄罗斯方块,但由于两位角色之间存在距离差距无法观察到对方,因此下落时容易直接砸死队友,对距离感把控不好的玩家来说容错率较低导致游戏体验不佳,其实可以增加一个生命次数来增加玩家的容错率。

碰撞体似乎有些问题,从一些方块的边缘往上跳无法跳到平台上,方块落下时也出现了不合预期被卡住的情况。

Submitted

怎么说呢,俄罗斯方块作为堆建向上攀岩的楼梯的设计确实令人眼前一亮,但是卡视野确实很难受,建议当视野切换到上方扔石头的角色时能显示下方的小窗视野可能会让互动感更强一点

Submitted

可是这与俄罗斯方块完全不搭嘎啊

Submitted

美术表现真的很棒,这个玩法还怪有意思,唯一有点难受的就是失误后没有什么补救手段,如果加上一些能够碎石的道具就好了

Submitted

看了视频,俄罗斯方块+RPG跳跃,握手胜利的画面与题目很契合,游戏表现力挺不错的