Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

One May LeaveView game page

Why do gods play games?
Submitted by RudolfJelin, ProPotato, El_Sheppe — 37 minutes, 1 second before the deadline
Add to collection

Play game

One May Leave's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Use of Themes#53.3953.667
Audio#52.8553.083
Meaning#52.8553.083
Gameplay#53.0093.250
Originality#53.1633.417
Use of Modifiers#53.0093.250
Fun#62.7773.000
Graphics#63.0093.250
Overall#63.0093.250

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Coop koncept je odvážný, cením morální dilema. Efekt přilétající podlahy je moc pěkný.
  • The only co-op game I know of that features shared HP, which creates a very interesting mechanic. Indeed, from the perspective of a game jam event, this game has several issues: too generic environment, the "sameness" of the enemies, very simple gameplay, and a lack of motivation to sacrifice the other player. However, if we view it as an MVP of a much more complex project, there is great potential for an enjoyable game if the team decides to incorporate further advancements, such as polished level design, additional enemies, traps, balanced dynamics, and the like. We will be watching you! :-D
  • Co-op střílečka, která jako jediná hra z našeho gamejamu prozkoumává koncept vězňova dilematu. Hra obsahuje úvodní menu obrazovku, ovládání je ve hře pěkně představeno na začátku hry. Příběh je ke konci hry objasněn pomocí přehledných dialogů. Hra má více různých konců, které se pojí s různými závěrečnými obrazovkami, což rozhodně oceňuji. Jak už zmínil kolega v komentářích, chybí ve hře motivace zradit svého přítele. Byť se do finální verze nepodařilo úspěšně dostat více dialogů mezi bohy, chválím zajímavý příběh a jeho různá zakončení. Místnosti, kterými se hráči musí prostřílet, jsou ve hře předpřipraveny a hráčům zobrazeny pěkným vizuálním efektem. Ve hře hraje ambientní hudba a hra obsahuje i různé zvukové efekty spojené s gameplayem. Moc jsem si hraní hry užil a vidím v ní velký potenciál. Upřímně doufám, že se na hře bude ještě pracovat. Díky!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

This game is very well balanced in all aspects. It does not excel in any of these, but it is playable, well appearing, fun cooperative game with some small bugs - I was not able to enter new room in a direction of my choice, I had to enter door that the game allowed me to enter. To me, one of top choices.

Submitted (1 edit) (+3)

Táto hra je co-op dungeon crawler strieľačkou, ktorú (minimálne z môjho pohľadu) od väčšiny odlišujú dve veci.

Prvou je zdieľané HP. Tento koncept som si zatiaľ v žiadnej podobnej hre nevšimol, ale príde mi celkom zaujímavý. Dokáže totiž dobre nahradiť napr. revive systém, no rovnako dobre kompenzuje rozdiel v zručnosti dvoch hráčov, keďže damage sa akoby rovnomerne rozloží medzi oboch hráčov. Za mňa celkom plus.

Druhou je príbeh a druhá časť hry. Priznám sa, že príbeh mi príde trochu zvláštny, akoby mi na ňom niečo nesedelo, no svet dotvára celkom dobre. Samotná druhá časť hry má podľa mňa potenciál na zaujímavý nápad, no osobne mi chýba nejaká incentíva obetovať svojho spoluhráča (mimo zvedavosti z toho, ako sa hra skončí). Preto sa to na prvý pohľad zdá skôr ako výplň než nejaká zmysluplná časť hry. Namiesto toho napríklad možnosť explicitne zastreliť svojho spoluhráča by bola v tomto prípade podľa mňa omnoho zaujímavejšia, pretože by tejto časti hry pridala nový rozmer (ale za cenu negovania spoločného HP, takže tento argument tu radšej ukončím).

Po stránke bugov som si všimol dve veci (obe zreprodukované aj vo WebGL builde):

  • Prvou (a fakt silne iritujúcou) je fakt, že keď sa vytvára nová miestnosť, nepriatelia sú v nej umiestnení a vedia sa hýbať a dávať damage, ale nie je ich vidieť. Intuitívne som do tej miestnosti chcel vojsť hneď ako to bolo možné, no zrazu som počul hit sound, začal som dostávať damage zo vzduchu a až potom sa okolo mňa zjavili 4 zombíci. Je nutné najprv chvíľu počkať (ideálne za streľby) a až potom do miestnosti vojsť.
  • Druhý bug je, že pri “dobrom” endingu sa po kliknutí na “What now?” hra zasekne.

Grafika neurazí ani nenadchne, ak si dobre pamätám, ide o originálnu tvorbu, a v tom prípade je to podľa mňa dobrý výkon. Po stránke zvuku je v tej hre asi všetko, čo má byť, možno by som iba vytkol, že mi tam úplne nesedí zvuk smrti zombie (možno iba sound mixing záležitosť).

Developer(+1)

Moc díky za (nad moje očekávání) pozitivní review :) Moc díky za fakt detailní rozbor, dodává mi motivaci hru dál zlepšit.