Una experiencia inquietante, con buena poesía y gráficamente interesante. No sé que estoy viendo, pero no puedo dejar de mirarlo.
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¡Estoy Viva!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #29 | 2.879 | 2.879 |
Arte | #45 | 3.515 | 3.515 |
General | #85 | 2.636 | 2.636 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #87 | 2.364 | 2.364 |
Adaptación del Tema | #101 | 2.455 | 2.455 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #141 | 1.818 | 1.818 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Comments
Hay profundidad en el pequeño laberinto que teneis montado. Este tipo de juegos son una pasada
Es un juego singular, más bien una experiencia que te hace reflexionar sobre las cadenas que nos atan y como luchamos para ser libres, al menos una noche más. Me ha gustado como has representado eso con los elementos artísticos y de diseño. Buen trabajo.
Me he quedado un rato mirando la cama del principio pensando de qué me sonaba, y es que la vi en el directo donde enseñaban el progreso de los desarrolladores a mitad de semana. Me alegra ver el producto final, un juego laberíntico muy chulo y muy bien ambientado. La voz y los textos consiguen ponerte en situación. Me ha gustado! Buen trabajo!
Me ha gustado mucho la ambientación y la tensión que te produce jajajja
creo que funciona muy bien la primera vez pero después se me ha hecho un poquito repetitivo y lento (entiendo que el objetivo era hacer que fueses explorando el laberinto poco a poco pero hacer que puedas caminar más rápido podría haber estado guay)
me ha gustado la narrativa y sobre todo la sala final !! buen trabajo !
La ambientación de la sala principal realmente te pone tenso... Bastante chulo.
Muy buenos props a nivel artístico. No soy muy fan de los juegos de terror ni de los laberintos. Por lo que, me atrevo a decir, sin miedo a equivocarme, que es un juego DE NICHO.
Venga, cierro al salir.
Este juego me hacia pensar que iba a tirar por un lado viendo la preview, y me ha sorprendido mucho! Muy interesante la narrativa y la ambientacion malrollera transmite mucho, buen trabajo!
Me ha gustado! Si, es un laberinto, pero es un proceso espinoso por el que la protagonista ha de pasar (y nosotros con ella). Cada éxito en su intrincada travesía retiraba una cadena donde me pareció que estaba su voluntad encadenada, y la llevaba a la pared, donde una mano la sujeta para que no regrese para atarla de nuevo.
La narrativa está genial, y el arte muy conseguido (hacer ojos es muy dificil y has tenido una solución creativa muy eficiente que te ha permitido terminar el juego, OJO a eso).
Enhorabuena!
Yo también he escrito mucha poesía y prosa poética entre otras cosas, me gustan los relatos, y ciertamente interpretaciones erróneas aparte, me da la sensación de que podría estar tratándose algún tipo de temática en la narrativa relacionada con el rechazo, la inseguridad, el complejo de uno mismo, y la depresión ¿Estoy en lo cierto? o solo has desarrollado un ejercicio rol para crear un personaje, me interesa mucho este punto, Felicidades
Gráficos, sonido e inmersión espectaculares... pero al final no es más que un juego de laberinto.
La verdad, este era mi juego más esperado de la jam según veía su progreso en el discord.
Me ha gustado bastante la estética, el diseño de la cama y la cara así como los efectos de sonido y la música, que me hacía acojonarme bastante. Además la cámara me estaba mareando lo cual suma al efecto de malestar que esta sintiendo la protagonista.
Me hubiera gustado alguna mecánica más para elevar la narrativa, pero entiendo que se han centrado los esfuerzos a la historia y estética y en ese frente es un currazo
Vi como iba progresando el juego en discord durante la semana y la verdad que estoy sorprendido, me gusto bastante y es increible lo haya hecho una sola persona a todo en tan poco tiempo, felicitaciones!
Está claro que el juego se ha centrado en el arte, y los resultados están muy bien. El arte es indiscutible, pero como crítica, la jugabilidad ha dejado que desear. Ya que se centraba en laberintos, alguna opción para hacerlo más tragable, como correr, pistas, o poder dejar marcas, habría hecho que fuera mejor para una Game Jam. El concepto de cae la noche no está demasiado bien metido en mi opinión, aunque tal vez simplemente no entiendo la poesía detrás.
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