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FALLING STARS... and other celestial objects's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #1 | 4.300 | 4.300 |
General | #4 | 4.000 | 4.000 |
Adaptación del Tema | #6 | 3.833 | 3.833 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #29 | 3.100 | 3.100 |
Arte | #38 | 3.633 | 3.633 |
Narrativa | #81 | 2.183 | 2.183 |
Ranked from 60 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
Sí
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Unity
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Comments
Super adictivo, enhorabuena!
VAYA PEDAZO DE JUEGARRACO.
Es de los primeros que vi algún avance en el discord de SpainDevs y joder, no tenía ni idea de por dónde ibáis a ir.
Al principio me he sentido completamente perdido al haber tanto espacio dónde construir pero después se te va abriendo la mente JKAJAJA es impresionante que cuando estaba entendiendo el funcionamente he puesto mal dos fucking tablas y me he jodido yo mismo la cadencia de fuego AJAJ
En serio, muy buen trabajo, de lejos podría ser la base de un muy buen juego comercial, enhorabuena equipo!
¡Muchísimas gracias!
La verdad es que me hubiera encantado ver la primera partida de cada persona que ha jugado. ¡Estoy seguro de que han sido todas distintas!
¡Nos alegra mucho que te haya gustado! ¡Gracias!
Este videojuego está curradísimo y muy bien pensado, el estilo gráfico es muy chulo. Es un videojuego muy bien pulido, enhorabuena!
Muy currado, todo un vicio! Gran trabajo!
Increíble el vicio que me he pegado a esto. La primera partida he sido un poco malo porque no entendía qué debía hacer, pero la segunda estaba partiendo la pana hasta que ha crasheado el juego (versión web). Engancha muchísimo, enhorabuena.
¡Muchas gracias! Es cierto que de primeras puede resultar un poco confuso y una vez sabes jugar salen a la luz cosas que están claramente desbalanceadas. Buscaremos la forma de meter tutoriales más detallados dentro del propio juego y lo equilibraremos para que sea un reto en los niveles más altos.
¡Me alegra que te haya enganchado! ¡Gracias por jugarlo!
Os ha quedado redondísimo, funciona genial, es divertido, el arte mola, todo bastante guay por aquí
El juego está genial, está super bien implementado todo y entretiene mucho a la hora de comerte la cabeza, enhorabuena creo que habéis hecho un trabajazo
Me encanta el giro de tuerca que le habéis dado al concepto de tower defense, tan solo cogiendo el tema de la jam e implementandolo... de forma literal xD Muuuuy chulo! Super disfrutón y muy bien balanceado, es muy satisfactorio cuando consigues defenderte a la perfección, pero incluso cuando no lo consigues se siente guay volver a la carga de inmediato cubriendo aún más los flancos por donde fallaste jajja Muuuy chulo
PD: me encanta el arte. La pantalla de título y la animación del menú principal son muy buena presentación!
Me sé de uno que le va a encantar esta postdata :P
¡Muchísimas gracias! Me alegra que lo hayas disfrutado! :)
Hay una nueva campeona! =) Creo que podemos decir que me he pasado oficialmente el juego xD Y creo que eso debe de significar que me ha gustado, jejeje. Buen trabajo y felicidades por haber logrado hacer tan buen juego! ^^
¡Enhorabuena, Comandante! ¡Misión cumplida! xD
¡Muchas gracias! Nos alegra que te haya gustado hasta el punto de fulminar al resto xD
El juego es increíblemente satisfactorio, como puedes poner las cosas donde quieras, rotarlas, moverlas, etc. El editor en general es una maravilla. Visualmente es muy bonito y la música acompaña completamente al ritmo del juego. Muy buen trabajo!
¡Saludos, Comandante! Me ha gustado bastante la mecánica del juego y creo que arte, sfx y música funcionan muy bien juntos. Se me ha hecho muy poco intuitivo al inicio, ojalá hubiera más explicaciones implementadas. ¡Pero, all in all, muy buen trabajo!
¡Muchas gracias! Es cierto que dentro del juego explicamos muy poquito. Buscaremos un hueco para que se entiendan mejor las mecánicas. Gracias por el feedback y por jugarlo!
Muy guapo! Las posibilidades que se abren con los elementos que hay y el hecho de rotar es inmensa. Me he quedado rato solo usando el test para ver como rebotarían las estrellas para un lado y otro, muy grande. Lástima que no tenga en cuenta que las estrellas pueden chocar entre si y desbaratar tu plan perfecto! XD.
Por decir algo, igual estaría bien que durante la oleada el jugador pueda intervenir de alguna forma para no estar solo viendo caer las estrellas, así si el plan no funcionó como esperabas igual tienes una oportunidad para que no sea tan grave por ejemplo... y creo que se podría sacar más partido al indicador de donde caerán las estrellas indicando un poco el tipo de elementos que caerán para preparar tu estrategia.
Felicidades,
¡Muchas gracias! Que las estrellas no colisionen entre sí en la simulación está hecho a propósito, queríamos que generara cierta incertidumbre, y creo que lo hemos conseguido xD
Y gracias por el feedback! Lo hablaremos y testearemos para una futura actualización. :)
Me he enganchado al juego Comandante
Me turboflipa hacer túneles de lavado en vuestro juego, el modo de colocar los cositos y poder ver el simulacro de cómo caerán meteoritos es una pasada! Habéis hecho un trabajazo tremendo!
Pues muy meritorio. Juego de puzzles, gestion de recursos, editor basicamente en tiempo real.
Muy gustosito todo, me ha gustado.
Muy contento de que te haya gustado :D. Gracias por el comentario!!