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meow

¡A él le encanta!

it gud gaem, i enjoy

Si me preguntas a mí, te aconsejaría que buscaras otra forma de hacerlo.

Si estoy jugando a algo a lo que invierto más o menos tiempo, y de repente me encuentro con que mi progreso se ha borrado sin previo aviso, ese juego me provoca mucha repulsión para volver a jugarlo, como mínimo durante un largo tiempo. Y lo que te comento, parece que ha sido por bug, o por falta de tiempo de la Jam, no una decisión de diseño.

¡Mucha suerte!

Original, guapísimo, divertidísimo, dinámico, ligero, multijugador…

De las mejores propuestas de la Jam, sin ninguna duda.

Tomamos el Reigns como base, y le damos la gracia que le falta con un poco de historia y un estilo visual increíble, todo ello atado con sonidos y música que encajan a la perfección.

No es mi estilo de juego porque siento que mis decisiones realmente no aportan mucho, pero desde luego es un placer jugarlo.

Felicidades, es un trabajo de diez.

Muy original lo del tema de los muñecos, no es el primero en usar las operaciones para cumplir con el tema, pero desde luego sí es de los más divertidos a la hora de ponerlo en práctica, me ha gustado mucho.

He logrado llegar al 100, pero no he sabido qué más hacer, el juego parecía seguir.

Buen trabajo.

Propuesta diferente a lo habitual. Me gusta la ambientación conseguida.

He echado varias partidas pero no he logrado llegar al 100 exacto.

Buen trabajo al equipo.

El modelado, la puesta en escena, y las animaciones se ven y sienten muy bien para haber tenido tan poco tiempo de desarrollo. Mis sinceras felicitaciones al equipo.

Lo que destacaría sería el poco feedback visual de los enemigos al recibir los impactos, hasta que me he cargado al primero pensaba que no les hacía nada.

Por lo demás, el juego está muy bien resuelto.

Se mueve bien, tiene un toque a juego antiguo que me gusta mucho.

Me he topado con un bug por el que si te caes a la lava, te pone en un lugar del que no puedes salir y te obliga a reiniciar de cero.

Por lo demás me parece bien resuelto.

Me ha sorprendido favorablemente. No se rebaja a ser un mata-mata como cualquier otro, sino que ello se puede volver en tu contra, original desde luego.

Kudos por dejarte elegir el nombre al principio, el único juego de la Jam que he visto que lo permite.

Arte y sonidos están muy bien, y el juego funciona bien y con soltura, cero bugs. Buen trabajo.

Lo he vuelto a jugar, y me he encontrado un mini bug por el que si sales al menú y vuelves a jugar, se te queda la pantalla en negro. Con reiniciar ha bastado.

Divertido y con un toque de humor que hacía tiempo que no veía. Las mecánicas me han gustado mucho, casi pide una adaptación a una futura versión en VR.

Si tuviera que destacar algo, sería como mucho la iluminación, hay cosas que cuesta un poco distinguir. Por lo demás, yo estoy encantado con este juego.

P.D.: Me encanta el bailón del fondo del menú principal.

Gracias a vosotros.

Soy plenamente consciente de que eran tiempos ajustados para una Jam, estos consejos irían dirigidos hacia el juego en su estado finalizado.

Estaré encantado de poder volver a jugarlo más adelante. ¡Mucho ánimo y buen trabajo!

Arte precioso, junto con el sonido, ambos conjuntan muy bien.

La historia me habría gustado terminarla, pero me ha salido un bug por el que el inventario me aparecía sin poder hacer nada, ni continuar, ni cerrar. La única opción ha sido salir al menú, y los datos no se habían guardado así que me obligaba a empezar de cero.

Espero poder jugarlo de nuevo en el futuro cuando esté acabado.

Hecho.

Divertido, muy animado, el estilo visual me ha parecido tremendamente llamativo. Un gran trabajo, me ha gustado mucho.

Diferente a lo habitual, con un punto de originalidad. Bien hecho.

(1 edit)

[Redacted]

69/69 puntuación purrfecta

Me encanta la interacción con el entorno y la idea.

El guión y el doblaje están genial.

Buen trabajo, muy divertido.

Me encanta las transiciones, las animaciones, arte y música. La mecánica de la criatura me parece brillante.

El juego es muy bonito y muy agradable de jugar.

El menú principal está bien resuelto, unos colores prometedores, la música… Algunos gráficos un poco pochos pero nada especialmente destacable.

Echo en falta más suavidad entre las pantallas, se hace un poco brusco. Espero que se refina en sucesivas actualizaciones.

Encuentro la mecánica muy interesante, pero echo en falta que las cosas se vayan enseñando progresivamente. El juego me planta directamente en una partida que parece empezada, sin enseñarme los controles, con bastantes enemigos y donde no he entendido nada, pues he muerto y me ha llevado a otra pantalla diferente.

P.D.: Los enemigos reducen su velocidad, pero no los proyectiles, y queda un efecto raro.

(2 edits)

El arte generado por IA ha sido un toque muy original, me ha gustado mucho, junto con el sonido le da un ambiente interesante y algo escalofriante. Las mecánicas han resultado un poco incómodas, especialmente la parte del salto, espacio + Q + flechas… Y el disparo lo he adivinado yo mismo, no me ha sido enseñado. Bien resuelto, tiene futuro, solo le falta refinamiento. EDIT: Sin querer he vuelto al menú principal y el progreso se me había perdido. Esto sería ideal corregirlo.

Me salen diversos bugs mientras juego, se me solapan enemigos, los controles a veces no reaccionan. Los enemigos aparecen aleatoriamente, pero en un azar sin criterio, y a veces se dan situaciones injustas para el jugador. Hay intención y buenas ideas, pero creo que necesita que se le de una vuelta.

Perfecto, en todos los sentidos. Arte, audio, mecánicas, animaciones, transiciones… Si no fuera por lo del 0 a 100 casi diría que parece que se han traído ya hecho. No se lo perdonaré a los devs si no lo publican en Steam. Keep it up, impresionante trabajo.

Tengo ciertos sentimientos encontrados con este juego en particular.

Lo bueno:

  • Si bien es una mecánica ya conocida, se ha logrado hacer un juego bastante decente.
  • No he encontrado bugs ni problemas con el input ni nada parecido.
  • El arte está bastante bien, el sonido está MUY bien y el diseño en general es correcto y acertado.

Lo malo:

  • No puedo evitar tener la sensación de que hay mecánicas (o alusiones a estas) que no se utilizan. Los torpedos por ejemplo no he sabido se se podían utilizar, pero por algún motivo tengo y soy capaz hasta de encontrar más.
  • La generación de minas parece completamente aleatoria, dejando situaciones en las que es imposible pasar sin colisionar con alguna.
  • El hitbox de minas y submarino es demasiado grande, debería tener cierto margen de maniobra para funcionar y no ser tan ajustado al arte de los objetos, pues un píxel es suficiente para recibir una bomba.
  • Desconozco si es aleatorio, pero de todos los evento que me he encontrado, solo 1 me ha merecido la pena, todos los demás han acabado con parte de mis recursos. Puede ser el mismo motivo de que es full azar, y esto puede generar partidas con muy mala suerte (o excesivamente buena, según el caso).

Yo recomendaría darle una vuelta con más tiempo.

Tengo ciertos sentimientos encontrados con este juego en particular.

Lo bueno:

  • Si bien es una mecánica ya conocida, se ha logrado hacer un juego bastante decente.
  • No he encontrado bugs ni problemas con el input ni nada parecido.
  • El arte está bastante bien, el sonido está MUY bien y el diseño en general es correcto y acertado.

Lo malo:

  • No puedo evitar tener la sensación de que hay mecánicas (o alusiones a estas) que no se utilizan. Los torpedos por ejemplo no he sabido se se podían utilizar, pero por algún motivo tengo y soy capaz hasta de encontrar más.
  • La generación de minas parece completamente aleatoria, dejando situaciones en las que es imposible pasar sin colisionar con alguna.
  • El hitbox de minas y submarino es demasiado grande, debería tener cierto margen de maniobra para funcionar y no ser tan ajustado al arte de los objetos, pues un píxel es suficiente para recibir una bomba.
  • Desconozco si es aleatorio, pero de todos los evento que me he encontrado, solo 1 me ha merecido la pena, todos los demás han acabado con parte de mis recursos. Puede ser el mismo motivo de que es full azar, y esto puede generar partidas con muy mala suerte (o excesivamente buena, según el caso).

Yo recomendaría darle una vuelta con más tiempo.

Muy interesante propuesta, pero no puedo evitar incomodarme por los controles. Hay ocasiones en las que no me detecta el teclado o el ratón, o por el contrario está procesando en segundo plano pero no da pistas de ello, así que parece que se bloquea. Si eso mejora, este juego tiene mucho recorrido, sin duda. Buen trabajo.

Precioso juego, no excesivamente complicado, aunque no tiene tampoco mucho margen para serlo. Arte muy cuidado, audio muy acertado, funciona bien… Perfecto.

Buenas. Hoy me he percatado que, tras haber estado jugando durante un rato al juego, me ha dejado un archivo log que me ocupaba más de 10 GB en el disco C, específicamente en %appdata%\Game\Game\logs\Game.xxxxx.log. Please corrige y/o avisa de esto, que puede dejar sin espacio en disco a algún jugador si no se da cuenta. Un saludo.

Una nueva visión del cookie clicker con mucha originalidad y personalidad. Le otorgaría otras 5 estrellas en la categoría de originalidad si pudiera. Absolutamente genial.

No voy a valorarlo porque no merece hacer leña del árbol caído. Pero al menos se debería subir a algún lado para poder probarlo siquiera.

El juego me da bastantes errores, a veces el gato se atasca delante de un campesino y no puedo avanzar. A veces el salto hace que se cambie de camino o que se quede volando. El arte por otro lado está bastante bien, tiene su curro y su encanto.

Es casi inaudito lo entretenido que resulta ser este juego. Si es verdad que se ha hecho al final de la Jam, fácilmente puede colocarse entre los primeros. Muy divertido.

La pantalla está demasiado recargada de elementos, es terriblemente complicado ver todo lo que necesitas, imagina además que debes ver las indicaciones que hay en los carteles del fondo. Recomendaría darle un repaso si se le quiere dar mayor salida.

Está muy chulo en apariencia, aunque me descoloca un poco que la chapa in-game sea un punto blanco. La música me gusta mucho, los sonidos son muy acertados y el juego tiene mucha gracia. Como consejo, os diría de rebajar un poco el fondo fucsia de la página del juego, que llega a molestar a la vista.

Una pequeña joya que pasa desapercibida pero tiene mucho potencial. Es divertido y entretenido, está bien resuelto, mecánica que se pilla al instante, agradable… Le falta meterle cariño y acabar el juego con música, menús y demás. Me ha gustado mucho.

Bastante currado, el arte es muy bueno, y salvo algún problema de elementos descolocados está muy bien resuelto. Si los devs se comprometen como han prometido, tiene muy buen futuro. Cuidado de pecar con los diálogos demasiado extensos, es un arma de doble filo.