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Cien Pasos's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #16 | 3.451 | 3.451 |
Adaptación del tema | #30 | 3.137 | 3.137 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #37 | 3.078 | 3.078 |
General | #40 | 3.137 | 3.137 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #51 | 2.902 | 2.902 |
Arte | #52 | 3.314 | 3.314 |
Ranked from 51 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
Sí
Arte Propio
Sí
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Comments
Me ha gustado mucho! Me encanta la mecánica a lo Groundhog Day y como todo lo demás (arte, sonido, diálogos) la complementa a la perfección. Si que estaría bien lo que ya han comentado del contador de pasos visible y el inventario... pero vamos, para mi de lo más interesante de la jam. Hasta el menú me parece genial. ¡Felicidades! :)
es muy interesante ver tanta gente asi, tus consejos son validos, muchas gracias.
Me ha gustado mucho el juego, la mecánica de que tienes que fallar varias veces para poder apurar los pasos al principio me ha sorprendido pero entiendo que es la gracia del juego también. Genial el final con el poema! Buen trabajo!
Muchas gracias por los comentarios, me alegra que te haya gustado.
Muy buen juego, si quieres reirte de nosotros https://www.twitch.tv/bootcamptv
Muchas gracias por la review.
Interesante propuesta con una mecánica novedosa. Enhorabuena y suerte!
Muchas gracias por los comentarios, creo que hay algunas formas de mejorar tu experiencia, ¿podrías decirnos qué cambiarías en el juego?
Puede sonar estúpido cuando hablamos de un juego de pasos, pero a lo mejor algún sistema de "teletransporte" entre personajes ya visitados y cuya quest ya has solucionado al menos una vez, y que se te descuenten los pasos dados al llegar, podría hacer más ágil las partidas, ya que si te equivocas tienes que darte otra vez toda la caminata e ir probando. Aunque por supuesto entiendo que lo queráis dejar así, si es parte de la experiencia que buscáis transmitir. Otra cosa, que ya se ha comentado, es que el marcador de pasos lo pierdes de vista a menudo. Me gusta que sea diegético, pero quizás se podría encontrar otra forma de que lo siga siendo y a la vez sea funcional en todo momento, como que el protagonista lleve un smartwatch que puede ir consultando. Por último, aunque es solo un detalle, en el menú no está muy claro que puedes ir hacia la derecha para ver los créditos, por lo que es posible que muchos jugadores crean que se trata de un menú con una sola opción.
Realmente los puntos mencionados se pueden repensar para una mejor aplicación, muchas gracias por los comentarios, trabajaremos en estas partes.
Jugado en stream. Me falta un contador de pasos y un inventario que muestre más de un objeto. Por lo demás, un enfoque novedoso bien implementado. ¡Buen trabajo!
Jugado en stream. Me falta un contador de pasos y un inventario que muestre más de un objeto. Por lo demás, un enfoque novedoso bien implementado. ¡Buen trabajo!
Muchas gracias por los comentarios, estamos enfocados en resolver estos problemas. Estuve viendo el vivo y me gustaron mucho los puntos que se plantearon.