Play game
Absolutely Normal Day's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Нарратив | #10 | 3.516 | 3.516 |
Музыка и звуки | #25 | 3.226 | 3.226 |
Общее впечатление | #29 | 3.097 | 3.097 |
Overall | #29 | 3.038 | 3.038 |
Визуальный стиль | #37 | 3.032 | 3.032 |
Геймплей | #38 | 2.645 | 2.645 |
Соответствие темы | #39 | 2.710 | 2.710 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Арт
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Не раскрыта тема Масленницы имхо, но неспешное повествование, лайк за влияние цвета света на персонажа, цвета подобраны неплохо, отсутствие лица у персонажа помогает ассоциировать его с собой. Персонаж медленный, но за счет медитативной музыки не напрягает. Успехов в развитии!.
Благодарю за комментарий!))
Было действительно поиграть в эту игру !) Очень атмосферный получился проект. Фоновая музыка, арт-дизайн, звуки, сюжет - всё это создаёт ощущения хорошего хоррора в российской хрущёвке.
Единственное, что я могу отнести к минусам - спрайт главной героини и её излишняя медлительность. Но я полагаю, что это было задумано как фишка, поэтому это лишь моё субъективное мнение)
P.S. Приглашаем оценить наш проект! Нам важно мнение каждого 😉
Благодарю за комментарий!)) Завтра зайду, оценю))
А игру обязательно доделаем, всё исправим и реализуем основную идею сюжета)))
Хорошая игра, но мне не хватило инструкций или подсказок о том, что в игре есть разные концовки. Я имею ввиду, что я изначально подумала, что игра просто закончилась после лифта и начала заново... и все. Но потом я перечитала комментарии к игре и начала проходить дальше.
Очень интересная идея! Но ее нужно доработать, возможно, дополнительным окошком или подсказками.
Благодарю за комментарий!)) После голосования будем дорабатывать. Для начала реализуем основную идею сюжета и подумаем над его расширением.))
Привет, запускал вашу игру на стриме GordienkoGames на твиче, если что то делал не так, вы можете написать во время следующей трансляции, перепройду.
Спасибо, всё отлично!))
славненько
Идея интересная. Хочу полноценной реализации. Визуально есть куда работать, советую с самого начала определиться с размером экрана и ставить все размеры обьектов на нем, + заранее выбирать палитру для всего проекта. + больше референсов, в том числе для анимаций.
(Для игр с всякого рода петлями очень важны ускорения, перемотки , беги и другие штуки, что облегчат рутину. Например еще можно делать немного разные выборы, для интереса)
Играла в вашу игру на стриме туть: #LudumDare #LDJAM - Twitch
Благодарю за комментарий и за игру на стриме!))
Идея с временной петлей прикольная. Хотел бы увидеть развитие всего сюжета.
Правда, если постоянно происходит перемотка, не помешал бы shift.
Был баг, когда я зашел в лифт, попытался походить в нем, и ничего не происходило. Еще на улице скамейка накладывалась поверх героини, не большая проблема.
Благодарю за комментарий! После голосования реализуем основную идею сюжета, а потом подумаем над его расширением. Лавка дааа))) Забыл слой поменять.)) Изначально не должно было быть вообще рестарта игры, но уже спать хотелось, сделал так, чтобы не перезаходить много раз, про скорость не подумал, казалась нормальной)) Про лифт: у меня один раз проблема была с лифтом, - я зашел в лифт, когда был близко с одним из барьеров, которые включаются при заходе в лифт, игрок застревал в них и не мог перенестись на нужную позицию, поэтому код не прекращался и не продолжался)) Многие проблемы уже исправлены в юньке, но выложить не могу до конца голосования. Лифт поправлю.))
До конца не прошёл. Две смерти которые были в игре крутые. Хорошая работа со звуком. Но по теме прям совсем мало подходит,имхо.
Благодарю за комментарий!
Круто что есть несколько концовок. Немного обидно что персонаж немного медленный. В любом случае игра хорошая, всем советую
Спасибо за комментарий!))
интересный сюжет ))) но не прошел - пройти то возможно?
Спасибо за комментарий! Куда пойти?))
Если ты имел в виду слово "пройти", - то да, возможно)) Надо войти в последнюю дверь в комнате с тремя дверьми и успеть добежать до двери.
опечатка.
попробую )
приходите и к нам к нам и попробуйте все три финала получить )
Оке))
Герой убился сначала от льда, затем от лифта. Причем тут блины и темное царство, я не очень понимаю(
Возможно, ты не нашла комнату с тремя дверьми. Некоторые не могут найти эту комнату сразу, без подсказочки)))
Приятная музыка. Дополняющая и возможно во многом создающая атмосферу мрачности.
Выйдя из квартиры и увидев размалеванные стены захотелось просто вернуться домой, поесть блинов и никуда не идти.
Интересная концепция, ненавязчивая манера повествования хочешь жми Е, хочешь не жми, все равно каюк)
Надеюсь не забросите проект и будете развивать дальше, было бы любопытно понаблюдать к чему все это приведет!
Вы огромные молодцы! Вдохновений вам и спасибо за игру!
Благодарю за столь подробный комментарий! Мы будем развивать игру, - исправим все недочёты, реализуем основную идею сюжета, расширим его.
Интригующий сюжет и прикольный визуальный стиль. Здорово получилось!
P.s. скамеечка не на том слое оказалась.
А еще не понял, почему можно бесконечно уходить в стороны в коридоре с дверями
Не без багов!))) Спасибо за комментарий! (Забыл барьерчики поставить)))
Круто! Реиграбельно, интересно, но не хватает ускорения на шифт(
Спасибо за комментарий! Хорошая идея, вчера такая же приходила в голову))) Думал: "Просто ускорить или добавить ускорение на шифт?"
Удачи в разработке) Надеюсь допилите до конца историю Эллы)
Спасибки!)) Обязательно допилим))
персонажу надо было слегка увеличить скорость
Учту! Спасибо за комментарий.
Буду честен, персонаж медленный. А так норм
Учту)) Спасибо за комментарий!)) Мне часто говорят, что персонажи у меня в играх медленные)))
Арт для первого раза - супер
Понравилась идея с временной петлей
Прикольный нарратив
Спасибо за фидбэк!))
У меня персонаж не двигается, какое управление ?
Странно...
Управление написано в описании:
► Управление ◄
A/D | <-/-> - Ходьба.
Space/Enter/ЛКМ - Следующая фраза диалога/Пропуск фразы в диалоге.
E - Взаимодействие с объектами.
Видимо глюк был перезапустил и заработало. Только не понятно от чего умираешь в на улице.
От приступа удушья))))))
Вывод: в масленицу лучше сидеть дома и кушац блинчег :0
Идея понравилась. Не бросайте, доделайте :)
Обязательно доделаем!))