Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

SCRAPLANDSView game page

Build an army of powerful plants to fight the legions of Trashbots in this strategic tower defense game.
Add to collection

Play game

SCRAPLANDS's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Premio del Público#53.7003.700

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Usuario de Discord
andrew_raya

Nombre
Andrea

Apellidos
Raya Martínez

e-mail
andrew_raya@hotmail.com

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+3)

Buen juego! El 3D está muy trabajado y las animaciones son geniales. ¿A quién no le gusta el PvZ? Enhorabuena!

Developer(+2)

Muchísimas gracias por jugar y por tu comentario! :D

Submitted(+5)

Muy buen 3D, buenas animaciones, buen sonido. Las mecánicas no son lo mas original del mundo pero el pulido para una semana es estratosférico. Buen trabajo en equipo.

Developer(+3)

¡Muchisimas grácias por el feedback!

Es verdad que al no tener una persona 100% dedicada al diseño ha habido mucha inspiración de otros juegos y no hemos generado mecánicas muy únicas o inovadoras. Hemos intentado compensar eso dandole un giro a las mecánicas convencionales de los Tower defense y también hemos intentado que el juego sea suficiente sencillo para los jugadores que no estén acostumbrados a este tipo de juego. Gracias a eso hemos podido dedicar tiempo a conseguir un muy buen pulido, que en nuestro equipo siempre intentamos conseguir.

(+5)

Muy buenas!!! soy un streamer de juegos indies!! para empezar tengo que decir que los juegos de tower defense, pero debo decir que es un curro este juego! bastante adictivo! las plantas estas muy guapas la verdad, el diseño del juego me encanta!, asi que muy buen trabajo os lo mereceis! felicidades y suerte en la jam!

Developer(+5)

Muchísimas gracias por parte de todo el equipo :D nos alegramos de que te haya resultado adictivo jajaja

Submitted(+5)

¡Menudo equipazo! Vaya juegarraco que os habéis cascao en una semana.
Felicidades!!! 👏👏👏

Developer(+5)

¡Muchísimassss graciaasss Daaviiid! <3 <3 <3

(+4)

Good Game.I loved your idea.

Developer(+3)

Thank youuuu!!

Submitted(+4)

Super divertido, classic Plantas contra Zombies. No se muy bien qué hacía la planta eléctrica, pero a parte de eso un juego muy chulo y bastante pulido. 

Developer(+3)

¡Muchísimas gracias Carlos! La verdad es que hemos ido pillado ideas de varios juegos Tower Defense y a la vez, hemos intentado mantener una identidad propia tanto a nivel visual como en el diseño de juego, las zonas y tipos de plantas. Si miras la página de Itch.io está todo mejor explicado por puntos, pero la planta eléctrica potencia temporalmente algunas plantas de combate. Incluso nosotrxs hemos flipado de lo pulido que lo hemos podido dejar en 7 días, para nosotrxs supone todo un logro. ¡¡Gracias por haberlo jugado!!

Submitted (1 edit) (+4)

Hacer "Plantas vs Zombies" en una semana es un currazo. Me gusta que mejores a tus plantas con basura reciclada. Me he pegado un vicio tremendo y me encantaría ver más tipos de plantas de soporte. Es una mecánica que no tiene el PvZ y me ha gustado mucho.  

Me lo he pasado genial jugándolo, me he quedado con ganas de más y que se pusiera mucho más difícil. Muy chulo ^^

Developer(+4)

¡Muchísimas gracias! Gracias por valorar nuestras mecánicas y que hayas disfrutado del juego. ¡Nos hace super felices leerlo! El tema de la dificultad hemos escogido tirar por una dificultad más sencilla por si alguien no estaba familiarizado con este tipo de juego. Aunque sí que es verdad que si hubiera habido más tiempo, hubiéramos hecho un "modo difícil". 

Submitted(+2)

¡Me ha encantado! Es muy divertido de jugar y el arte está fantástico. Ha sido una muy buena participación. Las animaciones son muy fluidas y la interfaz es elegante e intuitiva. No tengo nada negativo que decir, aunque me gustaría por aquello de que siempre se puede mejorar jajajaja enhorabuena por vuestro juego, quedará genial en vuestro portfolio. 

Developer(+3)

¡Muchísimas gracias Hector por darnos tu opinión! Nos hace muy felices leer estas cosas ;_;

Submitted(+2)

El juego está espectacular!! Está todo logradísimo y me parece flipante que lo hayáis hecho en una sola semana. Me daría lástima que os penalizara por poco innovador al ser muy rollo PvZ, porque la verdad que es una maravilla. Enhorabuena a todo el equipo porque os ha quedado un juegazo!!

Developer(+2)

¡Muchísimas gracias Bea! Nuestro grupo lleva ya unas cuantas gamejams detrás y nos encanta ver cómo vamos ganando más experiencia y rapidez a la hora de hacer las cosas jejeje. La verdad es que hemos ido pillado ideas de varios juegos Tower Defense y a la vez, hemos intentado mantener una identidad propia tanto a nivel visual como en el diseño de juego, las zonas y tipos de plantas. Gracias por haberlo jugado!!

Submitted(+4)

Un bonito homenaje al PvZ! Los modelos y las animaciones son de lo mejor que he visto nunca en una jam, enhorabuena!

Developer(+4)

Muchísimas gracias por parte de los tres artistas :D ¡Esperamos que te hayas divertido!

Submitted(+4)

Me ha gustado mucho la versión del Plans vs Zombies! He podido completar los 5 niveles sin problemas. Me encantan las animaciones. Gracias por publicarlo.

Developer(+3)

¡Nos alegra que te haya gustado!

La verdad es que hemos pillado ideas de varios juegos y a la vez intentar mantener una identidad própia. ¡Muchas gracias por tu comentario!

Submitted(+4)

Muy guay el homenaje al clásico Plants Vs Zombies , ja he visto que tuvisteis problemas con la dificultad a nosotros nos paso algo del rollo , pero si no hubieras tenido limite de tiempo estoy seguro que lo hubierais logrado se nota que vais sobrados de talentos.

Developer(+4)

Muchas gracias :) Somos un grupo con varias Jams juntos así que poco a poco vamos mejorando. Sobre la dificultad, solemos preferir una experiencia tirando a fácil para que todo el mundo, independientemente de su skill, pueda terminarlo y con suerte disfrutarlo. En mi caso por ejemplo, tuve que jugar de nuevo 3 veces antes de llegar al último nivel! jajaja

Submitted(+5)

Esta muy chulo, me ha molado el poder subir de nivel las plantas. Vaya recuerdos al plantas vs zombis. Buen trabajo

Developer(+3)

Gracias! Nos alegra que te haya gustado :D

Submitted(+5)

Los modelos y sus mejoras me han gustado mucho!

Developer(+5)

¡Muchísimas gracias! Los artistas hemos trabajado mucho :D!

Submitted(+5)

Muy buen trabajo! Me gustaron las animaciones y el modelado,  les quedo muy bien logrado. Como feedback quizás algún pequeño sonido o un mini aviso para cuando no puedas agarrar chatarra del piso no le vendría mal.  Saludos!

Developer(+5)

Gracias por el comentario Canasto :)  Mis compañeras @andrew_raya y @martamontesserra han hecho un gran trabajo con las  animaciones y la gran mayoría de modelos. Sin duda el audio es lo que nos faltó tiempo para trabajar así que para futuras releases tendremos en cuenta tu comentario. ¡Gracias otra vez!

Submitted(+5)

Me ha parecido un juego muy bueno y con detalles que podría pasar por un juego más serio que para una jam.

Felicidades!!!

Developer(+4)

Jo... Muchísimas graciasss <3!!

Submitted(+5)

De mis favoritos de momento, gran trabajo!

Developer(+2)

Jo.. Muchas gracias!! <3

Submitted(+5)

Mis dieces.

La mecánica principal es buena (las defensas nunca fallan) y poco arriesgada. Si las defensas nunca fallan, un "plantas vs zombies" es ir totalmente a lo seguro, me parece inteligente, aunque quizás alguien se lo tome como poco innovador o tonterías así. 

La curva de dificultad es inexistente o eso me ha parecido. Aunque es lo de menos en una jam donde en mi opinión la base es mostrar ideas y skills a otros desarrolladores, no sacar un producto comercial real para todos.

Pero respecto a esto, si les interesa para algo el feedback, no sentí en ningún momento dificultad, y solo con 1 recicladora es suficiente. Los enemigos no llegan a tanto que no se pueda parar usando solo oxígeno o con unos pocos upgrades. También el nivel de enemigos es muy bajo haciendo que el efecto de las baterías o "cosechadora eléctrica" sea demasiado OP, da demasiado tiempo y permite optimizar primero unas líneas y luego rellenar de golpe otras.

Por mí esto es candidato a ganador de la jam en cualquier caso.

Un saludo.

Developer(+3)

¡Muchísimas gracias! 

La verdad es que el tema dificultad ha sido algo complicado, aparte de que el tiempo ha sido bastante justo para poder hacer un balanceo, hemos elegido tirar por una dificultad más sencilla por si alguien no está familiarizado con este tipo de juego o la mezcla de distintas mecánicas pueden resultar confusa. Hay que decir que yo como desarrollador, y jugador que le gustan los juegos difíciles, es verdad que si hubiera habido tiempo me hubiera encantado hacer un "modo difícil" donde sí que se ponga a prueba la optimización del jugador a la hora de tomar decisiones. 

¡Por todo lo otro nos alegra mucho que te haya gustado el juego y que consideres que es candidato a ganador!