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A jam submission

MaguimView game page

Action RPG
Submitted by Rodolfo Moraes, taldoneemiasfer — 21 hours, 22 minutes before the deadline
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Maguim's itch.io page

Url to play/download the game
https://foxjamgames.itch.io/maguim

How do the 7 Skills influence gameplay in the game?
Strength: opening gates of required level
At each new level, Maguim receives: +125 Mana, Open Gates

Attack: killing enemies
At each new level, Maguim receives: +10% Attack Force

Defense: taking damage from enemies
At each new level, Maguim receives: +2% Damage Resistance, +125 Life

Speed: walking or running across the map
At each new level, Maguim receives: +5% Movement Speed

Agility: attacking enemies
At each new level, Maguim receives: +5% Attack Speed

Moral: facing stronger enemies
At each new level, Maguim receives: +10% Invincibility Time, +125 Life

Discipline: reading books found on the map
At each new level, Maguim receives: +125 Mana, Access to skill books

Team Members Names and Links
Programmer: Rodolfo Moraes - https://www.linkedin.com/in/rodolfomoraes/

Level Design: Neemias Fernandes - https://www.linkedin.com/in/neemias-fernandes-a49b1634/

Game Engine Used
Unity 6

Gameplay Short Video
https://youtu.be/RhehCYLV0Kw

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Comments

Submitted(+2)

Adorei as mecânicas, história e câmera isométrica. O polimento estava bem agradável.

No geral, senti pouca dificuldade quanto aos inimigos, com exceção dos esqueletos. Ficava á uma distância deles, pressionando J(ataque mais fraco).

Adoraria ver uma maior variedade de feitiços.

Uma situação que passei: entrei no castelo diretamente após velo, matei todos os inimigos (incluindo o boss), quando toquei no obelisco, apareceu uma mensagem dizendo para voltar quando estivesse mais forte (força estava level 3 acho), mas o jogo não me dizia como sair do castelo, então fiquei tentando ir no void dos 3 caminhos que a sala tinha, mas eu só morria.

Achei um pouco frustante eu ter conseguido matar todos aqueles inimigos, apenas para que eu precisasse fazer tudo de novo. Acredito que o ideal seria barrar o jogador ou então fazer com que os inimigos se tornassem invencíveis á leveis inválidos.

Developer (1 edit) (+2)

Obrigado por dedicar um tempo no seu comentário. Como tivemos pouco tempo para fazer, a fase é simples, conseguir entrar no castelo e matar o boss. Se você entra no castelo, não consegue sair (não foi programado isso). E toda vez que você morre o mapa dentro do castelo muda, mas as skills continuam. Mas o jogo é isso, bem simples pra poder entregar a tempo. Obrigado pelo feedback.

Submitted(+1)

O jogo é bem completo para um jam. Parabéns a equipe pelo projeto

Developer(+1)

Obrigado por jogar o nosso jogo!

Tivemos a ideia de fazer um rogue like, reiniciando o level mas mantendo as skills até atingir o nível mínimo.

O nível mínimo é a média de todas as habilidades em 10.

Só assim vc consegue liberar a netinha que está dentro do obelisco.

Optamos por deixar essa informação oculta no jogo, deixando o jogador descobrir hehe

(+1)

Muito top!

(+3)

Muito top, jogo viciante!!!

(1 edit) (+2)

Joguim maneiro mano! Já to na expectativa do Maguim 2.

Developer

Valeu por jogar meu broder! ♥

(+2)

Sensacional ✨

Developer

Valeu Hilton ♥

(+3)

Jogão,gameplay interessante e muito divertido 

(+3)

Pretty much addicting! Way to go, guys!

Developer

Thanks Mestre Xandão! ♥

(+3)

Pretty much addicting! Way to go, guys!

(+3)

Jogo muito bom extremamente divertido

Developer(+2)
Thanks for playing! ♥
Submitted(+3)

I think this need a little bit of balancing. The starting felt too slow.

Developer(+1)
Ok, thanks for playing! ♥