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A jam submission

The Super Trio ShowView game page

Super Invincible Dodgeball! As long as you persist until the final level, you can ~ Emigrate to the Moon ~
Submitted by Dennis (@Dennis112999112) — 1 hour, 40 minutes before the deadline
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The Super Trio Show's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
你喜歡這遊戲嗎?#14.6004.600
視覺呈現 (好看嗎?)#15.0005.000
聽覺呈現 (配樂、音效適合嗎?好聽嗎?)#14.2004.200
遊戲設計#14.0004.000
Overall#24.1004.100
總體創意#43.8003.800
符合主題 (是否符合主題「Divergence」?)#53.0003.000

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

呢個遊戲....真係 嘩。真心好犀利。呢個係6個遊戲之中我最鍾意嗰個entry。

先講主題:我估計divergence係講緊個upgrade/powerup/stats(?嗰個叫乜嘢)嗰part,因應玩家選擇邊啲stats/卡片而慢慢逐漸分化diverged/diversify咗,從而合乎divergence呢個主題?如果係嘅話,ok嘅都合乎主題,雖然可以諗辦法更加明顯少少(例如變化大少少?)

創意:嗯...咁講啦,個description話係"dodgeball"(?)定係根本子彈嚟嘅 xD 不過唔緊要,的確有趣,不過創意性就冇咁大(始終bullet hell / dodge子彈嘅遊戲 好似都好多 雖然有upgrade/different stats不過始終每個關卡多少少新意可能好啲?)

遊戲設計:同基本上全部其他遊戲一樣,比較難過關(sorry 可能我真係廢廢哋 xD 但係我覺得一個遊戲要令到全部玩嘅人清晰明白玩法 + 有一個容易開始嘅difficulty curve先可以吸引到人玩落去,始終你冇得expect 所有玩嘅人一定係電競選手級別)。另外指引/tutorial亦可以多少少(例如啲唔同顏色波/唔同elements代表乜嘢?唔同stats/upgrade個名+功能亦都可以更加清晰?)但係整體,關卡仍算好玩,可惜輸咗要全部重新嚟過,同埋更加多元化亦會好啲。

視覺聽覺方面:唔使講啦...你最勁啦一定 XD 你哋隻game除咗美術靚(個"hand drawn"/"cartoonish"/"cinematic" style),同時成隻 game亦都做到相當平均嘅美術風格(唔會一邊嘅style唔match另一邊,就算真係有呢個問題都唔多出現),而聽覺方面有背景音樂,有一啲簡單sound effects,已經唔錯(不過可以更detailed/diverse)

當然有限時間之內,做得已經超級好!應該係咁多個之中最polished最完善嘅一個entry。如果遊戲難度/設計等等嘅元素再調整一下,會變得更加高分應該。

加油!

Developer

感謝你的回覆,

主題果度係想用抽卡表達分歧,

我認同在卡牌的種類/變化上唔夠多


創意上...個人覺得唔夠好

好在有圖包裝下

第5關後,炮台係唔會行...

但係個人覺得唔足夠...


遊戲design上,

其實好睇玩家運氣...

好運會抽到減5炮台


BTW,比較難過關係真的...

原本仲想做到第3關一定死...

但係好破壞體驗(雖然E加體驗都唔好

HostSubmitted (2 edits)

我覺得美術風格,背景設定上都冇得頂,好靚好正,我比好高分(不過想了解吓同game jam主題有咩關係?)。有bullethell嘅快感

個框架都好完整。不過有啲bugs,有時個人會變到好大隻郁都郁唔到咁死,有時倒數timer完咗突然又由頭數過,有時死死下就會彈咗個結局出嚟(定其實特登?)。遊戲畫面即使我fullscreen都係會大過我個mon如果識auto fit就好.

遊戲設計方面,啲難度好似有啲飄忽有時第一關已經幾廿個砲台,有時第五關得一兩個甚至冇,同埋過關之後啲獎勵有少少不知所云。

玩咗十幾次未過到,想知其實有冇盡頭?😂

Developer

感謝你的回覆,

咁講呀...其實隻遊戲係冇正常結局...

你點打都會死...

主題果度係想用抽卡表達分歧

因為玩家只可以在3張卡選擇1張,

選擇之後下次只可以選擇上方3張


例如:

A B C D E   第二次

    F G H      第一次

       I            開局

選擇左G果張卡之後,

第二次只可以選擇BCD其中一張


原本係想不斷增加難度,而且增加buff等,

到最後加曬buff後打boss/不同結局。

但係傾左第3-6關打後一次要玩家死...

結果平衡做得唔太好...


變到好大隻行唔到因為有D ?卡係debuff嚟

伏到癲

Submitted

感想

有齊所有基本元素嘅Bullet Hell Game,各方面都做得好好。遊戲內容有D少,不過呢隻係Game Jam作品,可以理解。

有兩個小問題:我搞唔清楚 Player Invincible嘅作用,同出唔到 “Press the right mouse button to use a skill”嘅 skill。

Developer

遊戲內容的確係好少...

果個Player Invincible係按mouse右鍵後2秒無敵

只係我地未做咩effect表示係無敵中