Помимо юмора тоже все понравилось - соответствие идее, звуки (особенно звук смерти хД), нарратив, графика (которую, впрочем, можно еще допилить).
Из критичного - на уровне с боссом у меня исчез персонаж (полагаю, просто не успели немного допилить?) И еще немного не понял, что делает красная банка)
Очень хочу посмотреть, что из всего этого получится, если вы решите допилить игру)
Игра, конечно, сыровата (у меня на втором уровне гоблин провалилися под землю) и гоблин очень медленно ходит, но раз это ваш первый джем, то с почином! Могу отметить, что сеттинг интересный, пока еще не видел чтобы кто-то с магами что-то делал и мне в голову такое не приходило. :)
В планах был небольшой сюжет, но так как это наш первый джем, то мы многое не успели. Маг похитил бедного орка и нацепил на него волшебные кандалы, которые должны были возвращать его каждые 20 секунд обратно на место в клетку. Он хотел поиздеваться и показать своё превосходство над ним. Но орк не тупой!
Он знает, что временную петлю кандалов можно привязать не только к клетке, но и к волшебным дверям.
Поэтому главная задача орка - отыскать Мага и поговорить с ним лицом к лицу!
Comments
Прикольно))
Сочетание любимой многими классики и темы джема - ребята, вы молодцы :з
Как по мне, это где-то 6/5 за юмор :D
Помимо юмора тоже все понравилось - соответствие идее, звуки (особенно звук смерти хД), нарратив, графика (которую, впрочем, можно еще допилить).
Из критичного - на уровне с боссом у меня исчез персонаж (полагаю, просто не успели немного допилить?) И еще немного не понял, что делает красная банка)
Очень хочу посмотреть, что из всего этого получится, если вы решите допилить игру)
P.S Если интересно, посмотрите финальную версию нашей игры и оцените ее на итче :)
https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/$215179
Прикольненько. Особенно звук прыжка)
Я дальше полочки не смог)
Игра, конечно, сыровата (у меня на втором уровне гоблин провалилися под землю) и гоблин очень медленно ходит, но раз это ваш первый джем, то с почином! Могу отметить, что сеттинг интересный, пока еще не видел чтобы кто-то с магами что-то делал и мне в голову такое не приходило. :)
Спасибо большое за отзыв!
Про скорость ходьбы и провалы под землю очень много замечаний, так что учтем это при участии в следующих джемах :)
гоблин медленноватый х) Но игра приятная!
Такой вопрос: а как-то нарративно есть обоснование, почему идет отсчет времени?
Привет!
В планах был небольшой сюжет, но так как это наш первый джем, то мы многое не успели.
Маг похитил бедного орка и нацепил на него волшебные кандалы, которые должны были возвращать его каждые 20 секунд обратно на место в клетку. Он хотел поиздеваться и показать своё превосходство над ним. Но орк не тупой!
Он знает, что временную петлю кандалов можно привязать не только к клетке, но и к волшебным дверям.
Поэтому главная задача орка - отыскать Мага и поговорить с ним лицом к лицу!
классная идея!