Понравилось, что у игры есть настроение и ощущение. Напомнило мне Gone Home. Правда получилось в игру впихнуть совсем немного, но получилось неплохо. Понравились голосовые заметки, они словно разнообразили игру, возможно наполнили её смыслом. Хотя есть вопросы к повешенному человеку и что здесь происходит.
Неплохо! Играется интересно, чувствуется атмосфера игры и хочется узнать всю историю или её варианты. Упор в нарратив штука специфичная и сложная, но чувствуется что вы умеете играть на этом инструменте, получается естественно и гармонично. Жаль доделать не успели, остается чувство незавершенности. В любом случае проект достойный!
Про фразу уже написали. Если кликнуть на кольцо на тумбочке - тоже фраза проигрывается левая. Ну и то что я могу ходить по мебели - немного напрягает. А так классная задумка, молодцы. Висельник, конечно напрягает и я сомневаюсь, а не нарушили ли вы правила джема...
Спасибо за отзыв, да висельник не совсем правильно подается - в оригинальном сюжете герой должен спасти сам себя вспоминая, а как он пришел к такой жизни, но как обычно это обычно бывает ничего не успеваем сделать)
Уфф... Играю я такой и думаю: "Что за фигня, чо делать то надо аще? Где геймплей-то?"... и тут я захожу обратно в комнату, а он стоит... мурашки побежали дружным табуном по моей коже.
Атмосфера годная, но ощущается, что что-то не доделали. Допилите игру, не бросайте!
Comments
Увидев превью напряглась было, ожидая хоррор. Но на самом деле здесь трогательная история, в которую веришь и проникаешься))
Внезапно спрыгнувший с табуретки висельник откровенно напугал, а так история довольно интересная (особенно если планируете доделывать!).
Понравилось, что у игры есть настроение и ощущение. Напомнило мне Gone Home. Правда получилось в игру впихнуть совсем немного, но получилось неплохо. Понравились голосовые заметки, они словно разнообразили игру, возможно наполнили её смыслом. Хотя есть вопросы к повешенному человеку и что здесь происходит.
Хорошая работа!
Неплохо! Играется интересно, чувствуется атмосфера игры и хочется узнать всю историю или её варианты. Упор в нарратив штука специфичная и сложная, но чувствуется что вы умеете играть на этом инструменте, получается естественно и гармонично. Жаль доделать не успели, остается чувство незавершенности. В любом случае проект достойный!
Спасибо за отзыв, да первый джем и кажется что сделать упор на историю хороший ход, но в любом случае это опыт!
Про фразу уже написали. Если кликнуть на кольцо на тумбочке - тоже фраза проигрывается левая. Ну и то что я могу ходить по мебели - немного напрягает. А так классная задумка, молодцы. Висельник, конечно напрягает и я сомневаюсь, а не нарушили ли вы правила джема...
Спасибо за отзыв, да висельник не совсем правильно подается - в оригинальном сюжете герой должен спасти сам себя вспоминая, а как он пришел к такой жизни, но как обычно это обычно бывает ничего не успеваем сделать)
Если много раз нажимать на предмет, то фраза наслаивается сама на себя и это жесть :D
Но в целом неплоxо!
Уфф... Играю я такой и думаю: "Что за фигня, чо делать то надо аще? Где геймплей-то?"... и тут я захожу обратно в комнату, а он стоит... мурашки побежали дружным табуном по моей коже.
Атмосфера годная, но ощущается, что что-то не доделали. Допилите игру, не бросайте!
Я так понял после того как челик пропал, больше нет сюжета?
К сожалению мы его не успели доделать :(
жаль нельзя из квартиры выйти, а то вообще депрессия(