Ничё так, только объяснения не хватает (хотя бы текстом в описании или в комментах). И ключ получилось воткнуть раза с пятого, как будто коллайдеры не настроены.
Уф, блин, задумка прикольная, люблю пространственные головоломки))) но так и не поняла, как брать ключ в 1 уровне. Нашла зеленые штучки, в них застревала, ключа не было, жаль( Может, чего-то не поняла.
Надеюсь, вы доработаете игру) имхо, от 1го лица просто хардкорнее, но прикольно)
Прикольно, музыка расслабляет Интересная задумка, но надо немного поработать с перемещением. В плане, иногда голова кружится А так понравилась. Спасибо!!!!
Не разобрался как играть. Думаю было бы уместно написать об этом на странице игры в описании. Пробовал ходить, но в каких-то местах нажимал вперед, а сам не перемещался, показалось, что баг. Подумал, что нужно встать так, что отверствие от ключа было в естественном положении и понял, что стал уже загоняться и не могу разобраться в игре.
Также не доконца понял как раскрывается тема джема. А из-за некоторых поворотов начанала кружиться голова, но у меня часто кружится голова в FPS, поэтому могу сослаться на это.
В целом мне понравился как выглядит уровень (до конца не смог оценить сам дизайн уровня), то что игра 3-х мерная и модели. Желаю вам не бросать начатое, возможно, исправить баги и развиваться дальше!
Спасибо за отзыв! согласен. вообще она должна была быть от третьего и от первого мы ее сделали буквально за последний час)) на счет темы: там должен был быть прикол в конечной кат сцене, но снова же - взялись за сильно большое. Спасибо за пожелания! И тебе удачи в развитии игры!)
Управление действительно нетривиальное. Потом понял (используйте wasd чтоб идти, и стрелки для разворота). Очень приятный саунд-дизайн, крутая механика с перемещениями. Я прям почувствовал как у меня мозг вышел за границу привычного перемещения и начал перестраиваться под ситуацию. Молодцы! )
По началу тяжело разобраться с управлением, но как разобрался, то понял что игра очень прикольная. Другой игры с таким управлением и механиками ещё не встречал, выглядит очень интересно и однозначно стоит доработать дальше и сделать туториал
Comments
Очень крутая пространственная головоломка!!
Атмосферная, лаконичная)) Про свободную камеру вам уже написали, так что просто скажу, что хочется увидеть полную версию с множеством уровней и фич ;)
мы забыли сюда залить правильное видео-трейлер.
сдесь видно и как управлять и как проходитьНичё так, только объяснения не хватает (хотя бы текстом в описании или в комментах). И ключ получилось воткнуть раза с пятого, как будто коллайдеры не настроены.
Уф, блин, задумка прикольная, люблю пространственные головоломки))) но так и не поняла, как брать ключ в 1 уровне. Нашла зеленые штучки, в них застревала, ключа не было, жаль( Может, чего-то не поняла.
Надеюсь, вы доработаете игру) имхо, от 1го лица просто хардкорнее, но прикольно)
Интересное решение, но не сразу доходит, что и как делать. Если такие поиски не были так задуманы, то стоит добавить немного пояснений
Ну инструкция по управлению я думаю надо будет сделать. Может и объяснить как элементы работают... посмотрим.
Идея то крутая, но мне чет стало плохо во время игры... может ещё подумать на счет того, чтобы не лочить камеру?
Спасибо) мы вначале сделали от 3-го лица и так вроде было лучше по поводу головокружения) но технически не успели все сделать
Хороший потенциал в управление, но надо доработатывать)) вам успехов, идея правда классная
Прикольно, музыка расслабляет
Интересная задумка, но надо немного поработать с перемещением. В плане, иногда голова кружится
А так понравилась. Спасибо!!!!
Не разобрался как играть. Думаю было бы уместно написать об этом на странице игры в описании. Пробовал ходить, но в каких-то местах нажимал вперед, а сам не перемещался, показалось, что баг. Подумал, что нужно встать так, что отверствие от ключа было в естественном положении и понял, что стал уже загоняться и не могу разобраться в игре.
Также не доконца понял как раскрывается тема джема. А из-за некоторых поворотов начанала кружиться голова, но у меня часто кружится голова в FPS, поэтому могу сослаться на это.
В целом мне понравился как выглядит уровень (до конца не смог оценить сам дизайн уровня), то что игра 3-х мерная и модели. Желаю вам не бросать начатое, возможно, исправить баги и развиваться дальше!
Спасибо за отзыв! согласен. вообще она должна была быть от третьего и от первого мы ее сделали буквально за последний час)) на счет темы: там должен был быть прикол в конечной кат сцене, но снова же - взялись за сильно большое. Спасибо за пожелания! И тебе удачи в развитии игры!)
я АЦЕНИЛ)
Управление действительно нетривиальное. Потом понял (используйте wasd чтоб идти, и стрелки для разворота). Очень приятный саунд-дизайн, крутая механика с перемещениями. Я прям почувствовал как у меня мозг вышел за границу привычного перемещения и начал перестраиваться под ситуацию. Молодцы! )
ахахах)) спасибо большое. еще добавим ловушки и мозг ваще сломается)
Из-за физики время от времени начинается путаница + застревания. Отличная геймплейная идея, хороший прототип 👍
Интересное управление👍🏻
По началу тяжело разобраться с управлением, но как разобрался, то понял что игра очень прикольная. Другой игры с таким управлением и механиками ещё не встречал, выглядит очень интересно и однозначно стоит доработать дальше и сделать туториал
Спасибо) реально даже половины того что было не успели добавить
Ребята, очень классная механика, мне кажется - это очень крутая находка для квеста.
Спасибо большое!) технически постараемся прокачать еще игру)