Play game
Through the Nightmare's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Звук | #52 | 2.420 | 2.750 |
Соответствие теме | #53 | 2.493 | 2.833 |
Нарратив | #55 | 2.053 | 2.333 |
Общее впечатление | #59 | 2.420 | 2.750 |
Графика | #59 | 2.640 | 3.000 |
Юмор | #66 | 1.393 | 1.583 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Платформер , в котором игроку , предстоит оказаться в роли маленького мальчика ,блуждающего по своим кошмарам.
Графика
Unity Render; https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/grass-flowers-pack-free-138810; https://assetstore.unity.com/packages/p/conifers-botd-142076; https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/floors/outdoor-ground-textures-12555; https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/grass-flowers-pack-free-138810
Звук
Своя музыка
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Неплохая реализация темного леса. Все возможные огрехи прячет тень и ночь, от того выглядит очень хорошо. Сам по себе геймплей, действительно, не очень ясен. Бежал как марафонец, пока не упёрся в невидимую стену. Звуки отличные, пауки устрашающие.
Дошёл до конца карты и свалился в пропасть. Первое впечатление хорошое, интригует, прям думаешь, ну вот сейчас я посмотрю, что там дальше впереди, головоломки, драки, записки. И настраиваешь себя на то, что должно быть хорошо. Но выходишь из леса и вскоре понимаешь, что игра представляет собой бесконечный бег (хотя конечный). Еще в какой-то момент пауки заканчиваются и вообще понимаешь, что бежишь непонятно от кого и зачем, можно не бежать уже.
Внизу комментарии все отражают, так что думаю нет смысла повторяться
Визуально не плохо. Но не особо понятно что делать в игре, кроме как бежать вперед.
Долго пытался понять цель игры)
На платформер это явно не тянет, больше тянет на попытку реализовать оригинал little nightmares, но там как раз платформер с наративным повествованием, а у вас больше похоже на бродилку в лесу с глупыми ботами которые застревают в коллизии.
Вот пример:
Ну и побегав я понял что где-то есть стенки ограждающий персонажа в попытке найти край карты а где-то нет... печалька(((
Рекомендую ограждать максимально персонажа чтобы он двигался линейно как сделано как раз в little nightmares и конечно дать цель игроку а то без цельно игра выглядит как не игра.
Если делал один человек то это шикарный результат! Удачи!
Первые пару минут были интригующими и интересными. Затем контент закончился, и стало немного грустно. Очень атмосферная игра с намёком на сюжет или глубокий смысл, но, видимо, не хватило времени чтобы реализовать важные игровые моменты.