Play game
EchoGravity's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Креативность | #23 | 3.063 | 3.063 |
Визуал | #36 | 3.125 | 3.125 |
Overall | #46 | 2.758 | 2.758 |
Погружение | #52 | 2.500 | 2.500 |
Соответствие теме | #81 | 2.344 | 2.344 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
В целом все хорошо) Молодцы)
Но...
Я какой? Я 10!
10 человек который пишет про управление, что ж поделать если так и есть)
Как вариант можно сделать так:
При нажатии на кнопку (например на "Q") появляется колесо с выбором стороны гравитации и мышкой можно выбрать направление)
Спасибо за идею, возможно это и станет основой) ЗА отзыв тоже спасибо!)
:)
Игра прикольная, но управление невозможное. Понимаю, что по логике это так и должно быть, но в играх (иногда) важно удобство. Напоминает инверсию управление мышкой в Call of Duty 2).
ты уже 9 человек который пишет про управление) Хорошо блинб, сделаем мы это ваше удобное управление. Спасибо за отзыв)
Задумка интересно. Управление мука. Почему нельзя было реализовать переключение гравитации нажатием допусти q + wasd. У меня 2 руки только. очень сбивает с толку когда направление ходьбы остаётся таким же(чтобы сверху идти влево нужно жать вправо). В общем к управлению нужно придрачиваться.
Аааааа, да почему вам логичное управление не нравится. Ну ладно, по многочисленным просьбам все таки придется менять управление. Спасибо за отзыв)
Задумка интересно. Управление мука. Почему нельзя было реализовать переключение гравитации нажатием допусти q + wasd. У меня 2 руки только. очень сбивает с толку когда направление ходьбы остаётся таким же(чтобы сверху идти влево нужно жать вправо). В общем к управлению нужно придрачиваться.
Задумка интересная и против 3-х руких я ничего не имею, но хотелось бы адаптации для плебеев из низшего сорта с двумя руками
Управление не удобное, хотя в таких играх ты должен точно знать куда пойдёт персонаж при нажатие "влево", но когда персонаж перевёрнут, то это уже будет вправо
Предложите тогда, на какие кнопки должна меняться гравитация? Также переворот лева и права связан с логикой смены гравитации, он логичен, но неудобен, и это сделано специально, для повышения сложности и логичности. Спасибо за отзыв!)
Оки, есть у меня тут немного идей:
Для телефона гравитацией можно управлять свайпом, а джостиком можно управлять эхолокатором
ПК - для смены гравитации можно нажать 2 раза на нужную клавишу для смены (WASD на кнопках управление)
Или - с зажатым шифтом так же с кнопок управление выбрать куда сменить гравитацию
Хм, подумаю над вашим предложением)
Игра довольно-таки интересная. Больше всего мне понравился UI, простой и со вкусом!
Для идеала было бы немного доработать управление, а так игра неплохая и соответствует теме!
Спасибо за отзыв) Насчет управления - так сделано специально, что соответствует логике смене гравитации. Но по многочисленным просьбам(>5) возможно мы поменяем управление на более предсказуемое. Спасибо за отзыв!)
Задумка интересная, графика исполняет свою функцию. Интересно сделаны уровни -- но в некоторых моментах на мой вкус слишком долго надо изъё... чтобы пройти.
Отдельный плюс за музыку, офигенно подобрана!
За то, что это было сделано в 2 дня, ставлю 7-8/10. Всем советую хотя бы попробовать.
Спасибо большое за развернутый отзыв!)
Отличная задумка, крутая механика эхолокации и атмосфера притягивает
Спасибо за отзыв!)
Оу,это интересно. Если довести до ума, то прям будет необычно.
Спасибо за отзыв)
Очень классная идея и очень хорошо реализовано. Мне нравятся партиклы и визуализация. 7/10 :D
Спасибо за отзыв)
Очень интересная задумка, да и реализация тоже классная. Но вот управление совсем не удобное(хотя как я понял это сделано специально)
Да, управление специально правильное, то есть соответствует логике переворота персонажа) Спасибо за отзыв!
Отличная идея, реализация тоже на высоте. Конечно есть пару багов, но не критично. В целом игра мне понравилась)
Спасибо за отзыв!)
Игра прикольная, довольно сложная. Графика - классная, только немного разношёрстная, из-за этого местами нелепо смотрится (например, слишком детализированный портал). Механики интересные (особенно с эхолокацией), и инвертированное управление меня не оттолкнуло, не обращай внимание на казуальщиков, им лишь бы полегче) Но вот на втором уровне у меня случился баг: не подбирается кристалл (или монумент/тотем или что оно там), следовательно, дальше играть не могу. Теме соответствует, атмосфера своя есть.
Да, о баге знаю, он пофикшен в хотфиксе, который вам нельзя открывать) Спасибо огромное за развернутый отзыв!
Механика не плохая, освещение хорошее,не очень удобное управление.
Да, управление изначально задумывалось не очень удобным специально. По отзывам пользователей в будущем я поменяю управление на более предсказуемое. Спасибо за отзыв!
Интересно, я бы еще поработал над управлением (сбивает с толку когда висишь на потолке нажимаешь D а игрок идет влево, а не вправо, так же чуть многовато контроля: мышка, WASD и еще и стрелочки как по мне многовато). Видно что над графикой работал. Из-за сложного управления не смог пройти дальше 2 уровня, так что до конца не понял задумку :)
Управление при смене гравитации именно так и задумывалось. Потому что когда летишь вверх, то соответственно право и лево для игрока тоже меняется, и приходится думать за каждое действие. Это и добавляет сложности к игре) Спасибо за отзыв!
Ну я сказал как я это ощутил (игрок который ничего не понимает и воспринимает все по новому и "без условий". Я же не знаю как должно быть) . Не в обиду тебе говорю, но лично меня как, потециального игрока, это оттолкнуло и я не прошел игру. Что с этим делать - решать тебе. Без негатва :)
ладна, придется сносить эту систему управления(просто сделать предсказуемое перемещение вправо и влево) и усложнять уровни😈😈😈
да-да, игроки они такие - не хотят чтобы было "сложно", а если сложна то только с привкусом приятности, вотак)
ххехD
Интересно, я бы еще поработал над управлением (сбивает с толку когда висишь на потолке нажимаешь D а игрок идет влево, а не вправо, так же чуть многовато контроля: мышка, WASD и еще и стрелочки как по мне многовато). Видно что над графикой работал. Из-за сложного управления не смог пройти дальше 2 уровня, так что до конца не понял задумку :)_
Игра интересная, графика хорошая, не всем понравится правда. Геймплей среднячок, но поиграть всё же стоит, советую.
Спасибо за отзыв! Будем улучшать игру
Мне нравится задумка с эхолокацией. Не понял к чему тут механика гравитации, это ладно, но управление инвертированное то зачем делать...
Управление не инвертировано, при смене гравитации, меняется и лево и право и игрока по повороту. К примеру когда игрок переворачивается на 180 градусов(гравитация вверх), то ясно дело, что лево и право меняются местами. Также это можно приписать к сложности игры. Механика смены гравитации для разнообразия уровней. Без смены гравитации уровни пройти невозможно. Спасибо за отзыв!
Это просто раздражает, это не сложно, а непривычно. Не, я понимаю, что уровни пройти без смены гравитации нельзя, я просто не понимаю, зачем эта механика самой игре, у меня просто она не соотносится ни с темой джема, ни с летучими мышами, как будто механика ради механики, с другой стороны джемы как раз подходят для экспериментов и пробы механик, поэтому я и написал "это ладно", но неудобства которые идут с этой механикой, которые можно было бы избежать, я не могу игнорировать
Ладно, это же и добавляет сложности к игре. Иначе это был бы обычный платформер.... Летучие мыши же могут летать, и висеть на потолке(в реальной жизни), поэтому здесь идет такая связь
Такой подход к сложности я не одобряю, прислушиваться к моему мнению или нет - решай сам. Летучие мыши все же висят на потолке, а не изменяют направление гравитации в 4 стороны, но пофиг. И да, в игре уже есть уникальная мезаника эхолокации, а смена гравитации уже не сделает из игры что-то уникальное, в платформерах она уже использовалась, VVVVVV как пример.
Хм, по твоей логике, если смена гравитации уже использовалась в VVVVVV, то значит они не уникальная. Получается все платформеры не уникальные, все игры не уникальные. К примеру смена гравитации есть в других очень популярных играх, ну да ладно.
Да, по моей логике многие игры не уникальные. Это если что не делает их плохими
Меня напрягает немного негативная аура в нашей дискуссии :/
Все хорошо), хз почему забрели в такую сторону
Сюда вложены мои биологические жидкости: кровь, пот и слезы.
И я очень надеюсь, что ничего лишнего...
я тоже
COOL!