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TrainRush's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovation | #8 | 3.609 | 3.609 |
Gameplay | #16 | 2.826 | 2.826 |
Gesamtwertung | #17 | 3.087 | 3.087 |
Umsetzung des Themas | #18 | 3.043 | 3.043 |
Sound | #19 | 2.565 | 2.565 |
Atmosphäre | #19 | 2.739 | 2.739 |
Polish | #20 | 2.522 | 2.522 |
Grafik | #23 | 2.652 | 2.652 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Mit dem Spiel habe ich mich etwas schwer getan. Irgendwie hatte ich auch das Gefühl ich hatte nicht genug zum Verfeuern dabei. Eventuell wäre hier für den Anfang eine kürzere Gesamtstrecke eine Alternative, die dann in späteren Level länger wird.
Ein sehr interessantes Spiel, habe am Anfang erstmal alles verfeuert und bin dementsprechend nicht sehr weit gekommen. Beim 2. Versuch lief es aber schon besser. Sehr lustige Idee und auch ganz gut umgesetzt, hätte mir noch ein bisschen mehr Hintergrund gewünscht, ein bisschen Landschaft durch die man fährt.
Mein Lieblingsspiel, ich liebe Züge :D
Erinnert mich an dieses hier, also wegen dem Zug
https://store.steampowered.com/app/1159690/Voidtrain/
Echt super Spielkonzept. Anfangs erst mal alles in den Ofen geworfen und bin dann natürlich an allem vorbei gebrettert XD
Ein Taste um das Tutorial nochmal zu zeigen wäre nice, hat aber auch so echt Spaß gemacht.
Danke dir - das freut mich :)
Ich finde das Konzept absolut großartig! Es ist nur tatsächlich etwas schwer zu verstehen am Anfang und man kann auch leicht den Großteil der Ressourcen verlieren. Dann ist es auch schwer ein Comeback zu schaffen, da auch die "Notgeschwindigkeit" sehr langsam ist. Insgesamt hat es mir aber sehr gut gefallen.
Danke schön :) - Die Notgeschwindigkeit war ursprünglich auch eher zum Navigieren in den Bahnhöfen gedacht. Aber das ist tatsächlich ein kleines Problem, das ich im "Entwicklungsrausch" irgendwie nicht mehr gesehen habe :P - Genügend mögliche Lösungen hätte es gegeben :)
Innovative Spielidee und komplexes Gameplay. Krass, dass du das alles implementriert bekommen hast in der kurzen Zeit.
Fand es aber etwas zu lang für ein Jam game.
Danke dir! - Ja, das mit der Zeit war schwer einzuschätzen. - Ist mein erster Jam. Ist aber vorgemerkt fürs nächste Mal :)
Ist beim Einstieg leider etwas schwierig und bisschen viel aufeinmal. Wenn man alles verbraucht und nichts bei Seite hat gurkt man mit 2 km/h durchs Level (was natürlich selbstverschuldet ist). Da vlt sowas wie ne mindest geschwindigkeit beizubehalten um nicht zu sehr bestraft zu werden wäre eine Idee, aber das Prinzip hat mir gut gefallen und finde es ein sehr innovatives Spiel!
Vielen Dank. :) - Ich geb dir Recht, der Einstieg erschlägt einen wohl doch sehr. Und für das Problem mit dem "Liegen bleiben" hätte es auch die ein oder andere Möglichkeit gegeben, um das auszubessern. Aber man wird wohl ein wenig Blind für solche Dinge, wenn man das Spiel während der Entwicklung 50x testet :D