Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Glooking LassView game page

First Person Speedrun Platformer with goofy aah mechanics
Submitted by Manonox (@themanonox) — 5 hours, 9 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Glooking Lass's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Звук#14.4504.450
Overall#33.9303.930
Инновации в геймплее#34.1004.100
Графика#44.3004.300
Полишинг#53.3003.300
Соответствие теме#103.5003.500

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Состав команды
Мамедов Тигран Русланович, ЮФУ, 1 курс маг., Разработка игр (ФИИТ)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Быстро, залипательно, красиво, приятно. Единственное, что очень трудно нащупывается угол, при котором происходит отскок от стены. А так хотелось бы видеть как полноценную игру в стиме

Submitted(+1)

Так и не разобрался как работает отскок, а в остальном прикольная механика и геймплей :)

Submitted(+1)

Тот случай когда SSAO и прочий постпроцессинг создают всю картинку, а больше и не надо

Интересная идея и было интересно поиграть, кривая обучения на мой взгляд слишком быстро растет, я пока не разобрался как всё это работает в желтой комнате, не мог её пройти, зато потом всё остальное пролетелось незаметно.

Понравилась фишка с порталами и с музыкой, но к теме джема не очень относится. Можно было бы что то попытаться про цвета притянуть, но мне кажется этой игре это просто не подойдет

Submitted

У меня на двух устройствах игра так и не заработала :( Либо вылетала сразу, либо не пускала в желтый мир. Посмотрела у других, со стороны весело, идея классная, паркур ощущается динамично! Хотела бы поиграть:,)

Developer(+2)

Soon (TM), версия без порталов, но с похожим pacing’ом обучения и т.п.

Submitted(+1)

С нетерпением жду!!!

Submitted(+1)

Все порталы пропустили меня, а розовая кишка в конце - нет... 

Developer

Специфический угол какой-то, чтобы вткнутся лицом в этот портал в полёте, да неудобно немного

Submitted

Но вообще игра очень красивая и задумка хорошая, жалко что чутка багованная :с

Submitted(+1)

Люблю 3д-платформеры, понравились первые две комнаты. Но остальные оценить не могу, рамка в желтую комнату вообще не пускает прямо никак, очень обидно :((((

После перезапуска на R рамка в розовую комнату тоже больше не пускает...

Developer(+1)

Попробую подкрутить порталы, а вообще, надо “развёрнутую” версию без этих окошек, да и всё xd

Submitted(+1)

10 МИНУТ 28 СЕКУНД И ГОРЯЩИЕ ПАЛЬЦЫ.

Управление должно быть вроде быстрым и динамичным, но эти отскоки я так и не почувствовал (понять понял, почувствовать руками - нет).

Плюс ко всему, переход через рамку совершается по воле священного рандома. Видимо, пройдёт лишь достойный.

Задумка с рамками, тем не менее, очень интересная. Графически мне это очень понравилось.

Страдания закаляют характер.

Submitted(+2)

Я перепрошёл ЗА МИНУТУ.

Кривая сложности РАБОТАЕТ.

Нужно просто ПОСТРАДАТЬ ПОБОЛЬШЕ.

Developer(+2)

Это база платформеров, это знать надо 😎

(+1)

Нда...
Вот уж не думала, что снова переживу эту эмоцию "я смог, но не понял как и поэтому застрял в другом месте с этой механикой", как в первом Принце Персии при подъема между двух стенок, а ж олдскулы свело
Пройти то прошла, но до конца так и не поняла как эти отскоки здесь работают

Developer (1 edit) (+1)

Угол падения +/- равен углу отражения с мини бонусом скорости. Главное очень маленький угол не брать, иначе не разрешит отскочить. Я бы переиспользовал эту механику где-нибудь, но с нормальным тутором, который по-плавнее чем [Wallkick x1] с переходом сразу в [поднимитесь wallkickами наверх крутясь на 180deg]

(+1)

Не срабатывает переход с розовой на желтую. Три раза игру перезапускал и все равно не работает(

Перезапускал через R или закрывал/открывал?
Если так багует, то надо капитально перезапустить

Submitted(+1)

29.016
Иногда не срабатывают портальные переходы.

Developer(+1)

Код их писался на коленке, чекаются 4 точки по краям и 1 в центре, а не какое-нибудь пересечение Frustrum’а и Прямоугольника

По-честному, порталы здесь лишнее, но раз уж сделал и раз уж тема про цвета, то надо оставить

Submitted

Игра великолепна, выпускай post-jam версию без порталов!

Submitted(+1)

От тебя меньшего и не ждал. Лаконично, просто, залипательно. Так еще и отшлифовано как следует. Не успел Не успел моргнуть, а уже еду в Скайрим. Засчитываю как тертий проект по языкам программирования.

Я поправил

Developer

Дополнительные бинды (рестарт/mouse sensitivity) на страничке игры можно найти