Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

PaintalView game page

Puzzle with paint buckets.
Submitted by EgorLavrukhin — 2 hours, 20 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Paintal's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Полишинг#14.1584.158
Overall#24.0844.084
Графика#34.3684.368
Соответствие теме#34.4744.474
Звук#44.0004.000
Инновации в геймплее#53.4213.421

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Состав команды
Лаврухин Егор Алексеевич, ЮФУ, Магистратура - 2 Курс, ФИИТ

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Крутая игра с интересными механиками, игра запоминается

Submitted (1 edit) (+1)

ОЙ, как любитель Portal это прям в сердечко... Идея крутая, вполне соответствует теме, механики интересные. Единственное, музыку бы сделал чуть громче, а звуки тише, ибо турель оставила в предынфарктном состоянии :)))))))

Submitted(+1)

Граждане, мы дождались Portal 3!!!!!! :DDD

Submitted

Игра на анриле, хорош!

Приятно выглядит, звучит и играется, что важно для игр - банки с краской прям тяжелыми ощущаются и в целом взаимодействие с миром приятное, арт минималистичный но цельный, ост подходит (!). До самого конца хотелось момента со смешением цветов, потому что "интересно, что получится за эффект", но в рамках джема это было бы наверное лишнее.

Сами головоломки показались прикольными как концепт с цветами, но немного вторичными и отдающими "порталом" изза портальной краски, отталкивающей краски и "стиля тестовых комнат".

Можно придавить себе что-то если стоять слишком близко к слоту для банки с краской в момент установки банки краски (плюс баллы или минус от этого, намеренно оставим загадкой)

Усмехнулся со "врага" на одном из первых уровней.

Submitted(+2)

Почему-то персонаж у меня движется очень медленно, тяжело играть в слоумо :'( 

Еще при запуске игры у меня очень загадочно запускается Steam VR, это посмешило, интересная фича.

Тем не менее, смотрела трансляцию прохождения, поэтому могу оценить геймплей хоть так. Внешний вид игры и звуки очень классно подобраны, тут прям большой лайк! И головоломки тоже интересные получились: проходили всем голосовым чатом. Portal уже упоминали, но тоже скажу, что атмосфера действительно похожа, круто :)

Submitted (2 edits) (+2)

Какой-то жесткий саспенс. Эмбиент и звуки шагов напоминают об одной страшной игрушке с медведями...

А так головоломки приятные, мне понравилось. 

Протаскал с собой чёрную жижу всю игру. Она теперь мой друг. Чёрная жижа прям такая же как я - ничего не умеет, единственная способность - дамажить в одной из позиций.

Submitted(+2)

Удивился эмбиенсу из фнафа и зайцу из "Ну Погоди!".
А так прикольная головоломка, но мне не понравилась физика движения.
Прошел за 7:56

Обожаю пространственные головоломки, порталы и жесткие тайминги.
Правда на мой взгляд до клавиши G немного далековато тянуться пальцем, но все еще не фонарик на V.
Сочетание цветов очень приятное, радует глаз, за самовосстановление от урона отдельное спасибо.

Submitted(+1)

Gloop the game, awesome идея для паззл-игры, только вот именно паззл-сложности не так много, тут скорее надо разобраться что на что влияет и паззл уже решён почти. Если бы была визуализация какой слот для канистры что делает (типо точка-линий в портале), то игра бы пробегала сама себя. Проблема это или нет - чёрт знает, я просто люблю головоломки по-сложнее, где сложность додумать, а не в исполнении или недостатке информации до полной картины уровня.

Прошёл за 3:59

Submitted(+1)

Finally! Portal 3! 
Прошел за 9:26
Пару раз застревал, но кнопку рестарта сам нащупал, так что не критично. Очень люблю сочетания черного и желто-оранжевого цветов, так что тут сразу попадание в сердечко ❤. Звуки очень классно подобраны, а стилизация прям хорошо ложится на незамысловатую геометрию при этом не полностью копируя тот же портал.
Доска очень круто сделана, но хотелось бы побольше таких, так как там были подсказки к свойствам красок, а то до большинства я доходил методом научного тыка. Может это и ок, но тут игровой опыт сильно помогал разобраться, а в обычной ситуации пару каракуль на доске могли бы спасти.
Активацию кнопки бы еще как-то подсветить, а то она то жужит, но в моменте у меня отщелкнулась, а я не заметил( Очень хотел бы видеть развитие этих идей)