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A jam submission

A pequena feiticeiraView game page

Joguinho de maguinho, com alguns bugzinhos...
Submitted by kemado88 — 2 days, 1 hour before the deadline
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A pequena feiticeira's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#202.9232.923
Apresentação#222.9232.923
Diversão#232.7692.769

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1NfhKlU-ILtujsVZ9Ia984NpSpKCd5eYL/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted(+1)

Jogo bem legal, só achei um pouco lento pra sair o tiro do player!

Submitted

O tiro do jogador demora demaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaais para sair em relação ao tiro do inimigo, isso frustra muito rapido o jogador. 

O tempo de ativar o escudo tambem é longo

e o tempo de recarga tambem é longo.

Esses foram os maiores problemas /\

As boss fight ficaram legais, tu só tem que corrigir esses problemas de extrema lentidão para cada ação do jogador, além de que os controles nao ficaram muito legais.

Submitted(+1)

Os boss estão muito bom, seloko. O jogo tá legal, só falta polimento e questão de gameFell

Submitted (1 edit) (+1)

As lutas contra os bosses ficaram simplesmente excelentes, são o ponto forte do jogo na minha opinião

> Eu acho que o gamefeel do jogo poderia ser aprimorado, com mais efeitos sonoros, screenshake e tudo mais

> Gostei do level design, e o jogo ficou bem divertido

Parabéns pelo jogo!

(+1)

Achei bem dificil, mas o jogo é bom

Submitted(+1)

Gostaria que tivesse mais feedbacks dos danos recebidos, além disso a dificuldade esteve bastante acentuada devido ao tempo curto do escudo refletor, no mais eu curti bastante o jogo. Parabéns

Submitted(+1)

- Gostei bastante do feedback visual de dano, porém a falta de som e um screenshake fez com que decaísse um pouco o gamefeel.

- A animação da mágia ficou bem lenta e acabou que o motion blur não ficou parecendo realmente o traço do cajado, seria legal se você aumentasse o image_speed no momento em que chegasse a parte do motion blur.

- A arte ta muito bonitinha, gostei bastante dela.

- Eu achei o tempo de invencibilidade meio baixo, as vezes simplesmente você toma tudo e não tem o que fazer.

- Eu simplesmente achei as boss fights espetaculares, todo o sistema de ataque é muito foda, assim como o sistema de batalha, porém a falta de polimento do player em si deixou um pouco maçante, junto com a demora pra usar qualquer coisa.

- Enfim, em resumo, consegui finalizar o jogo, e posso dizer que, com certeza, se esse jogo fosse melhor polido e tivesse mais tempo de desenvolvimento, eu diria facilmente que seria o melhor da JAM com certeza.

Submitted(+1)

O jogo está até legal e realmente tem como ficar bem melhor. Não cheguei muito longe no jogo, mas consegui notar algumas coisas que ajudariam a melhorar.

Creio que o que mais me chateou ao jogar foi o tempo que demora para sair o tiro do jogador, as vezes eu sou atingido porque deu tempo do inimigo vir pra cima de mim e me bater enquanto eu tentava atirar.

Os eventos com animações em geral estão bem lentos pelo que eu notei, como os poderes do player e de alguns inimigos, os blocos que somem estão desaparecendo meio devagar também. Acho que dar uma acelerada nesses efeitos e fazer com que esperar a animação não ser aleatório em alguns casos, como o dos blocos que somem, seja uma boa adição.

Também fiquei um pouco confuso sobre como entrar nas salas a principio, achei que tivesse que interagir com a bandeira usando algum botão e fiquei um tempinho tentando isso. Um indicativo visual mais intuitivo de onde o jogador tem que ir seria interessante.

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