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A jam submission

A pequena feiticeiraView game page

Joguinho de maguinho, com alguns bugzinhos...
Submitted by kemado88 — 2 days, 1 hour before the deadline
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A pequena feiticeira's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#202.9232.923
Apresentação#222.9232.923
Diversão#232.7692.769

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1NfhKlU-ILtujsVZ9Ia984NpSpKCd5eYL/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 28 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Jogo ficou divertido! Só achei o tempo de cast do ataque básico muito longo! E o tempo da magia que reflete muito curto a duração! Quando vc pula e ataca poderia facilitar um pouco com cast mais rápido! Senti falta de uma musica também. Mas se ajustar isso tudo, vai ficar muito bom!

Submitted(+1)

as animações de ataque são muito lenta

achei os controles estranhos

a arte do jogo é bonita mas tem alguns sprites que não combinam com os outros

Submitted(+2)

Achei q a movimentação do personagem ficou meio estranha, é chato ele ficar totalmente parado quando vai atacar, além do ataque ser lento. O efeito de hit do player tambem poderia ser melhor. Geralmente aquele tempo que o player fica piscando é justamente onde ele fica invencível pra nao tomar mais hits e poder se afastar do inimigo, porem quando vc toma dano, fica incapaz de se mover. Se o inimigo continuar do seu lado, vc praticamente fica preso. O pulo também poderia ser controlável. É bom a altura variar dependendo do tempo que  o player mantem o botão de pulo segurado

Os controles ficaram um tanto confusos de primeira. As teclas de habilidade poreriam estar em uma única fileira, assim ficaria mais fácil de controlar, e o pulo ficar no espaco seria bem mais intuitivo.

Como já falaram, a magia de raio é super apelona, sola fácil praticamente todos os bosses do jogo. Uma nerfada nela e um buff nas outras magias/ataque do player seria bem legal.

As batalhas contra os bosses estao incríveis! Só o boss de terra que achei zoadoele ficar teleportando do nada pra cima do plater quando vai dar aquele ataque de terremoto.  Se o player fosse mais rápido ou tivesse alguma acao de dash, seria bem mais divertida aquela luta.

A ia dos inimigos poderia variar um pouco. O movimento padrao deles é depois q eles veem voce, ficam completamente malucos indo de um lado pro outro kkkk

A arte do jogo e dos bosses esta muito boa, combinou bastante com o ambiente

Senti falta de alguns efeitos sonoros e de uma musiquinha de fundo. Daria uma imersão bem maior no jogo

Parabéns pelo seu jogo! Tem muuuito potencial!!

Submitted(+1)

Muito bom mano, mas eu tbm não conseguir ir muito longe

Submitted(+1)

Infelizmente eu não consegui ir muito longe nesse jogo, a animação do aataque e o projetil ta muito estranha e não tem nenhuma musica ou efeito sonoro no jogo, pelo menos ate onde joguei, mas o jogo esta bem bonito visualmente.

Submitted(+1)

O jogo é bem bonito, mas os ataques demoram demais, o escudo, de menos e quando vc morre vc volta pro inicio da room, anulando todo o progresso que você fez, e as rooms são beem grandes (pelo menos a do relâmpago, q foi a q eu testei.)

O jogo tem grande potencial, meus parabéns!

Submitted(+1)

Gostei das artes mas acho que faltou alguma musica de fundo pro jogo. Os ataques poderiam ser mais rapidos, e o escudo tambem poderia durar mais tempo,. Mas no geral o jogo ficou muito legal !

Submitted(+1)

ótimo jogo, e otimos sprites acredito que o jogo precise de mais emoção mais adere bem ao tema.

Submitted(+1)

Bom jogo, mas como dito ali embaixo, o escudo poderia durar mais e os ataques menos, fui direto pra um boss que era tipo um orc, nem vi pra onde tava indo só entrei sem querer em uma bandeira, e era quase impossível ganhar, com o tempo pra ativar o escudo ele me matava, e no pulo dele era impossivel fugir sem escudo, já que mesmo eu correndo sem parar ele pulava do meu lado, me parava dps do pulo e corria pra mim e me matava antes que eu voltasse a poder andar, parabéns pelo game de qualquer jeito só acho que faltou balancear um pouco isso

Submitted(+1)

Gostei bastante do jogo. A movimentação está ótima. Poderia aumentar a velocidade da animação do ataque. Quando já estava no meio da ação e o boss de pedra dava o pulo dele, era impossível desviar, tanto que me frustrei e nem passei dele. Na mesma fase os inimigos comuns que começam a correr rápido quando nos aproximamos corre contra a parede algumas vezes. Fora isso, adorei o jogo, bem divertido.

Submitted(+1)

Ok, vamos lá.
Pontos negativos:

- Os assets estão bom, porém da pra perceber uma leve diferença entre os assets usados enquanto joga
- Os inimigos podem parecer muito difíceis, mas se vc usar o poder de raio o jogo quebra completamente.
- As animações do player estão numa velocidade diferente da animação que deveria estar
- Os inimigos possuem a mesma inteligencia artificial (quando levam um ataque ou te veem, sai por ai igual malucos)
- Não possui músicas ou efeitos sonoros
- Quando matar algum inimigo ou levar dano poderia ter um Screenshake


Pontos positivos:
- A luta contra os bosses é bem dinâmica, porém, se vc deixar o jogador escolher o boss que quiser pode virar um problema, eu por exemplo segui direto pra fase do raio, e os outros dois bosses foram simplesmente muito fáceis (o boss da terra eu matei em dois hits)
- Os gráficos estão muito bons
- A ideia do jogo está muito boa também
- Dependendo de como se joga esse jogo, ele acaba sendo bem desafiador

No mais foi isso, curti ter jogado esse game, espero que continue pq vai ficar muito bom, parabéns aii :))

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feed, vejo que jogou bem e entendeu como funciona o raio ficou realmente quebrado mas pensei em nao balanciar ja que o boss era dificil por si só. Os negativos vou tentar me programar melhor para fazer trabalhar nos detalhes vlw msm

Submitted(+1)

Vou ser bem sincero, eu fiquei com muita vontade de jogar, mas tem uns pequenos detalhes que quebram completamente a fluidez do jogo, como: a animação de ataque do player tá muito lenta, o escudo dura pouco, falta um estado de invencibilidade no player depois de levar um hit, os inimigos tem muita vida e obviamente faltam os sons.

Os chefes ficaram muito bem feitos, parabéns, e as sprites ficaram muito fofas.

Por favor, finalize o jogo e coloque aqui no site, que com certeza eu jogarei. Continua com o jogo pfv

Developer(+1)

Me programei aqui depois que terminar a votação vou melhora-lo com certeza. Vlw

(1 edit) (+1)

Eu consegui jogar até o final, mas confesso que foi bem difícil.
Primeiramente, os gráficos tão simplesmente sensacionais, eu não sei se foi você que fez. Mas se foi, parabéns. 
As coisas que mais me confundiram foi os controles e o cooldown.
Você poderia ter colocado o botão de trocar elemento na rodinha do mouse, o botão de atacar normal no botão esquerdo do mouse e o de atacar especial no botão direito. Acho que faria muito mais sentido.
E o cooldown pra atacar é bem alto e fica difícil acertar, eu recomendaria diminuir o cooldown e aumentar a vida dos inimigos.
Também foi meio difícil ficar nas plataformas com os inimigos por que eles corriam muito rápido e a plataforma era muito pequena, e como não existia recompensa ao matar eles, eu normalmente  só fugia deles.
Tinham alguns ataques de bosses que eram quase que impossíveis de desviar, tipo o do ogro que pulava em você ou o do boss de pedra que andava e fazia um rasto atrás dele. Eu gostei bastante do boss de raio e a maneira que ele se comportava.
Além disso, tem alguns bugs ocasionais, acho que eu tive sorte de não encontrar muitos. 

Mas continua, sério, você tem muito potencial! <3

Submitted(+1)

Cara, eu tentei jogar, mas simplesmente não consigo kkkkkkk. Tem que ter muita paciência. O tempo de cast é muito demorado pra agilidade dos inimigos. Aqueles do fogo são muito limitados, porque você quase só pode matar com o escudo, e acaba sendo muito demorado.

A mecânica do escudo também é um pouco chatinha, você precisar carregar manualmente é cansativo. Se demorasse um tempinho até poder usar de novo, poderia até demorar mais, mas seria menos coisa pra ter que se concentrar enquanto você tá tentando desviar de uma magia.

Eu gostei bastante de como o jogo se desenvolveu, até onde consegui, mas não consegui ter tanta paciência porque ficou bem demorado. Mas parabéns pelo trabalho!

Submitted(+1)

achei legal porém há diversos bugs

Submitted(+1)

Pelos comentários, parece ser bom, mas comigo tava bem bugado, no geral os controles me incomodam tbm bastante

Submitted(+1)

a única coisa que me incomodou é que todas as ações demoram pra fazer, então é difícil deixar a batalha dinâmica de maneira prática, mas em teoria é legal ter inimigos que usam magias diferentes pra duelar contra você

(+1)

O jogo é bacana, porem os controles são um pouco confusos acho que por conta da disposição no teclado, os gráficos são bons, tirando os quadrados de cor solida e algumas quinas nos tiles que não se conversam, mas no geral ficou legal.

Parabéns.

Submitted(+1)

Tem um pouco de inconsistência as vezes e os controles são meio difíceis. Os bosses ficaram muito legais, mas o da terra tinha alguns bugs, e consegui derrotar ele usando a magia de eletricidade só uma vez. Os inimigos são um pouco difíceis de entender e o shield não funciona às vezes, mas ainda me diverti muito.

Submitted(+1)

Não misture assets!!

É muito perigoso misturar assets porque eles podem não combinarem, aconselho usar só um asset ou apenas sua arte, outra coisa é a organização e a bagunça que são os tiles, tome bastante cuidado com eles se não fica como ficou a primeira imagem, o jogo não tem uma boa apresentação e um ponto importante é a fonte default, não deixa essa fonte ela é horrível deixa seu jogo ugly e pintar asset tbm não é uma boa ideia igual esses cubo verde aí. 

Os inimigos estão legais e o boss pelo menos o da pedra apresenta um probleminha que quando ele pula e bate no chão o player pode ficar debaixo do "ogro" e fazer ele tomar o dano duas vezes.

Outro ponto é o feedback visual, na última print eu literalmente não sei o que fazer não tem nenhuma indicação ou o que fazer com a bendita bandeira então fica um pouco chato pro player.





Submitted

Era pra ter seguido pra direita klkkkkkkkkkkkkkkk

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